大致介绍了一下Cassandra的存储机制,通过将最新的写操作放在内存中的Memtable,然后定期刷新到磁盘持久化为 SSTable,Cassandra将随机写操作转换成了顺序写操作,这可以提升IO性能。
最新写入的脏数据是在内存Memtable表中,因此必须有机制来确保异常情况下,能够将内存中的数据恢复出来。和关系型数据库系统一 样,Cassandra也是采用的先写日志再写数据的方式,其日志称之为Commitlog。
和Memtable/SSTable不一样的是,Commitlog是server级别的,不是Column Family级别的 。 每个Commitlog文件的大小是固定的,称之为一个Commitlog Segment,目前版本(0.5.1)中,这个大小是128MB,这是硬编码在代码(src/java/org/apache/cassandra /db/Commitlog.java)中的。当一个Commitlog文件写满以后,会新建一个的文件。当旧的Commitlog文件不再需要时,会自 动清除。
每个Commitlog文件(Segment)都有一个固定大小(大小根据Column Family的数目而定)的CommitlogHeader 结 构,其中有两个重要的数组,每一个Column Family在这两个数组中都存在一个对应的元素。其中一个是位图数组(BitSet dirty ),如果Column Family对应的Memtable中有脏数据,则置为1,否则为0,这在恢复的时候可以指出哪些Column Family是需要利用Commitlog进行恢复的。另外一个是整数数组(int[] lastFlushedAt ), 保存的是Column Family在上一次Flush时日志的偏移位置,恢复时则可以从这个位置读取Commitlog记录。通过这两个数组结构,Cassandra可以在异 常重启服务的时候根据持久化的SSTable和Commitlog重构内存中Memtable的内容,也就是类似Oracle等关系型数据库的实例恢复。
当Memtable flush到磁盘的SStable时,会将所有Commitlog文件的dirty数组对应的位清零,而在Commitlog达到大小限制创建新的文件 时,dirty数组会从上一个文件中继承过来。如果一个Commitlog文件的dirty数组全部被清零,则表示这个Commitlog在恢复的时候不 再需要,可以被清除。因此,在恢复的时候,所有的磁盘上存在的Commitlog文件都是需要的。
参考文章:
[1].http://wiki.apache.org/cassandra/ArchitectureCommitLog