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Game Design: The king of Open War

鲁华茂
2023-12-01

Overview

  • Game Name: king of Open War  野战之王
  • Roles:  Stallone of First Blood 第一滴血 史泰龙
  • 装备: 地雷,机关枪,手雷,火箭炮,激光炮,燃烧弹
  • 场景: 整个野外战区,小排营地,主阵地,空中战斗机,地上战斗机,人质,行走步兵,阵地炮兵,塔上哨兵,坦克。
  • 地图: 多结点多闭包图
  • 视角: 60/90/120度2D全地图视角, 远程望远镜狙击/描准视角。

Work Schedule

From mid of July to ???

1- SDL Docs -- done 20130720

2- SDL与OPENGL的结合 -- done 20130721

3-  静态地图生成

      使用别人的地图编辑器,如果不行,再自己开发一个,图片美工自学。

  •      Mappy Map Editor, 开源的,从90年代到现在6款流行的游戏用于它。 http://www.tilemap.co.uk/mappy.php 

4- 角色/物的模型设计(静态图,动态图)

      模型生成算法,到网上找到已建好数学模型的demo,学习,改善,再创造自己的。

5- 角色/物的活动画面实时更新(实时帧)

     难度不大。

6- 音效设计

    Copy别人的。

7- 玩法设计 --**

    重要。

8- 画面渲染优化,性能list化,系统代码list化,bugs fixed  --**

    重要。

9- 玩法优化

10- 自动化生成一切。

      开发各个便于开发与自动化的游戏工具。

11- PC版本发布

12- 多平台版本发布

Mars

July 14, 2013

       

 

           

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