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上一篇博客《Go语言学习之变量(The way to go)介绍了go中的变量,今天就介绍常量。
跟c++中一样,go中同样具有const关键字,来声明常量。 语法是这样的:
const variable type = value;
下面就是简单的常量定义:
const LENGTH int = 10 const WIDTH int = 5
同样可以用块的形式声明一系列常量:
package main import
主要内容:iota 常量生成器,无类型常量Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编译时的限制,定义常量的表达式必须为能被编译器求值的常量表达式。 常量的定义格式和变量的声明语法类似: ,例如: const pi = 3.14159 // 相当于 math.Pi 的近似值 在Go语言中,你可以省
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。 显式类型定义: const b string = "abc" 隐式类型定义: const b = "abc
和 C 语言一样Go语言中的常量也分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、自定义常量 自定义常量 C 语言自定义常量:const 数据类型 常量名称 = 值; #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { const float PI = 998; PI = 110; //
本文向大家介绍GO 语言学习指南,包括了GO 语言学习指南的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.导入包,一个主函数中只有一个main函数,包含一个main包,主函数中我们要申明main的包! 2.引入包文件,譬如我们使用的是fmt包,打印helloword用,golang有一个包可见性的定义,就譬如其他语言中的private 、protected这些声明。当手写字母是小写的就是包内可用,包
入门书籍 C语言开发入门教程 视频链接:https://pan.baidu.com/s/1c1Yjr80 密码: idtn 答案链接:http://pan.baidu.com/s/1hsbk2tm 密码:g81c 源码链接:http://pan.baidu.com/s/1jHL7up4 密码:hafs 题库链接:http://pan.baidu.com/s/1c17604g 密码:vqfw 方案链
常量可以理解为是一个存储了不可以改变的值的变量。常量主要用于特殊值的语义化,使这些值在更容易维护的情况下不会被程序所修改。Go 语言中声明常量使用的关键字是const。常量的使用非常广泛,比如说圆周率,再比如说一些明确的错误信息等一些容易被多次使用的值,一般都会使用常量进行实例化,使其在需要更改时,更容易维护,同时增加代码可读性。 1. 单常量定义 常量定义的形式为 const 常量名 常量类型
本文向大家介绍Go语言中的Slice学习总结,包括了Go语言中的Slice学习总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 概念 Slice切片是对底层数组Array的封装,在内存中的存储本质就是数组,体现为连续的内存块,Go语言中的数组定义之后,长度就已经固定了,在使用过程中并不能改变其长度,而Slice就可以看做一个长度可变的数组进行使用,最为关键的,是数组在使用的过程中都是值传递,将一个数组
主要内容:C++和C语言的血缘关系,再说C++教程,我的建议C++ 读作“C加加”,是“C Plus Plus”的简称。顾名思义,C++ 是在C语言的基础上增加新特性,玩出了新花样,所以叫“C Plus Plus”,就像 iPhone 7S 和 iPhone 7、Win10 和 Win7 的关系。 从语法上看,C语言是 C++ 的一部分,C语言代码几乎不用修改就能够以 C++ 的方式编译,这给很多初学者带来了不小的困惑,学习 C++ 之前到底要不要先学习C