文件路径:VUE 3.0 源码 /script/build.js
整个脚本从入口函数run() 的运行展开,大概经历了如下几个过程:
1、根据是否正式 release 版本,为 true 时需要清除build缓存,避免过时的枚举值;
2、解析命令行参数是否指定了需要编译的模块信息,如果没有将编译所有模块;
3、最终build的过程是执行rollup进行打包
4、另外还有build types过程,将ts源码转成js之后,会生成一堆 *.d.ts,还可以生成 api 报告,生成文档描述模型(xxx.api.json)等
5、正式prd环境还会检查 *.global.prod.js 文件不同压缩方式大小。
具体源码如下:
// nodejs模块:fs-extra 是 fs模块的扩展,提供了更多便利的 API,并继承了fs模块的 API
const fs = require('fs-extra')
const path = require('path') /** nodejs模块:提供文件路径相关api */
const chalk = require('chalk') /** nodejs模块:作用是修改控制台中字符串的样式 */
const execa = require('execa') /* 详细解释见调用处 */
const { gzipSync } = require('zlib') /* nodejs模块: 使用 Gzip 压缩数据块 */
const { compress } = require('brotli') /* google 开源的 brotli 压缩算法 */
const { targets: allTargets, fuzzyMatchTarget } = require('./utils')
/**
* minimist 轻量级的命令行参数解析引擎
* process.argv.slice(2) 对应 执行命令参数位置
* (即第3个起始位,对等下例中"-x 3 -y 4 -n 5 -abc --beep=boop foo bar baz"这部分数据) 实例如下:
* node example/parse.js -x 3 -y 4 -n 5 -abc --beep=boop foo bar baz
* args 结果为:{
* _: [ 'foo', 'bar', 'baz' ],
* x: 3,
* y: 4,
* n: 5,
* a: true,
* b: true,
* c: true,
* beep: 'boop'
* }
*/
const args = require('minimist')(process.argv.slice(2))
// 需要编译的模块数组
const targets = args._
// console.log('@@@@@@@@@@@@@@@ targets:', targets, args);
// 获取 命令行参数中输入的 formats 参数 如 'esm-bundler,cjs' 多个值时中间可用逗号分隔
const formats = args.formats || args.f
const devOnly = args.devOnly || args.d
const prodOnly = !devOnly && (args.prodOnly || args.p)
const sourceMap = args.sourcemap || args.s
// 正式 release 版本,为 true 时需要清除build缓存,避免过时的枚举值
const isRelease = args.release
// TS API 解析:输出*.d.ts、*.api.md api报告、*.api.json文档描述模型、Markdown文档
const buildTypes = args.t || args.types || isRelease
// 设置了此参数,将返回targets 中所有匹配成功的结果;false时只返回第一个匹配成功的结果
const buildAllMatching = args.all || args.a
/**
* execa
* 第1个参数:string类型 类似在cmd中运行脚本的时候敲的命令
* 第2个参数:string[] 跟第1个参数绑定的命令的相关属性信息
*
* git rev-parse HEAD --> 获取最新commit id (例如:0996f0ac76188c324831f19089bdd87b9c364cb6)
* commit 值为 commit id 前7位
* commit = *.slice(0, 7) = '0996f0a'
*
*/
const commit = execa.sync('git', ['rev-parse', 'HEAD']).stdout.slice(0, 7)
run()
async function run() {
if (isRelease) {
// remove build cache for release builds to avoid outdated enum values
await fs.remove(path.resolve(__dirname, '../node_modules/.rts2_cache'))
}
// 如果命令行中没有指定编译模块时,则编译所有模块
if (!targets.length) {
await buildAll(allTargets)
checkAllSizes(allTargets)
} else {
// 编译 命令行中 指定模块
await buildAll(fuzzyMatchTarget(targets, buildAllMatching))
checkAllSizes(fuzzyMatchTarget(targets, buildAllMatching))
}
}
async function buildAll(targets) {
for (const target of targets) {
await build(target)
}
}
async function build(target) {
const pkgDir = path.resolve(`packages/${target}`)
const pkg = require(`${pkgDir}/package.json`)
// only build published packages for release
if (isRelease && pkg.private) {
// 正式发布时,不打包私有模块
return
}
// if building a specific format, do not remove dist.
// 定义了 模块打包类型时,需要清除历史打包数据
if (!formats) {
await fs.remove(`${pkgDir}/dist`)
}
const env =
(pkg.buildOptions && pkg.buildOptions.env) ||
(devOnly ? 'development' : 'production')
/**
* execa
* 第1个参数:string类型 类似在cmd中运行脚本的时候敲的命令
* 第2个参数:string[] 跟第1个参数绑定的命令的相关属性信息
* 第3个参数:execa.Options<string>
* rollup -wc --environment TARGET:[target],FORMATS:umd
*
* -wc: -w 和 -c 组合,-c 使用配置文件 rollup.config.js 打包 js ,-w 观测源文件变化,并自动重新打包
*
* –environment: 设置传递到文件中的环境变量,可以在JS文件中,通过 process.env 读取
* 这里设置了:process.env.COMMIT、process.env.TARGET 等几个变量
*
*/
await execa(
'rollup',
[
'-c',
'--environment',
[
`COMMIT:${commit}`,
`NODE_ENV:${env}`,
`TARGET:${target}`,
formats ? `FORMATS:${formats}` : ``,
buildTypes ? `TYPES:true` : ``,
prodOnly ? `PROD_ONLY:true` : ``,
sourceMap ? `SOURCE_MAP:true` : ``
]
.filter(Boolean)
/**
* filter(Boolean) 移除所有的 ”false“ 类型元素,Boolean 是个函数
* const a=[1,2,"b",0,{},"",NaN,3,undefined,null,5];
* a.filter(Boolean); // [1,2,"b",{},3,5]
*/
.join(',')
],
/**
* stdio选项用于配置在父进程和子进程之间建立的管道
* 默认情况下,子进程的stdin、stdout和stderr被重定向到相应的 subprocess.stdin, subprocess.stdout, subprocess.stderr 所属ChildProcess对象的流。
* 这相当于 options.stdio = ['inherit','inherit','inherit']
*/
{ stdio: 'inherit' }
)
if (buildTypes && pkg.types) {
console.log()
console.log(
chalk.bold(chalk.yellow(`Rolling up type definitions for ${target}...`))
)
/**
* build types
* @microsoft/api-extractor 的大致工作流程如下:
* 1、tsc将ts源码转成js之后,会生成一堆 *.d.ts
* 2、API Extractor 通过读取这些 d.ts
* 2.1 可以生成 api 报告
* 2.2 将凌乱的 d.ts 打包并删减
* 2.3 生成文档描述模型(xxx.api.json)可以通过微软提供的 api-documenter 进一步转换成 Markdown文档。
*/
const { Extractor, ExtractorConfig } = require('@microsoft/api-extractor')
// 读取extractor配置文件路径(package.json同级目录下的 api-extractor.json)
const extractorConfigPath = path.resolve(pkgDir, `api-extractor.json`)
// 加载api-extractor.json配置文件,并返回一个'ExtractorConfig'对象
const extractorConfig = ExtractorConfig.loadFileAndPrepare(
extractorConfigPath
)
// 使用已准备好的'ExtractorConfig'对象调用API提取器。
const extractorResult = Extractor.invoke(extractorConfig, {
// 示意API提取器作为本地build的一部分运行,例如在开发人员的计算机上。默认:false
localBuild: true,
// 如果为true,API提取器将输出包含{@link ExtractorLogLevel.Verbose}冗余消息。
showVerboseMessages: true
})
// 提取成功
if (extractorResult.succeeded) {
// concat additional d.ts to rolled-up dts
const typesDir = path.resolve(pkgDir, 'types')
// 当前编译模块根目录下是否存在 types 目录(eg. packages\vue\types)
if (await fs.exists(typesDir)) {
/**
* pkg.types: package.json中types属性(如:dist/vue.d.ts)
* dtsPath: eg. (\packages\vue\dist\vue.d.ts)
*/
const dtsPath = path.resolve(pkgDir, pkg.types)
// 读取 packages/vue/dist/vue.d.ts
const existing = await fs.readFile(dtsPath, 'utf-8')
/**
* 读取typesDir(eg. packages\vue\types) 目录下文件
* 返回:typeFiles = [ 'vue.d.ts' ]
*/
const typeFiles = await fs.readdir(typesDir)
// 遍历读取 typeFiles = [ 'vue.d.ts' ] 文件信息,返回到 toAdd 列表中
const toAdd = await Promise.all(
typeFiles.map(file => {
return fs.readFile(path.resolve(typesDir, file), 'utf-8')
})
)
// 将 typesDir(eg. packages\vue\types) 目录下所有*.d.ts 文件信息汇总到一个文件中
// dtsPath: eg. (\packages\vue\dist\vue.d.ts)
await fs.writeFile(dtsPath, existing + '\n' + toAdd.join('\n'))
}
console.log(
chalk.bold(chalk.green(`API Extractor completed successfully.`))
)
} else {
console.error(
`API Extractor completed with ${extractorResult.errorCount} errors` +
` and ${extractorResult.warningCount} warnings`
)
process.exitCode = 1
}
await fs.remove(`${pkgDir}/dist/packages`)
}
}
function checkAllSizes(targets) {
if (devOnly) {
return
}
console.log()
for (const target of targets) {
checkSize(target)
}
console.log()
}
function checkSize(target) {
const pkgDir = path.resolve(`packages/${target}`)
checkFileSize(`${pkgDir}/dist/${target}.global.prod.js`)
}
/**
* 检查 *.global.prod.js 文件不同压缩方式大小
* vue.global.prod.js min:100.07kb / gzip:38.20kb / brotli:34.33kb
* min: 元素大小
* gzip:使用 nodejs 模块 - Gzip 压缩数据块
* brotli: google 开源的 brotli 压缩算法
*/
function checkFileSize(filePath) {
if (!fs.existsSync(filePath)) {
return
}
const file = fs.readFileSync(filePath)
const minSize = (file.length / 1024).toFixed(2) + 'kb'
const gzipped = gzipSync(file)
const gzippedSize = (gzipped.length / 1024).toFixed(2) + 'kb'
const compressed = compress(file)
const compressedSize = (compressed.length / 1024).toFixed(2) + 'kb'
console.log(
`${chalk.gray(
chalk.bold(path.basename(filePath))
)} min:${minSize} / gzip:${gzippedSize} / brotli:${compressedSize}`
)
}