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我的世界服务器伤害配置文件,【MC】服务器端配置文件server.properties

富涛
2023-12-01

#服务器显示在列表里

public=true

#服务器名称

server-name=Hulk-MC

#服务器最大玩家数

max-players=10

#允许树苗长成树木

grow-trees=true

#禁用命令方块

enable-command-block=false

#禁用白名单

white-list=false

#玩家可视距离

view-distance=10

#启用针对Linux平台收发包优化

use-native-transport=true

#出生点保护(n*2)+1

spawn-protection=16

#生成村民

spawn-npcs=true

#生成攻击性怪物

spawn-monsters=true

#生成动物

spawn-animals=true

#禁用收集统计数据

snooper-enabled=false

#服务器不绑定至特定IP,服务端口开为25565

server-ip=

server-port=25565

#禁用访问控制台

enable-rcon=false

rcon.password=

rcon.port=25575

#关闭监听端口

enable-rcon=false

query.port=

#允许PVP

pvp=true

#资源包的SHA-1值校验,指向一个资源包的URL

resource-pack-sha1=

resource-pack=

#Mojang验证服务器

prevent-proxy-connections=false

#玩家空闲时间的时间限制

player-idle-timeout=0

#OP权限等级

op-permission-level=4

#不开启在线验证

online-mode=false

#数据包自动压缩大于等于256的包

network-compression-threshold=256

#服务器信息

motd=Hulk-MC

#世界边界的最大半径

max-world-size=29999984

#设置每个tick花费的最大毫秒数(WatchDog)

max-tick-time=60000

#最大玩家数量

max-players=10

#玩家能建造的最大高度

max-build-height=256

#地图目录以及生成类型

level-name=world-old

level-type=DEFAULT

level-seed=

#极限模式(死亡后被提出)

hardcore=false

#世界生成的特性:生成特色结构以及不生成超平坦

generator-settings=

generate-structures=true

#游戏模式(0生存1创造)

gamemode=0

#服务器游戏难度

difficulty=1

#展示玩家获得的成就

announce-player-achievements=true

#允许进入下界

allow-nether=true

#禁止飞行

allow-flight=false

#玩家将以推出前的游戏模式加入

force-gamemode=false

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