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本书的主要是对腾讯开源框架Behaviac分析和总结,并对C++的基础语法、高级特性举例学习。 Behaviac的名称来自Behavior和Logic的结合,它的优点是C++版本支持全平台,不仅可以用在客户端,也可以用在服务器端。一套逻辑可以根据情况分别在客户端和服务器运行,避免重复开发。
Behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具。支持行为树BT,状态机FSM,HTN等多种范式,方便的编辑和调试。支持全平台,适用于客户端和服务器,助力游戏快速迭代开发。 编辑器可以运行在PC上,操作方便直观可靠,支持实时和离线调试;编辑器可以导出xml,bson等多种格式,更可以导出C++,C#源码,提供最高效率。 运行时支持全平台,有C++和C#两个版本,原生支持Unit
偶尔面一面 面试时长:60min 面试内容: * 自我介绍 * python垃圾回收算法 * python垃圾回收会循环引用吗(标记清除) * 内联什么时候影响性能 * inline对作用域的影响 * 除了inline还有啥会内联(模板) * 完美转发 * 右值引用 * ft框架 * AI框架 * 线程同步 * git协作流程 * cuda stream有什么要求(设备重叠) * cuda算子优化
本文向大家介绍PHP CodeIgniter框架的工作原理研究,包括了PHP CodeIgniter框架的工作原理研究的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 CodeIgniter(以下简称CI,官网以及中国站)是一个流行的PHP框架,小巧但功能强大,简洁轻量同时拥有很好的扩展性,在国内也比较受欢迎。另一方面,CI却没有与时俱进,并不支持PHP5.3之后的一些特性,导致它相对更适合较老一些的项目
许多的 PHP 开发者都使用框架,而不是重新造轮子来构建 Web 应用。框架抽象了许多底层常用的逻辑,并提供了有益又简便的方法來完成常见的任务。 你并不一定要在每个项目中都使用框架。有时候原生的 PHP 才是正确的选择,但如果你需要一个框架,那么有如下三种主要类型: 微型框架 全栈框架 组件框架 微型框架基本上是一个封装的路由,用来转发 HTTP 请求至一个闭包,控制器,或方法等等,尽可能地加快开
我们在WebLogic11g下使用JSF2.1+PrimeFaces6.0+PrimeFaces-Extensions6.0.0、mojarra 2.1.7。 单击p:commandButton后,DOM inspector显示对话框已在正文和html标记之外创建,如下一个图像所示: 在正文外部呈现的对话框 如果我们使用相同的代码(没有帧)创建一个新的.xhtml,并单击p:commandButt
自我介绍 问项目(主要是谈项目的细节) cpu的体系结构 与内存之间的交互 手写环形缓冲区的逻辑 包括读缓冲区 写缓冲区的操作(c++) 手写自旋锁的逻辑 (c++) 算法:排序链表 要求使用归并排序
主要内容:iframe - 设置高度与宽度,实例,iframe - 移除边框,实例,使用 iframe 来显示目标链接页面,实例,HTML iframe 标签通过使用框架,你可以在同一个浏览器窗口中显示不止一个页面。 iframe语法: 该URL指向不同的网页。 iframe - 设置高度与宽度 height 和 width 属性用来定义iframe标签的高度与宽度。 属性默认以像素为单位, 但是你可以指定其按比例显示 (如:"80%")。 实例 <iframe loading="lazy" s
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