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我的世界服务器物品属性,[RPG][PCD]SX-Attribute——不止 34+种属性!支持mm掉落 品质随机属性系统![1.9-1.13]...

夏谦
2023-12-01

#配置文件版本

MESSAGE_VERSION: 1.3.8

#与玩家有关的消息

#都可以在修改发送方式

#例如 [TITLE] [ACTIONBAR] 消息

#不写前缀则是普通消息框消息

PLAYER:

NO_REGISTER_SLOTS: '[SX-Attribute] &c服务器没有开启额外的槽位识别'

NO_LEVEL_USE: '[SX-Attribute] &c你没有达到使用 &a{0} &c的等级要求!'

NO_ROLE: '[SX-Attribute] &c你没有达到使用 &a{0} &c的职业要求!'

NO_USE_SLOT: '[SX-Attribute] &7物品 &a{0} &7属于 &a{1}&7 类型!'

OVERDUE_ITEM: '[SX-Attribute] &c物品 &a{0}&c 已经过期了:&a{1}'

EXP_ADDITION: '[SX-Attribute] &7你的经验增加了 &6{0}&7! [&a+{1}%&7]'

NO_VAULT: '[SX-Attribute] &c服务器没有启用 Vault 插件'

NO_DURABILITY: '[SX-Attribute] &c物品 &a{0}&c 耐久度已经为零了!'

SELL: '[SX-Attribute] &7**成功! 一共**了 &6{0}&7 个物品,总价 &6{1}&7 金币!'

BATTLE:

FIRST_PERSON: 你

CRIT: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 对 &c{1}&6 造成了暴击!'

IGNITION: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 点燃了!'

WITHER: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 凋零了!'

POISON: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 中毒了!'

BLINDNESS: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 致盲了!'

SLOWNESS: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 减速了!'

LIGHTNING: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 用雷电击中了!'

REAL: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 破甲了!'

TEARING: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 撕裂了!'

REFLECTION: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 反弹伤害了!'

BLOCK: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 格挡了 &c{1}&6 的部分伤害!'

DODGE: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 躲开了 &c{1}&6 的攻击!'

LIFE_STEAL: '[ACTIONBAR]&c{0}&6 被 &c{1}&6 偷取生命了!'

#如果删除其中的某一条特效,那么不会在触发特效的时候提示该特效信息

#例如删除 Real破甲整行(注意是一整行),那么在触发破甲的情况下,不会提示消息

HOLOGRAPHIC:

CRIT: '&a&o暴击: &b&o+{0}'

IGNITION: '&c&o点燃: &b&o{0}s'

WITHER: '&7&o凋零: &b&o{0}s'

POISON: '&5&o中毒: &b&o{0}s'

BLINDNESS: '&8&o致盲: &b&o{0}s'

SLOWNESS: '&b&o减速: &b&o{0}s'

LIGHTNING: '&e&o雷霆: &b{0}'

REAL: '&c&o破甲'

TEARING: '&c&o撕裂: &b{0}'

REFLECTION: '&6&o反伤: &b&o{0}'

BLOCK: '&2&o格挡: &b&o{0}'

DODGE: '&a&o闪避'

LIFE_STEAL: '&c&o吸取: &b&o{0}'

DAMAGE: '&c&o伤害: &b&o{0}'

TAKE: '&c&o- {0}'

HEALTH: '&e&o+ {0}'

INVENTORY:

#/sx stats 界面文本配置

#支持Placeholder变量

#预设变量无需Placeholder也可生效 (先进行内部处理)

STATS:

NAME: '&d&l&oSX-Attribute'

HIDE_ON: '&a点击显示更多属性'

HIDE_OFF: '&c点击隐藏更多属性'

SKULL_NAME: '&6&l&o{0} 的属性'

SKULL_LORE:

- '&d战斗力:&b %sx_value%'

ATTACK: '&a&l&o攻击属性'

ATTACK_LORE:

- '&c攻击力:&b %sx_damage%'

- '&cPVP攻击力:&b %sx_pvpDamage%'

- '&cPVE攻击力:&b %sx_pveDamage%'

- '&a命中几率:&b %sx_hitRate%%'

- '&6破甲几率:&b %sx_real%%'

- '&c暴击几率:&b %sx_critRate%%'

- '&4暴击伤害:&b %sx_crit%%'

- '&6吸血几率:&b %sx_lifeStealRate%%'

- '&6吸血倍率:&b %sx_lifeSteal%%'

- '&c点燃几率:&b %sx_ignition%%'

- '&9凋零几率:&b %sx_wither%%'

- '&d中毒几率:&b %sx_poison%%'

- '&3失明几率:&b %sx_blindness%%'

- '&3缓慢几率:&b %sx_slowness%%'

- '&e雷霆几率:&b %sx_lightning%%'

- '&c撕裂几率:&b %sx_tearing%%'

DEFENSE: '&9&l&o防御属性'

DEFENSE_LORE:

- '&6防御力:&b %sx_defense%'

- '&6PVP防御力:&b %sx_pvpDefense%'

- '&6PVE防御力:&b %sx_pveDefense%'

- '&a生命上限:&b %sx_health%'

- '&a生命恢复:&b %sx_healthRegen%'

- '&d闪避几率:&b %sx_dodge%%'

- '&9韧性:&b %sx_toughness%%'

- '&c反射几率:&b %sx_reflectionRate%%'

- '&c反射伤害:&b %sx_reflection%%'

- '&2格挡几率:&b %sx_blockRate%%'

- '&2格挡伤害:&b %sx_block%%'

BASE: '&9&l&o其他属性'

BASE_LORE:

- '&e经验加成:&b %sx_expAddition%%'

- '&b速度:&b %sx_speed%%'

SELL:

NAME: '&6&l**物品'

SELL: '&e&l点击**'

ENTER: '&c&l确认**'

OUT: '&6**完毕:&e {0} 金币'

NO_SELL: '&c&l不可**'

LORE:

DEFAULT:

- '&7&o请放入你要**的物品'

FORMAT: '&b[{0}] &a{1}&7 - &7{2}&e 金币'

NO_SELL: '&b[{0}] &4不可**'

ALL_SELL: '&e总金额: {0}'

REPAIR:

NAME: '&9&l修理物品'

GUIDE: '&7&o待修理物品放入凹槽'

ENTER: '&e&l点击修理'

MONEY: '&c&l确认修理'

NO_MONEY: '&c&l金额不足'

UNSUITED: '&4&l不可修理'

REPAIR: '&6修理成功:&e {0} 金币'

LORE:

ENTER:

- '&7&o价格: {0}/破损值'

MONEY:

- '&c破损值: {0} 耐久'

- '&e价格: {1} 金币'

- '&7&o价格: {2}/破损值'

DISPLAY_SLOTS_NAME: '&9&l槽位展示'

ADMIN:

CLEAR_ENTITY_DATA: '[SX-Attribute] &c清理了 &6{0}&c 个多余的生物属性数据!'

NO_ITEM: '[SX-Attribute] &c物品不存在!'

HAS_ITEM: '[SX-Attribute] &c已经存在名字为  &6{0}&c的物品!'

GIVE_ITEM: '[SX-Attribute] &c给予 &6{0} &a{1}&c个 &6{2}&c 物品!'

SAVE_ITEM: '[SX-Attribute] &a物品 &6{0} &a成功保存! 编号为: &6{1}&a!'

SAVE_ITEM_ERROR: '[SX-Attribute] &c物品 &4{0} &c保存出现不可预知的错误 [&4{1}&c]'

NO_PERMISSION_CMD: '[SX-Attribute] &c你没有权限执行此指令'

NO_CMD: '[SX-Attribute] &c未找到此子指令:{0}'

NO_FORMAT: '[SX-Attribute] &c格式错误!'

NO_ONLINE: '[SX-Attribute] &c玩家不在线或玩家不存在!'

NO_CONSOLE: '[SX-Attribute] &c控制台不允许执行此指令!'

PLUGIN_RELOAD: '[SX-Attribute] §c插件已重载'

COMMAND:

STATS: 查看属性

SELL: 打开**界面

REPAIR: 打开修理界面

GIVE: 给予玩家RPG物品

SAVE: 保存当前的物品到配置文件

DISPLAYSLOT: 显示可装载物品的槽位

NBT: 查看当前手持物品的NBT数据

RELOAD: 重新加载这个插件的配置

#替换原版生物的英文区 按照格式增加即可,适用于BossBar 和 Player.Battle 区域

REPLACE_LIST:

Pig: 猪猪

Sheep: 羊羊

Rabbit: 兔兔

Mule: 骡骡

Skeleton: 骷髅

Zombie: 僵尸

Silverfish: 蠢虫

Horse: 马马

Cow: 牛牛

Chicken: 鸡鸡

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