Node.js的napi极大地方便了c++ addon的编写,使得用户不再那么需要面对复杂的v8。本文通过一个例子来分析一下napi的使用和napi到底做了什么。
#include <node_api.h>
NAPI_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init)
上面的代码是使用napi时的通用模式,我们只需要实现Init函数就行(当然也可以叫其他名字)。接下来我们看看Init的实现。
napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) {
napi_value func;
// 创建一个函数并且设置为exports对象的getArray属性的值
napi_create_function(env,
NULL,
NAPI_AUTO_LENGTH,
newArray,
NULL,
&func);
napi_set_named_property(env, exports, "getArray", func);
return exports;
}
napi_create_function也是napi提供的api,他的作用是创建一个函数,具体可以参考napi的文档。接着把这个函数导出给js使用,名字是getArray。当js执行getArray的时候就会执行newArray函数。
static napi_value newArray(napi_env env, napi_callback_info info) {
size_t argc = 1;
napi_value args[1];
// 拿到js层的入参,这里是一个
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, NULL, NULL);
int len;
// js传入的是一个数字,v8转成了对象,这里再次把入参转成int型
napi_get_value_int32(env, args[0], &len);
napi_value ret;
// 创建一个数组
napi_create_array(env, &ret);
// 根据js入参设置数组的初始值
for (int i = 0; i < len; i++) {
napi_value num;
napi_create_int32(env, i, &num);
napi_set_element(env, ret, i, num);
}
return ret;
}
const { getArray } = require('./build/Release/test.node');
console.log(getArray(20));
执行上面代码最后输出
[
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,
7, 8, 9, 10, 11, 12, 13,
14, 15, 16, 17, 18, 19
]
上面的代码并不复杂,本文主要是分析napi提供的api,看看napi到底做了什么。很多api的原理是类似的,这里只以数组的api为例子。因为v8的api中,使用的参数基本都是v8提供的对象。napi做的事情其实就是帮我们处理这些对象的转换。我们首先看看napi_create_array的实现。
// 创建一个数组,对应js的数组
napi_status napi_create_array(napi_env env, napi_value* result) {
// 调用v8接口v8::Array::New创建一个数组对象,然后转成napi的类型,并设置返回值
*result = v8impl::JsValueFromV8LocalValue(
v8::Array::New(env->isolate));
return napi_clear_last_error(env);
}
我们看到napi_create_array的实现非常简单,就是对v8接口的封装,然后转换成napi的类型,最后清除错误信息。这是napi典型的api使用方式。主要包括下面几个
1 入参需要传入env对象,并传入一个二级指针napi_value *,用于保存接口返回值。napi的返回值不是通过函数体的return返回的,return返回的是api的执行状态(成功或失败)。
2 处理v8的api
3 清除或返回错误信息
每次执行napi提供的api时,如果执行出错则通过napi_set_last_error设置到env中并返回错误码,如果没有则通过napi_clear_last_error清除错误信息并返回napi_ok。我们看一下实现
// 设置当前函数调用的错误信息
static inline napi_status napi_set_last_error(napi_env env, napi_status error_code,
uint32_t engine_error_code = 0,
void* engine_reserved = nullptr) {
env->last_error.error_code = error_code;
env->last_error.engine_error_code = engine_error_code;
env->last_error.engine_reserved = engine_reserved;
return error_code;
}
// 清除上次调用的错误信息
static inline napi_status napi_clear_last_error(napi_env env) {
env->last_error.error_code = napi_ok;
// TODO(boingoing): Should this be a callback?
env->last_error.engine_error_code = 0;
env->last_error.engine_reserved = nullptr;
return napi_ok;
}
调用方在调用完api后,如果产生了错误,则可以通过napi_get_last_error_info接口获取执行api的错误信息。
// 获取上一个调用函数的错误信息
napi_status napi_get_last_error_info(napi_env env,
const napi_extended_error_info** result) {
// 初始化为非法值
const int last_status = napi_detachable_arraybuffer_expected;
// 根据错误码设置错误描述信息(每次调用api后调用结果存到env中)
env->last_error.error_message =
error_messages[env->last_error.error_code];
*result = &(env->last_error);
return napi_ok;
}
言归正传,调用napi_create_array后,我们拿到一个返回值,比如下面的ret。
napi_value ret;
napi_create_array(env, &ret);
之前分析过napi_value本质上是一个一级指针。接着我们看如何使用从napi中拿到的数组。我们可以通过napi_set_element设置数组的内容。
// ret是数组,i是索引,num是一个napi_value变量,本质是一个v8对象,即索引对应的值
napi_set_element(env, ret, i, num);
下面我们看看napi_set_element的实现。
// 设置key对应的值,key是数字
napi_status napi_set_element(napi_env env,
napi_value object,
uint32_t index,
napi_value value) {
v8::Local<v8::Context> context = env->context();
v8::Local<v8::Object> obj;
// 把napi_value object转成v8的Object,数组继承Object
CHECK_TO_OBJECT(env, context, obj, object);
// 把值napi_value value转成v8对象
v8::Local<v8::Value> val = v8impl::V8LocalValueFromJsValue(value);
// 调用v8 Object对象的Set方法设置对象的属性,即数组的元素
auto set_maybe = obj->Set(context, index, val);
// 执行结果处理
RETURN_STATUS_IF_FALSE(env, set_maybe.FromMaybe(false), napi_generic_failure);
return GET_RETURN_STATUS(env);
}
从上面的分析中,我们大致可以看到napi实现中的一些规律,get的api的逻辑是调用v8接口拿到v8类型的对象,然后转成napi_value类型返回给调用方,set的api是传入napi_value类型,然后转成v8类型的对象。
napi的实现几乎都在js_native_api_v8.cc中,有兴趣的同学可以看一下,大多数api的实现并不复杂,了解js_native_api_v8.cc的实现,不仅让我们更好地使用napi,也让我们更加了解v8的使用和原理。