https://www.cxyzjd.com/article/VNanyesheshou/115659838Android 音频源码分析——AndroidRecord录音(一)Android 音频源码分析——AndroidRecord录音(二)Android 音频源码分析——AndroidRecord音频数据传输流程Android 音频源码分析——audioserver启动Android 音频源码分析——AudioFlingerAndroid 音频源码分析——AudioTrack设备选择
问题内容: 好的,我有一个频率发生器,它使用AudioTrack将PCM数据发送到硬件。这是我正在使用的代码: 频率与滑动条相关,并且在样品生成循环中报告了正确的值。当我启动应用程序时,一切都很好。当您沿着滑动条拖动手指时,您会听到清晰的声音。但是经过大约10秒钟的播放之后,音频开始变得跳动。它不是平滑的扫描,而是交错的,并且仅在大约每1000 Hz左右更改音调。关于什么可能导致此的任何想法? 如
问题内容: 我需要流式传输在运行时生成的PCM数据。所以我有一个带有循环的线程 不幸的是,这不起作用。似乎这并不取决于AudioTrack缓冲区的大小。我希望它很小以模拟某种低延迟行为(150毫秒),以便用户可以动态更改getPCM()选择的PCM。 但是,我试图将缓冲区大小增加到100k,但没有结果 问题答案: 这是对我有用的简短示例:
问题内容: 我需要同时运行两个AudioTrack实例。它们必须单独运行,因为我以不同的可变采样率播放它们。我发现,如果我在同一线程中运行它们,它们将“轮流”运行。我在各自的线程中运行它们,但是音频断断续续。 关于使两个实例更好玩的任何想法?如果没有,那么即使我想以不同的采样率播放两个短缓冲区,也有一些技巧将它们混合在一起。 问题答案: 我有4个音轨同时播放,它们似乎播放得很好。在HTC Desi
我正在写一个测试听力的简单应用程序,我正在用AudioTrack生成纯音。因为这是一个测试听力的应用程序,我使用非常低的音量水平来播放这些音调。 要设置卷I使用AudioTrack的setVolume(float volumeValue)方法,其中volumeValue=0-1。 我注意到我可以得到一个设备播放的最低音量约为~5.011872E-5。如果我尝试以较低的音量播放声音-例如4.4668
我在资源文件夹中有两个PCM声音文件。我使用inputstream并将其转换为bytearray。 然后,我对它们进行了归一化处理,将music1和music2相加,并将其输出到字节数组输出中。最后,将输出阵列放入音频轨道。 很明显,我什么都没听到,有些地方出了问题。
我正在使用AudioTrack制作Android MP3播放器应用程序。我不能在任何情况下使用MediaPlayer,我使用16位单声道和44100Hz。我听说方法可以使用类实现,但我不太清楚这一点。请帮帮我。
我正在使用图书馆(https://github.com/Gagravarr/VorbisJava). 我想从OGG文件中获取PCM数据,并使用AudioTrack播放。使用AudioTrack对我来说是一项要求,因为我以后需要在播放时连接多个PCM数据,以获得最流畅的播放效果。 正如您在下面看到的,我试图用与文件匹配的数据设置AudioTrack,用库读取文件的内容,并将其直接写入AudioTra
这个问题让我沮丧了好一阵子。我试图使用Tarsos DSP在一个我正在为Android工作的项目上执行一些基本的信号处理。音频来自一个标准的WAV文件,是44.1K,16bit立体声。当我设置并运行Tarsos AudioDispatcher使用一个使用Android的AudioTrack输出声音的音频处理器时,我得到的是播放速度过快的静态或音频。 下面是设置音频分派器的代码 } 我编写了另一个音