流程图marmaid flowchart for markdown.
声明一个新图和图布局的方向
graph TD
Start --> Stop
可以在流程图中输入注释,解析器将忽略它们。注释必须自己一行,并且必须以%%
(双百分号)开头。注释开始到下一个换行符之后的所有文本都将被视为注释,包括任何流语法。
可以将文本放在引号中,以呈现更麻烦的字符。(将文字内容变成字符串)
graph LR
id
id1[这是一个带文本的节点]
id2(这是一个圆角节点)
id3((一个圆形))
id4{菱形}
id5{{一个六边形}}
id6>书签式节点]
id7[/平行四边形/]
id8[/这是一个梯形\]
id8["/这(是一个[梯形])\"]
%%这是一段注释
节点可以通过链接/边缘连接。可以具有不同类型的链接,也可以将文本字符串附加到链接
graph TB
c1-->a2
subgraph one
a1-->a2
end
subgraph two
b1-->b2
end
subgraph three
c1-->c2
end
顺序图marmaid sequenceDiagram for markdown.
顺序图是一个交互图,它显示了进程如何相互操作以及以什么顺序进行操作。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QpZ2FSQH-1593085675554)(C:\Users\gulu\Desktop\mermaid.assets\image-20200625185359500.png)]
吃饭的整个流程与顺序图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RFzV6ept-1593085675557)(C:\Users\gulu\Desktop\mermaid.assets\image-20200625185533967.png)]
sequenceDiagram
张三 ->> 李四: 你好!李四, 最近怎么样?
李四-->>王五: 你最近怎么样,王五?
李四--x 张三: 我很好,谢谢!
李四-x 王五: 我很好,谢谢!
Note right of 王五: 李四想了很长时间, 文字太长了<br/>不适合放在一行.
李四-->>张三: 打量着王五...
张三->>王五: 很好... 王五, 你怎么样?
类型 | 描述 |
---|---|
-> | 实线无箭头 |
-> | 虚线无箭头 |
->> | 带箭头的实线 |
->> | 带箭头的虚线 |
-X | 实线,末端带有叉号(异步) |
- X | 虚线末端带有十字(异步) |
sequenceDiagram
Alice->>+John: Hello John, how are you?
John-->>-Alice: Great!
sequenceDiagram
participant John
participant Alice
Note right of Alice: Text in note
Note over Alice,John: A typical interaction
sequenceDiagram
Alice->John: Hello John, how are you?
loop Every minute
John-->Alice: Great!
end
“在软件工程中,统一建模语言(UML)中的类图是一种静态结构图,它通过显示系统的类,其属性,操作(或方法)以及对象之间的关系来描述系统的结构。 ”。维基百科
类图是面向对象建模的主要构建块。它用于应用程序结构的一般概念建模,以及用于将模型转换为编程代码的详细建模。类图也可以用于数据建模。类图中的类表示主要元素,应用程序中的交互以及要编程的类。
UML提供了表示类成员的机制,例如属性和方法,以及有关它们的其他信息。图中一个类的单个实例包含三个隔离专区:
定义类有两种方法:
class Animal
。这定义了动物类Vehicle <|-- Car
。这定义了两个类Vehicle和Car及其关系。classDiagram
class Animal
Vehicle <|-- Car
classDiagram
class Animal
Vehicle <|-- Car
UML提供了表示类成员的机制,例如属性和方法,以及有关它们的其他信息。
美人鱼根据是否存在括号 ()
来区分属性和功能/方法。与一起()
被视为函数/方法,而其他被视为属性。
定义类成员的方法有两种,无论使用哪种语法定义成员,输出都将相同。两种不同的方式是:
classDiagram
Class01 <|-- AveryLongClass : Cool
Class03 *-- Class04
Class05 o-- Class06
Class07 .. Class08
Class09 --> C2 : Where am i?
Class09 --* C3
Class09 --|> Class07
Class07 : equals()
Class07 : Object[] elementData
Class01 : size()
Class01 : int chimp
Class01 : int gorilla
Class08 <--> C2: Cool label
classDiagram
Class01 <|-- AveryLongClass : Cool
Class03 *-- Class04
Class05 o-- Class06
Class07 .. Class08
Class09 --> C2 : Where am i?
Class09 --* C3
Class09 --|> Class07
Class07 : equals()
Class07 : Object[] elementData
Class01 : size()
Class01 : int chimp
Class01 : int gorilla
Class08 <--> C2: Cool label