http://www.cnblogs.com/kernel_hcy/archive/2010/04/07/1706587.html
前面大概的介绍了一下lighttpd的状态机。在这篇中,将通过状态机,看看lighttpd到底是怎样处理连接请求的。
在本篇中,我们只介绍lighttpd的最基本功能──处理静态页面。lighttpd处理静态页面要使用mod_staticfile.c插件。从名字中也可以看出是用来处理静态文件的。另外这个插件在配置文件中没有配置,是lighttpd默认会加载的。
首先,连接建立以后,连接进入CON_STATE_REQUEST_START状态。在这个状态中,服务器仅仅是记录了做一些标记,如记录连接开始的时间,读操作发呆的时间等。接着,连接就进入了CON_STATE_READ状态。
在READ状态中,服务器从连接读取HTTP头并存放在con->requeset.request。在读取过程中,可能一次调用没有读取全部的数据,连接的状态继续停留在READ,然后,继续等待剩下的数据可读。由于这个连接同时也在作业队列中,在对作业队列进行处理的时候,依然会调用connecion_handle_read_state函数进行处理,不过,函数中通过con->is_readable来判断是否有数据可读,如果没有,则只是处理一下以前已经读取的数据。数据读取完毕之后,连接进入CON_STATE_REQUEST_END状态。
在REQUEST_END状态中,主要就是调用了http_request_parse
函数。从函数名字就可以看出来是在解析request请求。request的请求格式如下:
HTTP Request Message的格式:
| methods |sp| URL |sp| Version |\r|\n| —–> Request line (Request)
| header field name: |sp| value |\r|\n| -]
————————————— ]
// … |—> Header lines (Option)
————————————— ]
| header field name: |sp| value |\r|\n| -]
|\r|\n| —–> blank
| |
| Data… | —–> Entity body
| |
不熟悉的可以看看RFC2616。
函数首先解析Request line,解析出来的结果分贝存放在:con->request.http_method, con->request.http_version和con->request.uri
前两个变量都是枚举类型,后一个是个buffer。程序的第一个for循环解析完request line后,进入第二个for循环,这个循环很长,但做的工作很简单。就是分析header lines。在找到一个header field name以后,就和所有已经定义的field name比较,看看是哪个。确定之后,就将field name和value保存到con->request.headers中。request.headers是一个array类型变量,存放的是data_string类型数据。其中,data_string的key是filed name,value就是field的成员。解析完之后做一些检查工作。最后,判断此次连接是否有POST数据,如果有则读取POST数据,否则进入HANDLE_REQUEST。
在阅读这个函数的时候,读者可参考RFC2616中的规定。
在这里,我们假设有POST数据要读。这时候,连接进入READ_POST状态。其实,READ_POST状态的处理和READ状态一样,在connection_state_mechine函数中,可以看到这两个switch分支一样。主要区别是在connection_handle_read_state函数中。connection_handle_read_state函数的前半部分读取数据,大家都一样,在后面处理数据的时候是分开的。对于读取POST数据,由于数据可能很大,这时候可能会用到临时文件来存储。在程序中,作者对于小于64k的数据,直接存储在buffer中,如果大于64k则存储在临时文件中。在向临时文件写数据的时候,每个临时文件只写1M的数据。数据大于1M就在打开一个临时文件。POST数据保存在con->requeset_content_queue,这是一个chunkqueue类型的成员变量,它是chunk结构体的链表,定义如下:
typedef struct
{
chunk *first;
chunk *last;
/**
* 这个unused的chunk是一个栈的形式。
* 这个指针指向栈顶,而chunk中的next指针则将栈连 接起来。
*/
chunk *unused;
size_t unused_chunks;
array *tempdirs;
off_t bytes_in, bytes_out;
} chunkqueue;
unused成员也是一个链表,不过这个链表是栈的形式,unused指向栈顶。这个栈用来存储不用的chunk结构体,如果需要chunk,则先从这个栈中查找有无空闲的。也就是看栈顶是否是NULL。如果chunk不使用了,可以加到栈顶。这样可以减少内存分配的时间,提高程序的效率。这时一个很通用的小技巧。unused_chunks标记栈中有多少数据。
first和last分别指向链表的开头和结尾。
chunk的定义如下:
typedef struct chunk
{
enum { UNUSED_CHUNK, MEM_CHUNK, FILE_CHUNK } type;
/* 内存中的存储块或预读缓存 */
buffer *mem;
/* either the storage of the mem-chunk or the read-ahead buffer */
struct
{
/*
* filechunk 文件块
*/
buffer *name;/* name of the file */
off_t start;/* starting offset in the file */
off_t length;/* octets to send from the starting offset */
int fd;
struct
{
char *start;/* the start pointer of the mmap'ed area */
size_t length;/* size of the mmap'ed area */
off_t offset; /* start is <n> octet away from the start of the file */
} mmap;
int is_temp;/* file is temporary and will be
deleted if on cleanup */
} file;
off_t offset;/* octets sent from this chunk the size of the
* chunk is either -mem-chunk: mem->used - 1 file-chunk: file.length */
struct chunk *next;
} chunk;
从名字可以看出,chunk用来表述一块存储空间。这个存储空间可能在内存中,也可能在文件中。mem成员指向内存中的存储空间。而file结构体则表示在文件中的存储空间。tpye成员标记这个块是内存的还是文件的。对于在内存中的存储空间,实际就是一个buffer。这个没什么说的。对于文件中的存储空间,程序首先会使用mmap函数将文件映射到内存中,mmap结构体的start成员保存映射到内存中的地址。然后,对于文件的操作就可以像使用内存一样。
关于这两个结构体的操作函数读者课自行查看。
当POST数据读取完毕之后,程序进入CON_STATE_REQUEST_END
状态。在这个状态中,主要调用了是http_response_prepare
函数,然后根据这个函数的返回值进行相应的处理。http_response_prepare
函数定义在response.c文件中。粗略的浏览一遍这个函数,你会发现函数中调用了很多plugins_call_handle_xxxx
函数。其实插件系统的接口函数主要是在这个函数中调用,这个函数也是服务器和插件系统交互的地方。函数定义如下:
handler_t http_response_prepare(server * srv, connection * con)
{
handler_t r;
if (con->mode == DIRECT && con->physical.path->used == 0)
{
char *qstr;
/**
* Name according to RFC 2396*
* (scheme)://(authority)(path)?(query)#fragment
* fragment: 用于页面内部的跳转。通常不属于uri的一部分。
* 服务器没有你要对其进行解析,后面的解析中,直接丢弃fragment。
*/
/* 对HTTP头中的uri进行解析,分析出各个部分的内容。 */
switch (r = plugins_call_handle_uri_raw(srv, con))
{
case HANDLER_GO_ON:
break;
case HANDLER_FINISHED:
case HANDLER_COMEBACK:
case HANDLER_WAIT_FOR_EVENT:
case HANDLER_ERROR:
return r;
default:
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, "sd", "handle_uri_raw: unknown return value", r);
break;
}
/*do we have to downgrade to 1.0 ? */
if (!con->conf.allow_http11)
{
con->request.http_version = HTTP_VERSION_1_0;
}
switch (r = plugins_call_handle_uri_clean(srv, con))
{
case HANDLER_GO_ON:
break;
case HANDLER_FINISHED:
case HANDLER_COMEBACK:
case HANDLER_WAIT_FOR_EVENT:
case HANDLER_ERROR:
return r;
default:
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, "");
break;
}
if (con->request.http_method == HTTP_METHOD_OPTIONS && con->uri.path->ptr[0] == '*'
&& con->uri.path_raw->ptr[1] == '\0')
{
/*将key=val加到response的head中。*/
response_header_insert(srv, con, CONST_STR_LEN("Allow"),CONST_STR_LEN("OPTIONS, GET, HEAD, POST"));
con->http_status = 200;
con->file_finished = 1;
return HANDLER_FINISHED;
}
/**
*将请求地址转换成服务器的物理地址,也就是文件路径。
*/
buffer_copy_string_buffer(con->physical.doc_root, con->conf.document_root);
buffer_copy_string_buffer(con->physical.rel_path, con->uri.path);
switch (r = plugins_call_handle_docroot(srv, con))
{
case HANDLER_GO_ON:
break;
case HANDLER_FINISHED:
case HANDLER_COMEBACK:
case HANDLER_WAIT_FOR_EVENT:
case HANDLER_ERROR:
return r;
default:
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, "");
break;
}
/**
* create physical filename
* -> physical.path = docroot + rel_path
*/
buffer_copy_string_buffer(con->physical.path, con->physical.doc_root);
BUFFER_APPEND_SLASH(con->physical.path);
buffer_copy_string_buffer(con->physical.basedir, con->physical.path);
if (con->physical.rel_path->used && con->physical.rel_path->ptr[0] == '/')
{
buffer_append_string_len(con->physical.path,
con->physical.rel_path->ptr + 1,
con->physical.rel_path->used - 2);
}
else
{
buffer_append_string_buffer(con->physical.path, con->physical.rel_path);
}
switch (r = plugins_call_handle_physical(srv, con))
{
case HANDLER_GO_ON:
break;
case HANDLER_FINISHED:
case HANDLER_COMEBACK:
case HANDLER_WAIT_FOR_EVENT:
case HANDLER_ERROR:
return r;
default:
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__, "");
break;
}
/*
* Noone catched away the file from normal path of execution yet (like mod_access)
* Go on and check of the file exists at all
*/
if (con->mode == DIRECT)
{
char *slash = NULL;
char *pathinfo = NULL;
int found = 0;
stat_cache_entry *sce = NULL;
if (HANDLER_ERROR != stat_cache_get_entry(srv, con, con->physical.path, &sce))
{
/*file exists */
}
else
{
/*not found, perhaps PATHINFO*/
/*we have a PATHINFO */
}
switch (r = plugins_call_handle_subrequest_start(srv, con))
{
case HANDLER_GO_ON:
/*request was not handled */
break;
case HANDLER_FINISHED:
default:
/* something strange happend */
return r;
}
/*if we are still here, no one wanted the file, status 403 is ok I think*/
if (con->mode == DIRECT && con->http_status == 0)
{
switch (con->request.http_method)
{
case HTTP_METHOD_OPTIONS:
con->http_status = 200;
break;
default:
con->http_status = 403;
}
return HANDLER_FINISHED;
}
}
switch (r = plugins_call_handle_subrequest(srv, con))
{
case HANDLER_GO_ON:
/*request was not handled, looks like we are done */
return HANDLER_FINISHED;
case HANDLER_FINISHED:
/*request is finished */
default:
/*something strange happend */
return r;
}
/*can't happen */
return HANDLER_COMEBACK;
}
上面的代码删除了一些代码,重点突出插件的调用。完整代码读者可自行查阅。下面我们开始分析。
首先我们先来看看HTTP协议,前面提到的HTTP Request Messag格式可以看出,在整个HTTP requset head中,只有url和methods可以用来确定请求所对应的插件。比如,对于cgi请求,url中的文件的扩展名肯定是配置文件中定义的,不会是.html。在http_response_prepare函数中,通过对url的解析,逐步的调用插件来处理。对url解析的结果存放在con->uri中。uri的定义如下:
typedef struct
{
buffer *scheme; //http , https and so on
buffer *authority; //user:password
buffer *path; //www.xxx.com/xxx/xxxx.html
buffer *path_raw; //www.xxx.com
buffer *query; //key1=data1&key2=data2
} request_uri;
uri的定义为:(scheme)://(authority)(path)?(query)#fragment。上面的结构体和这个定义对应。举个例子:
http://user:passwd@www.google.com/pages/index.html?key1=data1&key2=data2#frag
解析之后:
scheme = http
authority = user:passwd
path = www.google.com/pages/index.html
path_raw = 未进行解码的path
query = key1=data1&key2=date2
对于path_raw要说明一下。在浏览器向服务器发送url请求的时候,会对其中的保留字符和不安全字符进行编码(具体参见RFC2396),最长见的就是对汉字。编码的形式是% HEX HEX,一个%加两个十六进制的数字。服务器在接受到请求之后,要对这些编码过的字符进行解码。path_raw中保存的就是还没有解码的url,path保存的是已经解码过的url。
前面的程序已经解析了HTTP头,HTTP头中的request line中的uri被存储在con->request.uri中。在函数的一开始,对这个uri地址进行解析。对于uri中的query和fragment部分,服务器不需要进行处理,因此将这些部分提取后存储到con -> uri中,对fragment的处理时直接抛弃,因为fragment是浏览器使用的。当解析出url中的path之后,服务器调用插件的plugins_call_handle_uri_raw函数,在这个函数中,插件根据分析出的为解码的url path进行处理。如果没有插件进行处理,服务器接着调用哪个插件的plugins_call_handle_uri_clean函数,这个函数自然就是根据解码过的url path进行处理。这两个函数最典型的应用就是proxy服务器。proxy服务器根据解析出来的url地址直接将请求转发,不需要对请求进行处理。
当请求仍然没有被处理时,说明这个请求必须在要被处理。首先服务器调用插件的plugins_call_handle_docroot函数对处理请求时的根目录进行设置。对于不同种类的资源,可以设置不同的根目录,提供一个虚拟服务器。设置根目录也可以简化请求的url地址。
接着,服务器根据根目录和请求的url地址,拼接处资源在本机上对应的物理地址。比如,doc root = /abc/root, url path = /doc/index.html,得到的物理地址就是/abc/root/doc/index.html。然后服务器调用插件的plugins_call_handle_physical函数。这个函数根据得到的物理地址进行相应的处理。
接着,服务器调用插件的plugins_call_handle_subrequest_start函数和plugins_call_handle_subrequest函数进行最后的处理。
下面总结一下插件接口的作用:
1、 plugins_call_handle_uri_raw
在得到http头中,request line的url地址直接调用,此时的url地址没有解码。url地址中不包含query。
2、plugins_call_handle_uri_clean
对url地址进行解码之后调用。
以上两个函数典型的应用时proxy服务器。直接将请求转发。
3、plugins_call_handle_docroot
设置处理请求时的根目录。
4、plugins_call_handle_physical
得到请求资源在服务器上的物理地址,根据这个物理地址做相应的处理。
5、plugins_call_handle_subrequest_start
子请求处理开始。
6、plugins_call_handle_subrequest
处理子请求。
最后,连接进入CON_STATE_RESPONSE_START状态。进入这个状态之后,服务器根据处理得到的记过准备给客户端的response。包括准备response头和写数据。这在后面的文章中继续讨论。