给定一个整数数组 asteroids
,表示在同一行的行星。
对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。
找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
示例 1:
输入: asteroids = [5, 10, -5] 输出: [5, 10] 解释: 10 和 -5 碰撞后只剩下 10。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
示例 2:
输入: asteroids = [8, -8] 输出: [] 解释: 8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
示例 3:
输入: asteroids = [10, 2, -5] 输出: [10] 解释: 2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10。
示例 4:
输入: asteroids = [-2, -1, 1, 2] 输出: [-2, -1, 1, 2] 解释: -2 和 -1 向左移动,而 1 和 2 向右移动。 由于移动方向相同的行星不会发生碰撞,所以最终没有行星发生碰撞。
说明:
asteroids
的长度不超过 10000
。[-1000, 1000]
。思路:这道题用栈可以非常好的模拟题意并解答,我们用vector来模拟栈的压入压出,我们发现只有元素的前一个元素为正,当前元素为负时,才可能出现行星碰撞事件。所以如果当前vector为不为空或者vector的尾元素为正,当前待处理元素为负时开始进入处理环节,如果尾元素的绝对值大于待处理元素的绝对值时,跳过当前元素,如果尾元素的绝对值等于待处理元素的绝对值时,弹出尾元素且跳过当前待处理元素,如果尾元素的绝对值小于待处理元素的绝对值时,弹出尾元素。
参考代码:
class Solution {
public:
vector<int> asteroidCollision(vector<int>& asteroids) {
vector<int> res;
for (int i = 0; i < asteroids.size(); i++) {
while (!res.empty() && i < asteroids.size() && res.back() > 0 && asteroids[i] < 0) {
if (res.back() > (-asteroids[i])) {
i++;
continue;
}
else if (res.back() == (-asteroids[i])) {
res.pop_back();
i++;
continue;
}
else {
res.pop_back();
continue;
}
}
if(i < asteroids.size()) res.push_back(asteroids[i]);
}
return res;
}
};