不少同学在使用 AWTK 的过程中,遇到过字符串编码的问题。这里介绍一下 AWTK 中的字符串编码,希望能让新手少走弯路。
AWTK 中的字符串都是 Unicode 的,但是会使用两种不同的编码:
使用场景如下:
不需要显示的字符串使用 UTF-8 编码。如控件名、属性名、资源名和文件名等等。
需要显示的字符串(也就是控件的文本)使用 UTF-32 编码。如按钮上的文本和编辑器中的文本等等。
UTF-8 的好处是能够兼容 ASCII,一般字符串操作比较方便。但是在编辑和显示文本时,需要把字符解码出来,使用不方便而且影响性能,所以 AWTK 中需要显示的字符串使用了 UTF-32 编码。
AWTK 的源文件,不管是 AWTK 本身还是应用程序,源文件一定要使用 UTF-8 BOM 格式。如果文件头有 UTF-8 BOM(Byte Order Mark) ,明确告诉编译器源文件的编码格式。否则不同的编译器可能有不同的解释,导致显示出现乱码。
最好是不要在源文件中使用非 ASCII 字符串,把界面上要显示的文本全部放到字符串资源文件中。可以避免不少问题,后期支持国际化也非常方便。
好像也有非主流编译器不支持 UTF-8 BOM 格式的源文件。AWTK 也提供了一个工具,用来去掉 UTF-8 BOM,在这个目录下:tools/remove_utf8_bom。
用 widget_set_text_utf8 设置控件文本,其函数原型如下:
/**
* @method widget_set_text_utf8
* 设置控件的文本。
* 只是对 widget\_set\_prop 的包装,文本的意义由子类控件决定。
* @annotation ["scriptable"]
* @alias set_text
* @param {widget_t*} widget 控件对象。
* @param {const char*} text 文本。
*
* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
*/
ret_t widget_set_text_utf8(widget_t* widget, const char* text);
要注意的是:这里的 text 一定要是有效的 UTF-8 编码的字符串。常见的错误有两种:
这两种情况都可能导致下面的 assert:
libunibreak/linebreak.c:799: set_linebreaks: Assertion `posLast == posCur - 1 && posCur <= len' failed.
解决方法如下:
请包含下列头文件(嵌入式系统需要自己加入相关源码和数据)。
charset/encoding.h
/**
* @method encoding_convert
*
* 字符集转换。
*
* @annotation ["static"]
*
* @param {encoding_name_t} from 源字符串的编码名称。
* @param {const char*} from_str 源字符串。
* @param {uint32_t} from_size 源字符串的长度。
* @param {encoding_name_t} to 目标字符串的编码名称。
* @param {const char*} to_str 目标字符串。
* @param {uint32_t} to_size 目标字符串的最大长度。
*
* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
*/
ret_t encoding_convert(encoding_name_t from, const char* from_str, uint32_t from_size,
encoding_name_t to, char* to_str, uint32_t to_size);
/**
* @method encoding_gbk_to_utf8
*
* 将 gbk 转换成 utf8 编码。
*
* @annotation ["static"]
*
* @param {const char*} from_str 源字符串 (gbk)。
* @param {uint32_t} from_size 源字符串的长度。
* @param {const char*} to_str 目标字符串 (utf8)。
* @param {uint32_t} to_size 目标字符串的最大长度。
*
* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
*/
ret_t encoding_gbk_to_utf8(const char* from_str, uint32_t from_size, char* to_str,
uint32_t to_size);
/**
* @method tk_utf8_trim_invalid_char
*
* 如果字符串最后一个字符串是无效的,删掉该无效字符。
*
* > 对于用 strncpy/snprintf 等生成字符串时,如果目标字符串内存大小不够,
* > 可能最后一个字符被从中间截断,导致该字符是无效的,这可能会触发 assert,
* > 本函数可以用来删除最后一个无效字符。
*
* @param {const char*} str 输入字符串。
*
* @return {char*} 返回 UTF8 字符串。
*/
char* tk_utf8_trim_invalid_char(char* str);
用 widget_get_text_utf8 可获取控件的文本,其格式为 UTF-8 格式的字符串。
/**
* @method widget_get_text_utf8
* 获取控件的文本。
* 只是对 widget\_get\_prop 的包装,文本的意义由子类控件决定。
* @param {widget_t*} widget 控件对象。
* @param {char*} text 用于返回文本。
* @param {uint32_t} size text 内存长度。
*
* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
*/
ret_t widget_get_text_utf8(widget_t* widget, char* text, uint32_t size);
这个要注意的是 text 的内存要够大,否则可能触发 assert。
用 widget_set_text 设置控件的文本,其原型如下:
/**
* @method widget_set_text
* 设置控件的文本。
* 只是对 widget\_set\_prop 的包装,文本的意义由子类控件决定。
* @param {widget_t*} widget 控件对象。
* @param {const wchar_t*} text 文本。
*
* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
*/
ret_t widget_set_text(widget_t* widget, const wchar_t* text);
如果直接设置常量字符串,字符串一定要加 L 前缀。L 是告诉编译器使用 UTF-32 格式的字符串,否则可能编译出错,或者显示乱码(如果忽略警告)。
widget_set_text(button, L"文本");
用 widget_get_text 获取控件文本,其原型如下:
/**
* @method widget_get_text
* 获取控件的文本。
* 只是对 widget\_get\_prop 的包装,文本的意义由子类控件决定。
*
* 如果希望获取 UTF8 格式的文本,可以参考下面的代码:
*
* ```c
* str_t str;
* str_init(&str, 0);
* str_from_wstr(&str, widget_get_text(target));
* log_debug("%s: %s\n", target->name, str.str);
* str_reset(&str);
* ```
*
* @annotation ["scriptable"]
* @param {widget_t*} widget 控件对象。
*
* @return {const wchar_t*} 返回文本。
*/
const wchar_t* widget_get_text(widget_t* widget);