mustache 模板,用于构造html页面内容。在实际工作中,当同一个模板中想要调用不同的函数来渲染画面,在已经自定义好了的前提下,可以在渲染页面时对传入的参数进行手动判断。【在不好判断的情况下,我们可以通过改变传入参数来进行判断】跟小白我来看看该模板的语法吧。
{{data}}
{{#data}} {{/data}}
{{^data}} {{/data}}
{{.}}
{{<partials}}
{{{data}}}
{{!comments}}
...
<script type="text/javascript" src="mustache.js"></script>
<script type="text/javascript">
var data = {
"name": " xiaohua ",
"msg": {
"sex": " female ",
"age": " 22 ",
"hobit": " reading "
},
"subject": ["Ch","En","Math","physics"]
}
var tpl = '<p> {{name}}</p>';
var html = Mustache.render(tpl, data);
alert ( html );
</script>
...
{{}}
就是 Mustache 的标示符,花括号里的 data 表示键名,这句的作用是直接输出与键名匹配的键值,例如:
var tpl = '{{name}}';
var html = Mustache.render(tpl, data);
//输出:
xiaohua
以#
开始、以/
结束表示区块,它会根据当前上下文中的键值来对区块进行一次或多次渲染,例如改写下 Demo 中的 tpl:
var tpl = '{{#msg}} <p>{{sex}},{{age}},{{hobit}}</p> {{/msg}}';
var html = Mustache.render(tpl, data);
//输出:
<p> female, 22, reading</p>
注意:如果{{#data}} {{/data}}
中的 data 值为 null
, undefined
, false
;则不渲染输出任何内容。
该语法与{{#data}} {{/data}}
类似,不同在于它是当 data值为 null, undefined, false 时才渲染输出该区块内容。
var tpl = {{^nothing}}没找到 nothing 键名就会渲染这段{{/nothing}};
var html = Mustache.render(tpl, data);
//输出:
没找到 nothing 键名就会渲染这段
{{.}}
表示枚举,可以循环输出整个数组,例如:
var tpl = '{{#subject}} <p>{{.}}</p> {{/subject}}';
var html = Mustache.render(tpl, data);
//输出:
<p>Ch</p> <p>En</p> <p>Math</p> <p>physics</p>
以>开始表示子模块,如{{> msg}}
;当结构比较复杂时,我们可以使用该语法将复杂的结构拆分成几个小的子模块,例如:
var tpl = "<h1>{{namme}}</h1> <ul>{{>msg}}</ul>"
var partials = {msg: "{{#msg}}<li>{{sex}}</li><li>{{age}}</li><li>{{hobit}}</li>{{/msg}
var html = Mustache.render(tpl, data, partials);
//输出:
<h1>xiaohua</h1>
<ul>
<li>female</li>
<li>22</li>
<li>reading</li>
</ul>
{{data}}输出会将等特殊字符转译,如果想保持内容原样输出可以使用{{{}}},例如:
var tpl = '{{#msg}} <p>{{{age}}}</p> {{/msg}}'
//输出:
<p>22</p>
!表示注释,注释后不会渲染输出任何内容。
{{!这里是注释}}
2 //输出:
在工作中,如果页面上的内容是从后台获取数据并渲染到页面上时,我们就可以使用mustache模板了,值得注意的是,render的数据一定要与键名相符合。
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