编写F#脚本一般使用.fsx文件和F# Interactive(Fsi)。对于需复用的脚本,Paket和Fake提供了处理各种用例的特性。Fake用于构造复杂的脚本,Paket则提供了依赖管理。
\u0026#xD;\n\u0026#xD;\nFake
\u0026#xD;\n\u0026#xD;\n虽然Fake本身是一种构建工具,但是其构建目标(Target)体系也可用于编写脚本。这是由于构建目标可用相互之间的关系定义,这同样也是脚本的惯用写法。使用Fake可以调用所有.Net库。下面的代码片段定义了运行FluentMigrator Migration的两个Target:
\u0026#xD;\n\u0026#xD;\n\u0026#xD;\nopen System.Management.Automation\u0026#xD;\nTarget \"BuildMigrations\" (fun _ -\u0026gt;\u0026#xD;\n !! \"src/app/**/migrations.csproj\"\u0026#xD;\n |\u0026gt; MSBuildRelease buildDir \"Build\"\u0026#xD;\n)\u0026#xD;\nTarget \"RunMigrations\" (fun _ -\u0026gt;\u0026#xD;\n MigrateToLatest connectionString [assembly] options\u0026#xD;\n)\u0026#xD;\n//定义依赖。\u0026#xD;\n\"BuildMigrations\"\u0026#xD;\n ==\u0026gt; \"RunMigrations\"\u0026#xD;\n\u0026#xD;\n\u0026#xD;\n\u0026#xD;\n
脚本语言的一个理想特性是无需预先编译即可运行代码段。通过使用F# Interactive(Fsi),F#也可具有同样功能,但这也意味着每台运行F#脚本的机器都必须安装Fsi。与此不同,虽然Fake也实现了无需预先编译即可运行脚本,但是不必在运行Fake的机器安装F#编译器。该功能源于Fake内直接植入了F#编译器,这是由“F# Compiler Services”项目实现的。
\u0026#xD;\n\u0026#xD;\nFake还可运行PowerShell脚本,这使得必要时可混搭使用F#和Powershell。
\u0026#xD;\n\u0026#xD;\n\u0026#xD;\n\u0026#xD;\nopen System.Management.Automation\u0026#xD;\nTarget \"Powershell\" (fun _ -\u0026gt;\u0026#xD;\n PowerShell.Create()\u0026#xD;\n .AddScript(\"\u0026amp; 'configure-server.ps1'\")\u0026#xD;\n .AddParameter(\"Verbose\