UITextField属性
0、enablesReturnKeyAutomatically
- 默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的。
1、borderStyle
- 设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
typedef enum {
UITextBorderStyleNone,
UITextBorderStyleLine,
UITextBorderStyleBezel,
UITextBorderStyleRoundedRect
} UITextBorderStyle;
2、backgroundColor
- 设置输入框的背景颜色,此时设置为白色,如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉.
text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
3、background
- 设置背景
text.background = [UIImage imageNamed:@"aa.png"];//UITextField 的背景,注意只有UITextBorderStyleNone的时候改属性有效
// 设置enable为no时,textfield的背景
text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"bb.png"];
4、placeholder
- 当输入框没有内容时, 提示内容为password
text.placeholder = @"password";
5、font
- 设置输入框内容的字体样式和大小
text.font = [UIFont fontWithName:@"Sara" size:20.0f];
6、 textColor
- 设置字体颜色
text.textColor = [UIColor redColor];
7、 clearButtonMode
- 输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
typedef enum {
UITextFieldViewModeNever, 重不出现
UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现
UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现
UITextFieldViewModeAlways 一直出现
} UITextFieldViewMode;
8、 text
- 输入框中一开始就有的文字
text.text = @"一开始就在输入框的文字";
9、 secureTextEntry
- 每输入一个字符就变成点 用来输入密码时,设置这个属性。
text.secureTextEntry = YES;
10、 autocorrectionType
- 是否纠错
text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
typedef enum {
UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认
UITextAutocorrectionTypeNo, 不自动纠错
UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错
} UITextAutocorrectionType;
11、 clearsOnBeginEditing
- 再次编辑就清空
text.clearsOnBeginEditing = YES;
12、textAlignment
- 内容对齐方式
text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
13、 contentVerticalAlignment
- 内容的垂直对齐方式
UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
14、 adjustsFontSizeToFitWidth
- 设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//设置自动缩小显示的最小字体大小
text.minimumFontSize = 20;
15、 keyboardType
- 设置键盘的样式
text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
typedef enum {
UIKeyboardTypeDefault, 默认键盘,支持所有字符
UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符
UIKeyboardTypeURL, URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad, 数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, 电话键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad, 电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress, 用于输入电子 邮件地址的键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad, 数字键盘 有数字和小数点
UIKeyboardTypeTwitter, 优化的键盘,方便输入@、#字符
UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable,
} UIKeyboardType;
16、autocapitalizationType
- 首字母是否大写
text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;
typedef enum {
UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写
UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写
} UITextAutocapitalizationType;
17、 returnKeyType
- return键变成什么键
text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
typedef enum {
UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return
UIReturnKeyGo, 标有Go的蓝色按钮
UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索
UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮
UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮
UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮
UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮
UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮
} UIReturnKeyType;
18、 keyboardAppearance
- 键盘外观
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert, 深灰 石墨色
} UIReturnKeyType;
19、 delegate
- 设置代理 用于实现协议
text.delegate = self;
20、 rightView
- 最右侧加图片是以下代码 左侧类似
UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];
text.rightView=image;
text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
typedef enum {
UITextFieldViewModeNever,
UITextFieldViewModeWhileEditing,
UITextFieldViewModeUnlessEditing,
UITextFieldViewModeAlways
} UITextFieldViewMode;
21、 editing
- 是否允许编辑。
22、界面重写绘制行为
- 除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
– textRectForBounds: //重写来重置文字区域
– drawTextInRect: //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– placeholderRectForBounds: //重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect: //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– borderRectForBounds: //重写来重置边缘区域
– editingRectForBounds: //重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds: //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftViewRectForBounds:
– rightViewRectForBounds:
22、调整键盘
inputView //代替标准的系统键盘
inputAccessoryView //编辑时显示在系统键盘或用户自定义的inputView上面的视图
23、 delegate
- 类要遵守UITextFieldDelegate协议
text.delegate = self;
// 声明text的代理是控制器,控制器会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里
// 所以我们要遵守UITextFieldDelegate这个协议
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[text resignFirstResponder];
//主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver(text)对应的键盘往下收
return YES;
}
代理方法
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField
{
//返回一个BOOL值,YES代表允许编辑,NO不允许编辑.
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
}
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
// 返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
// 要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO ,返回NO,点击键盘的返回按钮会无效果。
// 这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
return NO;
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{
}// 上面返回YES后执行;上面返回NO时有可能强制执行(e.g. view removed from window)
- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
//要防止文字被改变可以返回NO
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
return YES;
}
24、通知
- UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
UITextFieldTextDidChangeNotification
UITextFieldTextDidEndEditingNotification
- 当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。
- 因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
UIKeyboardWillShowNotification //键盘显示之前发送
UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示之后发送
UIKeyboardWillHideNotification //键盘隐藏之前发送
UIKeyboardDidHideNotification //键盘隐藏之后发送
25.Stroyboard中:
1、Text :设置文本框的默认文本。
2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
3、Background :
4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
6、Border Style : 选择边界风格。
- 7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:
- 7.1 Never appears : 从不出现
- 7.2 Appears while editing : 编辑时出现
- 7.3 Appears unless editing :
- 7.4 Is always visible : 总是可见
8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。
9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。
10、Font : 设置文本的字体与字号。
11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
接下来的部分用于设置键盘如何显示。- 13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
- 13.1 None : 不设置大写
- 13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
- 13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
- 13.4 All Characters : 所以字母大写
14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。
15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
16、Appearance:
17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
1.Alignment Horizontal 水平对齐方式
2.Alignment Vertical 垂直对齐方式
3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)
26.UITextField实例一 :
- UITextField限制字符 (只为数字)
1. #define ALPHA @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz "
2. #define NUMBERS @"0123456789n"
3. #define ALPHANUM @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 "
4. #define NUMBERSPERIOD @"0123456789."
5.
6.
7. - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string
8. {
9. NSCharacterSet *cs;
10. cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERSPERIOD ] invertedSet]; //invertedSet 方法是去反字符,把所有的除了数字的字符都找出来
11.
12. NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs] componentsJoinedByString:@""]; //componentsSeparatedByCharactersInSet 方法是把输入框输入的字符string 根据cs中字符一个一个去除cs字符并分割成单字符并转化为 NSArray, 然后componentsJoinedByString 是把NSArray 的字符通过 ""无间隔连接成一个NSString字符 赋给filtered.就是只剩数字了.
13.
14.
15. BOOL basicTest = [string isEqualToString:filtered];
16. if(!basicTest)
17.
18. {
19. UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"
20. message:@"请输入数字"
21. delegate:nil
22. cancelButtonTitle:@"确定"
23. otherButtonTitles:nil];
24.
25. [alert show];
26. [alert release];
27. return NO;
28. }
29.
30. // Add any predicate testing here
31. return basicTest;
32. }
#define NUMBERS @”0123456789n”
(这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入n)
所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为
#define kAlphaNum @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。
当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。
- 实例:限制只能输入一定长度的字符
1. - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;
2. { //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反
3.
4. if ([string isEqualToString:@"n"]) //按回车可以改变
5. {
6. return YES;
7. }
8.
9. NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容
10.
11. if (self.myTextField == textField) //判断是否时我们想要限定的那个输入框
12. {
13. if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告
14. textField.text = [toBeString substringToIndex:20];
15. UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease];
16. [alert show];
17. return NO;
18. }
19. }
20. return YES;
21. }
27.UITextField实例二:
- 在UISearchBar中,当输入信息改变时,它就会调用textDidChange函数,但是UITextField没有这个功能,唯一与这个类似的shouldChangeCharactersInRange函数,也是在文件还没有改变前就调用了,而不是在改变后调用,要想实现这个功能,我们可以增加事件监听的方式.先来看看objective-c提供的接口:
1. // add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event.
2. 给特殊事件添加目标或者方法,你能够调用这个方法多次,给特殊事件指定很多目标或者方法
3. // passing in nil as the target goes up the responder chain. The action may optionally include the sender and the event in that order
4. 给target传递空,会建立响应链,在这行命令,方法可以选择包含方法发送者和事件两个参数。
5. // the action cannot be NULL. 方法不能为空。
6. - (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
- 怎么去使用这个接口呢?主要分为两步,第一步就是在UItextField组件中增加对文件编辑改变时事件的监听,然后再实现监听器监听到事件时,所调用的方法.
1. //第一步,对组件增加监听器 可以在viewDidLoad 方法中加入 textField 为你自定义输入框的名称
2. [textField addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
3. ...
4. //第二步,实现回调函数
5. - (void) textFieldDidChange:(id) sender {
6. UITextField *_field = (UITextField *)sender;
7. NSLog(@"%@",[_field text]);
8. }
28.UITextField实例三:
- UITextField控件处理键盘弹出时遮住输入框的问题
- 打开键盘卷动文本字段
默认情况下打开键盘会遮住下面的view,带来一点点困扰,不过这不是什么大问题,我们使用点小小的手段就可以解决。
首先我们要知道键盘的高度是固定不变的,不过在IOS 5.0 以后键盘的高度貌似不是216了,不过不要紧,我们调整调整就是了:
iPhone ipad
竖屏(portrait) 216 264
横屏(landScape) 140 352
- 我们采取的方法就是在textField(有可能是其他控件)接收到弹出键盘事件时把self.view整体上移216px了(我们就以iPhone竖屏为例了)。
首先我们要设置textField的代理,我们就设为当前控制器了。
textField,delegate=self;然后我们在当前控制器实现下面两个委托方法:
1. - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
2. { //当点触textField内部,开始编辑都会调用这个方法。textField将成为first responder
3. NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
4. CGRect frame = self.view.frame;
5. frame.origin.y -=216;
6. frame.size.height +=216;
7. self.view.frame = frame;
8. [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
9. [UIView setAnimationDuration:animationDuration];
10. self.view.frame = frame;
11. [UIView commitAnimations];
12. }
1. - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
2. {//当用户按下ruturn,把焦点从textField移开那么键盘就会消失了
3. NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
4. CGRect frame = self.view.frame;
5. frame.origin.y +=216;
6. frame.size. height -=216;
7. self.view.frame = frame;
8. //self.view移回原位置
9. [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
10. [UIView setAnimationDuration:animationDuration];
11. self.view.frame = frame;
12. [UIView commitAnimations];
13. [textField resignFirstResponder];
14. }