下面是一个实例,展示了tween移动文本对象到右侧,旋转它,然后让它透明度逐渐降低而消失:
var legend:TextField = new TextField(300, 300, "Here is some text, using an Verdana font!",
"Verdana", 38, 0x00FFFF);
// 文本居中
legend.x = stage.stageWidth - legend.width >> 1;
legend.y = stage.stageHeight - legend.height >> 1;
var tween:Tween = new Tween(legend, 2.0, Transitions.EASE_IN_OUT);
tween.animate("x", legend.x + 50);
tween.animate("rotation", deg2rad(45));
tween.fadeTo(0); // 你也可以使用'animate("alpha", 0)'来代替
// 添加到 Juggler
Starling.juggler.add(tween);
Tween对象中可用的API:
∗ animate : 缓动一个对象的某个属性至指定目标值. 你可以在一个Tween对象中多次调用此方法
∗ currentTime : 补间动画当前播放到的时间
∗ delay : 补间动画开始前需要等待的延迟时间
∗ fadeTo : 缓动一个对象的透明度至指定目标值. 你可以在一个Tween对象中多次调用此方法
∗ isComplete : 此标记用以判断一个补间动画是否播放完毕
∗ moveTo : 同时缓动一个对象的x、y属性至指定目标值
∗ onComplete : 补间动画播放完毕回调函数
∗ onCompleteArgs : 补间动画播放完毕回调函数参数
∗ onStart : 补间动画开始播放回调函数
∗ onStartArgs : 补间动画开始播放回调函数参数
∗ onUpdate : 补间动画每帧更新时都会调用此方法
∗ onUpdateArgs : 需要传入补间动画每帧更新时都会调用的方法的参数
∗ roundToInt :若该标记为true,则所有带小数的属性值都会去掉小数变为整数
∗ scaleTo : 同时将scaleX及scaleY属性值缓动至指定目标值.
∗ target : 缓动目标对象
∗ totalTime : 补间动画所要消耗的总时间(单位为秒).
∗ transition : 指定补间动画所用缓动方程