https://golang.google.cn/dl/
设置PATH
环境变量
helloWorld.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello World~")
}
//go run helloWorld.go
//或者
//go build helloWorld.go & helloWorld.exe
package xxx
import "package_name"
import (
"os"
"fmt"
)
别名
import (
alias1 "os"
alias2 "fmt"
)
import (
_ "os" //只初始化包(调用包中init函数),不使用包中变量或函数。
alias2 "fmt"
)
func 函数名(参数列表) (返回值列表) {
函数体
}
fmt . Println ( "Hi" )
行分隔符
一般一行一个语句,多个语句用;隔开。
注释
//单行注释
/*
多行注释
多行注释
*/
标识符
标识符通常用来对变量、类型等命名。[a-zA-Z0-9_]组成,不能以数字开始,不能是Go语言关键字。
字符串连接
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello" + " world")
}
continue | for | import | return | var |
---|---|---|---|---|
const | fallthrough | if | range | type |
chan | else | goto | package | swith |
case | defer | go | map | struct |
break | default | func | interface | select |
变量(variable)是一段或多段用来存储数据的内存,有明确类型。
var name type
var c, d *int
默认零值或空值,int为0,float为0.0,bool为false,string为"",指针为nil。
建议驼峰命名法totalPrice或下划线命名法total_price。
var (
age int
name string
balance float32
)
名字 := 表达式
简短模式(short variable declaration)限制:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//var 变量名 [类型] = 变量值
var language1 string = "Go"
fmt.Printf("language1=%s\n", language1)
var language2 = "Go"
fmt.Printf("language2=%s\n", language2)
//变量名 := 变量值
language3 := "Go"
fmt.Printf("language3=%s\n", language3)
/*
var (
变量名1 [变量类型1] = 变量值1
变量名2 [变量类型2] = 变量值2
)
*/
var (
age1 int = 18
name1 string = "yx"
balance1 = 999.9
)
fmt.Printf("age1=%d, name1=%s, balance1=%f\n", age1, name1, balance1)
//var 变量名1, 变量名2 = 变量值1, 变量值2
var age2, name2, balance2 = 18, "yx", 999.9
fmt.Printf("age2=%d, name2=%s, balance2=%f\n", age2, name2, balance2)
//变量名1, 变量名2 := 变量值1, 变量值2
age3, name3, balance3 := 18, "yx", 999.9
fmt.Printf("age3=%d, name3=%s, balance3=%f\n", age3, name3, balance3)
//变量交换值
d, c := "D", "C"
fmt.Printf("d=%s, c=%s\n", d, c)
c, d = d, c
fmt.Printf("d=%s, c=%s\n", d, c)
}
局部变量,函数体内声明的变量,参数和返回值变量都是局部变量。
package main
import "fmt"
func main() {
var local1, local2, local3 int
local1 = 8
local2 = 10
local3 = local1 + local2
fmt.Printf("local1=%d, local2=%d, local3=%d\n", local1, local2, local3)
}
全局变量,函数体外声明的变量,可以在整个包甚至外部包(被导出)中使用,也可在任何函数中使用。
package main
import "fmt"
var global int
func main() {
var local1, local2 int
local1 = 8
local2 = 10
global = local1 + local2
fmt.Printf("local1=%d, local2=%d, global=%d\n", local1, local2, global)
}
package main
import "fmt"
var global int = 8
func main() {
var global int = 99
fmt.Printf("global=%d\n", global)
}
const声明,编译时创建(声明在函数内部也是),存储不会改变的数据,只能是布尔型、数字型(整数、浮点和复数)和字符串型。
package main
import (
"fmt"
)
//const 常量名 [类型] = 常量表达式
const PI float32 = 3.1415926
//itoa用于生成一组以相似规则初始化的常量。
type Direction int
const (
North Direction = iota
East
South
West
)
/*
常量间算术、逻辑、比较运算都是常量。
常量进行类型转换,返回常量结果。
len(),cap(),real(),imag(),complex()和unsafe.Sizeof()等函数调用返回常量结果。
*/
const IPv4Len = 4
func paraseIPv4(s string) ([4]byte, error) {
var p [IPv4Len]byte
return p, nil
}
func main() {
const (
e = 2.7182818
pi = 3.1415926
)
fmt.Printf("PI=%v\n", PI)
fmt.Printf("e=%v, pi=%v\n", e, pi)
fmt.Printf("West=%v\n", West)
if ip, err := paraseIPv4("192.168.1.1"); err != nil {
fmt.Printf("ip=%v\n", ip)
}
}
6种未明确类型的常量类型:
延迟明确常量的具体类型,可以直接用于更多的表达式而不需要显示的类型转换。
package main
import (
"math"
"fmt"
)
func main() {
var a float32 = math.Pi
var b float64 = math.Pi
var c complex128 = math.Pi
fmt.Printf("a=%v, b=%v, c=%v\n", a, b, c)
const Pi64 float64 = math.Pi
a = float32(Pi64)
b = Pi64
c = complex128(Pi64)
fmt.Printf("a=%v, b=%v, c=%v\n", a, b, c)
}
运算符是用来在程序运行时执行数学运算或逻辑运算的符号。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a, b, c = 3, 6, 9
d := a + b * c
fmt.Printf("d=%v\n", d)
}
优先级是指,同一表达式中多个运算符,先执行哪一个。
优先级 | 分类 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|---|
1 | 逗号运算符 | , | 从左到右 |
2 | 赋值运算符 | =、+=、-=、*=、/=、%=、>=、<<=、&=、^=、|= | 从右到左 |
3 | 逻辑或 | || | 从左到右 |
4 | 逻辑与 | && | 从左到右 |
5 | 按位或 | | | 从左到右 |
6 | 按位异或 | ^ | 从左到右 |
7 | 按位与 | & | 从左到右 |
8 | 等不等 | ==、!= | 从左到右 |
9 | 关系运算符 | <、<=、>、>= | 从左到右 |
10 | 位移运算符 | <<、>> | 从左到右 |
11 | 加减法 | +、- | 从左到右 |
12 | 乘除法取余 | *(乘号)、/、% | 从左到右 |
13 | 单目运算符 | !、*(指针)、&(取址)、++、–、+(正号)、-(负号) | 从右到左 |
14 | 后缀运算符 | ()、[] | 从左到右 |
if-else
package main
import (
"fmt"
)
func if_else_return(b int) int {
if b > 10 {
return 1
} else if b == 10 {
return 2
} else {
return 3
}
}
func main() {
fmt.Println(if_else_return(10))
}
for
Go不支持while和do while。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
product := 1
for i := 1; i < 5; i++ {
product *= i
}
fmt.Println(product)
i := 0
for {
if i > 50 {
break
}
i++
}
fmt.Println(i)
j := 2
for ; j > 0; j-- {
fmt.Println(j)
}
JumpLoop:
for i := 0; i < 5; i++ {
for j := 0; j < 5; j++ {
if i > 2 {
break JumpLoop
}
fmt.Println(i)
if j == 2 {
continue
}
}
}
}
for-range
可以遍历数组、切片、字符串、map和channel。
for key, val := range 复合变量值 {
//val对应索引值的复制值,只读。
//修改val值,不会影响原有集合中的值。
}
for position, runeChar := range str {
//
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//遍历数组、切片
for key, value := range []int{0, 1, -1, -2} {
fmt.Printf("key:%d value:%d\n", key, value)
}
//遍历字符串
var str = "hi 加油"
for key, value := range str {
fmt.Printf("key:%d value:0x%x\n", key, value)
}
//遍历map
m1 := map[string]int{
"go": 100,
"web": 100,
}
//输出无序
for key, value := range m1 {
fmt.Printf(key, value)
}
//遍历通道
c := make(chan int)
go func() {
c <- 7
c <- 8
c <- 9
close(c)
}()
for v := range c {
fmt.Println(v)
}
//_匿名变量,占位符,不参与空间分配,也不占用变量名字。
m2 := map[string]int{
"go": 100,
"web": 100,
}
for _, v := range m2 {
fmt.Println(v)
}
for key, _ := range []int{0, 1, -1, -2} {
fmt.Printf("key:%d\n", key)
}
}
swith-case
表达式不必为常量,甚至整数,不需通过break跳出,各case中类型一致。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a = "love"
switch a {
default:
fmt.Println("none")
case "love":
fmt.Println("love")
case "programming":
fmt.Println("programming")
}
switch a {
default:
fmt.Println("none")
case "love", "programming":
fmt.Println("find")
}
var r int = 6
switch {
case r > 1 && r < 10:
fmt.Println(r)
}
}
goto
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var isBreak bool
for x := 0; x < 20; x++ {
for y := 0; y < 20; y++ {
if y == 2 {
isBreak = true
break
}
}
if isBreak {
break
}
}
fmt.Println("over")
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for x := 0; x < 20; x++ {
for y := 0; y < 20; y++ {
if y == 2 {
goto breakTag
}
}
}
breakTag:
fmt.Println("over")
}
goto在多错误处理
中优势
func main() {
err := getUserInfo()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
}
err = getEmail()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
}
fmt.Println("over")
}
func main() {
err := getUserInfo()
if err != nil {
goto doExit
}
err = getEmail()
if err != nil {
goto doExit
}
fmt.Println("over")
return
doExit:
fmt.Println(err)
exitProcess()
}
类型 | 说明 |
---|---|
布尔型 | true或false |
数字类型 | uint8、uint16、uint32、uint64、int8、int16、int32、int64 、float32(IEEE-754)、float64(IEEE-754)、complex64、complex128、byte(uint8)、rune(int32)、uint(32或64)、int(32或64)、uintptr(存放指针) |
字符串类型 | 一串固定长度的字符连接起来的字符序列,utf-8编码 |
复合类型 | 数组、切片、map、结构体 |
只有两个相同类型的值才能比较:
&&优先级高于||,有短路现象。
package main
import (
"fmt"
)
func bool2int(b bool) int {
if b {
return 1
} else {
return 0
}
}
func int2bool(i int) bool { return i != 0 }
func main() {
fmt.Println(bool2int(true))
fmt.Println(int2bool(0))
}
位运算采用补码。int、uint和uintptr,长度由操作系统类型决定。
由一串固定长度的字符连接起来的字符序列,utf-8编码。值类型,字节的定长数组。
//声明和初始化
str := "string"
字符串字面量用"或`创建
str1 := "\"hello\"\nI love you"
str2 := `"hello"
I love you
`
//字符串连接
str := "I love" + " Go Web"
str += " programming"
package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)
func main() {
str := "我喜欢Go Web"
fmt.Println(len(str))
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str))
fmt.Println(str[9])
fmt.Println(string(str[9]))
fmt.Println(str[:3])
fmt.Println(string(str[:3]))
fmt.Println(str[3:])
fmt.Println([]rune(str))
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
str := "我喜欢Go Web"
chars := []rune(str)
for ind, char := range chars {
fmt.Printf("%d: %s\n", ind, string(char))
}
for ind, char := range str {
fmt.Printf("%d: %s\n", ind, string(char))
}
for ind, char := range str {
fmt.Printf("%d: %U %c\n", ind, char, char)
}
}
var buffer bytes.Buffer
for {
if piece, ok := getNextString(); ok {
buffer.WriteString(piece)
} else {
break
}
}
fmt.Println(buffer.String())
不能通过str[i]方式修改字符串中的字符。
只能将字符串内容复制到可写变量([]byte或[]rune),然后修改。转换类型过程中会自动复制数据。
str := "hi 世界"
by := []byte(str)
by[2] = ','
fmt.Printf("%s\n", str)
fmt.Printf("%s\n", by)
fmt.Printf("%s\n", string(by))
str := "hi 世界"
by := []rune(str)
by[3] = '中'
by[4] = '国'
fmt.Println(str)
fmt.Println(by)
fmt.Println(string(by))
指针类型指存储内存地址的变量类型。
var b int = 66
var p * int = &b
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var score int = 100
var name string = "barry"
fmt.Printf("%p %p\n", &score, &name)
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var address string = "hangzhou, China"
ptr := &address
fmt.Printf("address type: %T\n", address)
fmt.Printf("address value: %v\n", address)
fmt.Printf("address address: %p\n", &address)
fmt.Printf("ptr type: %T\n", ptr)
fmt.Printf("ptr value: %v\n", ptr)
fmt.Printf("ptr address: %p\n", &ptr)
fmt.Printf("point value of ptr : %v\n", *ptr)
}
package main
import (
"fmt"
)
func exchange1(c, d int) {
t := c
c = d
d = t
}
func exchange2(c, d int) {
c, d = d, c
}
func exchange3(c, d *int) {
t := *c
*c = *d
*d = t
}
func exchange4(c, d *int) {
d, c = c, d
}
func exchange5(c, d *int) {
*d, *c = *c, *d
}
func main() {
x, y := 6, 8
x, y = y, x
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange1(x, y)
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange2(x, y)
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange3(&x, &y)
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange4(&x, &y)
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange5(&x, &y)
fmt.Println(x, y)
}
var array [10]int
var numbers = [5]float32{100.0, 8.0, 9.4, 6.8, 30.1}
var numbers = [...]float32{100.0, 8.0, 9.4, 6.8, 30.1}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var arr [6]int
var i, j int
for i = 0; i < 6; i++ {
arr[i] = i + 66
}
for j = 0; j < 6; j++ {
fmt.Printf("arr[%d] = %d\n", j, arr[j])
}
}
type 类型名 struct {
字段1 类型1
结构体成员2 类型2
}
type Pointer struct {
A float32
B float32
}
type Color struct {
Red, Green, Blue byte
}
variable_name := struct_variable_type {value1, value2, ...}
variable_name := struct_variable_type {key2: value2, key1: value1, ...}
package main
import "fmt"
type Book struct {
title string
author string
subject string
press string
}
func main() {
fmt.Println(Book{author: "yx", title: "学习 Go Web"})
var bookGo Books
bookGo.title = "学习 Go Web"
bookGo.author = "yx"
bookGo.subject = "Go"
bookGo.press = "电力工业出版社"
fmt.Printf("bookGo.title: %s\n", bookGo.title)
fmt.Printf("bookGo.author: %s\n", bookGo.author)
fmt.Printf("bookGo.subject: %s\n", bookGo.subject)
fmt.Printf("bookGo.press: %s\n", bookGo.press)
printBook(bookGo)
printBook(&bookGo)
}
func printBook(book Books) {
fmt.Printf("book.title: %s\n", book.title)
fmt.Printf("book.author: %s\n", book.author)
fmt.Printf("book.subject: %s\n", book.subject)
fmt.Printf("book.press: %s\n", book.press)
}
func printBook2(book *Books) {
fmt.Printf("book.title: %s\n", book.title)
fmt.Printf("book.author: %s\n", book.author)
fmt.Printf("book.subject: %s\n", book.subject)
fmt.Printf("book.press: %s\n", book.press)
}
//不含结束位置
slice[开始位置:结束位置]
var sliceBuilder [20]int
for i := 0; i < 20; i++ {
sliceBuilder[i] = i + 1
}
fmt.Println(sliceBuilder[5:15])
fmt.Println(sliceBuilder[15:])
fmt.Println(sliceBuilder[:2])
b := []int{6, 7, 8}
fmt.Println(b[:])
fmt.Println(b[0:0])
var sliceStr []string
var sliceNum []int
var emptySliceNum = []int{}
fmtp.Println(sliceStr, sliceNum, emptySliceNum)
fmtp.Println(len(sliceStr), len(sliceNum), (emptySliceNum))
fmtp.Println(sliceStr == nil, sliceNum == nil, emptySliceNum == nil)
slice1 := make([]int, 6)
slice2 := make([]int, 6, 10)
fmtp.Println(slice1, slice2)
fmtp.Println(len(slice1), len(slice2))
fmtp.Println(cap(slice1), cap(slice2))
var name map[key_type]value_type
var literalMap map[string]string
var assignedMap map[string]string
literalMap = map[string]string{"first": "go", "second": "web"}
createdMap := make(map[string]float32)
assignedMap = literalMap //引用
createdMap["k1"] = 99
createdMap["k2"] = 199
assignedMap["second"] = "program"
fmt.Println(literalMap["first"])
fmt.Println(literalMap["second"])
fmt.Println(literalMap["third"])
fmt.Println(createdMap["k2"])
createdMap := new(map[string]float32)
//错误
//声明了一个未初始化的变量并取了它的地址
//map到达容量上限,自动增1
make(map[key_type]value_type, cap)
map := make(map[string]float32, 100)
achievement := map[string]float32{
"zhang": 99.5, "xiao": 88,
"wange": 96, "ma": 100,
}
map1 := make(map[int][]int)
map2 := make(map[int]*[]int)
func function_name([parameter list]) [return_types] {
//bunction_body
}
package main
import "fmt"
func main() {
array := []int{6, 8, 10}
var ret int
ret = min(array)
fmt.Println("最小值是: %d\n", ret)
}
func min(arr []int) (m int) {
m = arr[0]
for _, v := range arr {
if v < m {
m = v
}
}
return
}
package main
import "fmt"
func compute(x, y int) (int, int) {
return x+y, x*y
}
func main() {
a, b := compute(6, 8)
fmt.Println(a, b)
}
package main
import "fmt"
func change(a, b int) (x, y int) {
x = a + 100
y = b + 100
return
//return x, y
//return y, x
}
func main() {
a := 1
b := 2
c, d := compute(a, b)
fmt.Println(c,d)
}
func myFunc(arg ...string) {
for _, v := range arg {
fmt.Printf("the string is: %s\n", v)
}
}
package main
import "fmt"
func exchange(a, b int) {
var tmp int
tmp = a
a = b
b = tmp
}
func main() {
a := 1
b := 2
fmt.Printf("交换前a=%d\n", a)
fmt.Printf("交换前b=%d\n", b)
exchange(a, b)
fmt.Printf("交换后a=%d\n", a)
fmt.Printf("交换后b=%d\n", b)
}
package main
import "fmt"
func exchange(a, b *int) {
var tmp int
tmp = *a
*a = *b
*b = tmp
}
func main() {
a := 1
b := 2
fmt.Printf("交换前a=%d\n", a)
fmt.Printf("交换前b=%d\n", b)
exchange(&a, &b)
fmt.Printf("交换后a=%d\n", a)
fmt.Printf("交换后b=%d\n", b)
}
匿名函数(闭包),一类无须定义标识符(函数名)的函数或子程序。
func (参数列表) (返回值列表) {
//函数体
}
package main
import "fmt"
func main() {
x, y := 6, 8
defer func(a int) {
fmt.Println("defer x, y = ", a, y) //y为闭包引用
}(x)
x += 10
y += 100
fmt.Println(x, y)
}
/*
输出
16 108
defer x, y = 6 108
*/
package main
import "fmt"
func main() {
//定义匿名函数并赋值给f变量
f := func(data int) {
fmt.Println("closure", data)
}
f(6)
//直接声明并调用
func(data int) {
fmt.Println("closure, directly", data)
}(8)
}
package main
import "fmt"
func visitPrint(list []int, f func(int)) {
for _, value := range list {
f(value)
}
}
func main() {
sli := []int{1, 6, 8}
visitPrint(sli, func(value int) {
fmt.Println(value)
})
}
defer用于函数结束(return或panic)前最后执行的动作,便于及时的释放资源(数据库连接、文件句柄、锁等)。
defer语句执行逻辑:
package main
import "fmt"
func main() {
deferCall()
}
func deferCall() {
defer func1()
defer func2()
defer func3()
}
func func1() {
fmt.Println("A")
}
func func2() {
fmt.Println("B")
}
func func3() {
fmt.Println("C")
}
//输出
//C
//B
//A
package main
import "fmt"
var name string = "go"
func myfunc() string {
defer func() {
name = "python" //最后一个动作,修改全局变量name为"python"
}()
fmt.Printf("myfunc()函数里的name: %s\n", name)//全局变量name("go")未修改
return name //倒数第二个动作,将全局变量name("go")赋值给myfunc函数返回值
}
func main() {
myname := myfunc()
fmt.Printf("main()函数里的name: %s\n", name)
fmt.Printf("main()函数里的myname: %s\n", myname)
}
//输出
//myfunc()函数里的name: go
//main()函数里的name: python
//main()函数里的myname: go
defer常用应用场景:
func f() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("Recovered in f", r)
}
}() //func()函数含recover,不可封装成外部函数调用,必须defer func(){}()匿名函数调用
fmt.Println("Calling g.")
g(0)
fmt.Println("Returned normally from g.")
}
func g(i int) {
if i > 3 {
fmt.Println("Panicking!")
panic(fmt.Sprintf("%v", i))
}
defer fmt.Println("Defer in g", i)
fmt.Println("Printing in g", i)
g(i + 1)
}
隐藏对象属性和实现细节,仅公开访问方式。
Go使用结构体封装属性。
type Triangle struct {
Bottom float32
Height float32
}
方法(Methods)是作用在接收者(receiver)(某种类型的变量)上的函数。
func (recv recv_type) methodName(parameter_list) (return_value_list) {...}
package main
import "fmt"
type Triangle struct {
Bottom float32
Height float32
}
func (t *Triangle) Area() float32 {
return (t.Bottom * t.Height) / 2
}
func main() {
t := Triangle(6, 8)
fmt.Println(t.Area())
}
访问权限指类属性是公开还是私有的,Go通过首字母大小写来控制可见性。
常量、变量、类型、接口、结构体、函数等若是大写字母开头,则能被其他包访问或调用(public);非大写开头则只能包内使用(private)。
package person
type Student struct {
name string
score float32
Age int
}
package pkg
import (
person
"fmt"
)
s := new(person.Student)
s.name = "yx" //错误
s.Age = 22
fmt.Println(s.Age)
package person
type Student struct {
name string
score float32
}
func (s *Student) GetName() string {
return s.name
}
func (s *Student) SetName(newName string) {
s.name = newName
}
package main
import (
person
"fmt"
)
func main() {
s := new(person.Student)
s.SetName("yx")
s.Age = 22
fmt.Println(s.GetName())
}
结构体中内嵌匿名类型的方法来实现继承。
type Engine interface {
Run()
Stop()
}
type Bus struct {
Engine
}
func (c *Bus) Working() {
c.Run()
c.Stop()
}
多态指不同对象中同种行为的不同实现方法,通过接口实现。
package main
import (
"fmt"
)
type Shape interface {
Area() float32
}
type Square struct {
sideLen float32
}
func (sq *Square) Area() float32 {
return sq.sideLen * sq.sideLen
}
type Triangle struct {
Bottom float32
Height float32
}
func (t *Triangle) Area() float32 {
return t.Bottom * t.Height
}
func main() {
t := &Triangle{6, 8}
s := &Square{}
shapes := []Shape{t, s}
for n, _ := range shapes {
fmt.Println("图形数据:", shapes[n])
fmt.Println("面积:", shapes[n].Area())
}
}
接口类型是对其他类型行为的概括与抽象,定义了零及以上个方法,但没具体实现这些方法。
接口本质上是指针类型,可以实现多态。
//接口定义格式
type 接口名称 interface {
method1(参数列表) 返回值列表
method2(参数列表) 返回值列表
//...
methodn(参数列表) 返回值列表
}
空接口(interface{}),无任何方法声明,类似面向对象中的根类型,c中的void*,默认值nil。实现接口的类型支持相等运算,才能比较。
var var1, var2 interface{}
fmt.Println(var1 == nil, var1 == var2)
var1, var2 = 66, 88
fmt.Println(var1 == var2)
//比较map[string]interface{}
func CompareTwoMapInterface(data1 map[string]interface{}, data2 map[string]interface{}) bool {
keySlice := make([]string, 0)
dataSlice1 := make([]interface{}, 0)
dataSlice2 := make([]interface{}, 0)
for key, value := range data1 {
keySlice = append(keySlice, key)
dataSlice1 = append(dataSlice1, value)
}
for _, key := range keySlice {
if data, ok := data2[key]; ok {
dataSlice2 = append(dataSlice2, data)
} else {
return false
}
}
dataStr1, _ := json.Marshal(dataSlice1)
dataStr2, _ := json.Marshal(dataSlice2)
return string(dataStr1) == string(dataStr2)
}
接口不支持直接实例化,但支持赋值操作。
要求该对象实例实现了接口的所有方法。
type Num int
func (x Num) Equal(i Num) bool {
return x == i
}
func (x Num) LessThan(i Num) bool {
return x < i
}
func (x Num) MoreThan(i Num) bool {
return x > i
}
func (x *Num) Multiple(i Num) {
*x = *x * i
}
func (x *Num) Divide(i Num) {
*x = *x / i
}
type NumI interface {
Equal(i Num) bool
LessThan(i Num) bool
MoreThan(i Num) bool
Multiple(i Num)
Divide(i Num)
}
//&Num实现NumI所有方法
//Num未实现NumI所有方法
var x Num = 8
var y NumI = &x
/*
Go语言会根据非指针成员方法,自动生成对应的指针成员方法
func (x Num) Equal(i Num) bool
func (x *Num) Equal(i Num) bool
*/
两个接口拥有相同的方法列表(与顺序无关),则等同,可相互赋值。
package oop1
type NumInterface1 interface {
Equal(i int) bool
LessThan(i int) bool
BiggerThan(i int) bool
}
package oop2
type NumInterface2 interface {
Equal(i int) bool
BiggerThan(i int) bool
LessThan(i int) bool
}
type Num int
//int不能改为Num
func (x Num) Equal(i int) bool {
return int(x) == i
}
func (x Num) LessThan(i int) bool {
return int(x) < i
}
func (x Num) BiggerThan(i int) bool {
return int(x) > i
}
var f1 Num = 6
var f2 oop1.NumInterface1 = f1
var f3 oop2.NumInterface2 = f2
若接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,则接口B可以直接赋值给接口A。
type NumInterface1 interface {
Equal(i int) bool
LessThan(i int) bool
BiggerThan(i int) bool
}
type NumInterface2 interface {
Equal(i int) bool
BiggerThan(i int) bool
LessThan(i int) bool
Sum(i int)
}
type Num int
func (x Num) Equal(i int) bool {
return int(x) == i
}
func (x Num) LessThan(i int) bool {
return int(x) < i
}
func (x Num) BiggerThan(i int) bool {
return int(x) > i
}
func (x *Num) Sum(i int) {
*x = *x + Num(i)
}
var f1 Num = 6
var f2 NumInterface2 = &f1
var f3 NumInterface1 = f2
程序运行时,询问接口指向的对象是否时某个类型。
var filewriter Write = ...
if filew, ok := filewriter.(*File); ok {
//...
}
slice := make([]int, 0)
slice = append(slice, 6, 7, 8)
var I interface{} = slice
if res, ok := I.([]int); ok {
fmt.Println(res) //[6 7 8]
fmt.Println(ok) //true
}
func Len(array interface{}) int {
var length int
switch b := array.(type) {
case nil:
length = 0
case []int:
length = len(b)
case []string:
length = len(b)
case []float32:
length = len(b)
default:
length = 0
}
return length
}
接口间通过嵌套创造出新接口。
type Interface1 interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
type Interface2 interface {
Close() error
}
type InterfaceCombine interface {
Interface1
Interface2
}
package main
import "fmt"
func main() {
var a interface{} = func(a int) string {
rteurn fmt.Sprintf("d:%d", a)
}
switch b := a.(type) {
case nil:
fmt.Println("nil")
case *int:
fmt.Println(*b)
case func(int) string:
fmt.Println(b(66))
case fmt.Stringer:
fmt.Println(b)
default:
fmt.Println("unknown")
}
}
package main
import "fmt"
type Message interface {
sending()
}
type User struct {
name string
phone string
}
func (u *User) sending() {
fmt.Printf("Sending user phone to %s<%s>\n", u.name, u.phone)
}
type admin struct {
name string
phone string
}
func (a *admin) sending() {
fmt.Printf("Sending admin phone to %s<%s>\n", a.name, a.phone)
}
func main() {
bill := User{"Barry", "barry@gmail.com"}
sendMessage(&bill)
lisa := admin{"Barry", "barry@gmail.com"}
sendMessage(&lisa)
}
func sendMessage(n Message) {
n.sending()
}
反射指,编译时不知道变量的具体类型,运行时(Run time)可以访问、检测和修改状态或行为的能力。
reflect包定义了接口和结构体,获取类型信息。
func TypeOf(i interface{}) Type
func ValueOf(i interface{}) Value
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
fmt.Println("value:", reflect.ValueOf(x))
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("type:", v.Type())
fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64)
fmt.Println("value:", v.Float())
}
//输出
//type: float64
//value: 3.4
//kind is float64: true
//type: float64
//value: 3.4
func (v Value) Interface() interface{}
y := v.Interface().(float64)
fmt.Println(y)
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var name interface{} = "shirdon"
fmt.Printf("原始接口变量类型为%T,值为%v\n", name, name)
t := reflect.TypeOf(name)
v := reflect.ValueOf(name)
fmt.Printf("Type类型为%T,值为%v\n", t, t)
fmt.Printf("Value类型为%T,值为%v\n", v, v)
i := v.Interface()
fmt.Printf("新对象interface{}类型为%T,值为%v\n", i, i)
}
//输出
//原始接口变量类型为string,值为shirdon
//Type类型为*reflect.rtype,值为string
//Value类型为reflect.Value,值为shirdon
//新对象interface{}类型为string,值为shirdon
reflect.TypeOf()和reflect.ValueOf()函数中若传递的不是指针,则只是变量复制,对该反射对象修改,不会影响原始变量。
反射对象可写性要点:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var name string = "shirdon"
//var name int = 12
v1 := reflect.ValueOf(&name)
v2 := v1.Elem()
fmt.Println("可写性:", v1.CanSet())
fmt.Println("可写性:", v2.CanSet())
}
//输出
//可写性:false
//可写性:true
func (v Value) SetBool(x bool)
func (v Value) SetBytes(x []byte)
func (v Value) SetFloat(x float64)
func (v Value) SetInt(x int64)
func (v Value) SetString(x string)
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var name string = "shirdon"
fmt.Println("name原始值:", name)
v1 := reflect.ValueOf(&name)
v2 := v1.Elem()
v2.SetString("yx")
fmt.Println("反射对象修改后,name值:", name)
}
//输出
//name原始值: shirdon
//反射对象修改后,name值: yx
每一个并发执行的活动叫goroutine。
go func_name()
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func hello() {
fmt.Println("hello")
}
func main() {
go hello()
time.Sleep(1*time.Second)
fmt.Println("end")
}
testing库,*_test.go文件。
//sum.go
package testexample
func Min(arr []int) (min int) {
min = arr[0]
for _, v := range arr {
if v < min {
min = v
}
}
return
}
//sum_test.go
package testexample
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestMin(t *testing.T) {
array := []int{6, 8, 10}
ret := Min(array)
fmt.Println(ret)
}
//go test
//go test -v
//go test -v -run="Test"
参数 | 作用 |
---|---|
-v | 打印每个测试函数的名字和运行时间 |
-c | 生成测试可执行文件,但不执行,默认命名pkg.test |
-i | 重新安装运行测试依赖包,但不编译和运行测试代码 |
-o | 指定生成测试可执行文件的名称 |
//build
//----main.go
//----utils.go
//main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
printString()
fmt.Println("go build")
}
//utils.go
package main
import "fmt"
func printString() {
fmt.Println("test")
}
//cd build
//go build
//go build main.go utils.go
//go build -o file.exe main.go utils.go
//pkg
//----mainpkg.go
//----buildpkg.go
//mainpkg.go
package main
import (
"fmt"
"pkg"
)
func main() {
pkg.CallFunc()
fmt.Println("go build")
}
//buildpkg.go
package pkg
import "fmt"
func CallFunc() {
fmt.Println("test")
}
//go build ../pkg
//compile.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("go build")
}
//CGO_ENABLED=1 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build compile.go
系统编译参数 | 架构 |
---|---|
linux(>=Linux 2.6) | 386 / amd64 / arm |
darwin(OS X(Snow Lepoard + Lion)) | 386 / amd64 |
freebsd(>=FreeBSD 7) | 386 / amd64 |
windows(>=Windows 2000) | 386 / amd64 |
附加参数 | 作用 |
---|---|
-v | 编译时显示包名 |
-p n | 开启并发编译,默认值为CPU逻辑核数 |
-a | 强制重新构建 |
-n | 打印编译时会用到的所有命令,但不真正执行 |
-x | 打印编译时会用到的所有命令 |
-race | 开启竞态检测 |
编译后直接运行,且无可执行文件。
//hello.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("go run")
}
//go run hello.go
类似go build,只是编译中间文件放在$GOPATH/pkg目录下,编译结果放在$GOPATH/bin目录下。
//install
//|----main.go
//|----pkg
// |----installpkg.go
//main.go
package main
import (
"fmt"
"pkg"
)
func main() {
pkg.CallFunc()
fmt.Println("go build")
}
//installpkg.go
package pkg
import "fmt"
func CallFunc() {
fmt.Println("test")
}
//go install
动态远程拉取或更新代码包及其依赖包,自动完成编译和安装。需要安装Git,SVN,HG等。
标记名称 | 标记描述 |
---|---|
-d | 只下载,不安装 |
-f | 使用-u时才有效,忽略对已下载代码包导入路径的检查。适用于从别人处Fork代码包 |
-fix | 下载代码包后先修正,然后编译和安装 |
-insecure | 运行非安全scheme(如HTTP)下载代码包。 |
-t | 同时下载测试源码文件中的依赖代码包 |
-u | 更新已有代码包及其依赖包 |
go get -u github.com/shirdon1/TP-Link-HS110