关于本机内存使用:
>即使您的应用中有0个本机代码,Android框架也可以使用本机内存,请参阅“native”here以供参考.例如,我只是尝试创建一个示例项目,只有一个Activity有一个Button,本机内存使用量是18mb,如果我触发垃圾收集它会降到8mb.要在Android Studio中手动触发垃圾回收,您可以单击内存概要分析器窗口左上角的“垃圾箱”图标.不要对那个按钮感到害羞,我通常必须连续多次按它才能看到内存使用量下降.
>也可以从Java分配本机内存,而无需使用ByteBuffer.allocateDirect(int)加载任何本机库.
>如果您说在下一个Activity之前没有加载任何本机库,如果您正在静态加载库(在static {}内),则无法保证在第二个Activity启动时实际加载库.它很可能会在之前被加载.如果要检查库实际加载的时间,可以尝试将此方法添加到C代码中,应该在加载库时调用它.它太脏了,但是,嘿,它的工作原理.您可能会记录某些内容而不是崩溃.
__attribute __((constructor))void init(void){
int a = *(int *)((void *)0);
}
关于代码内存的使用,你应该减少你的代码:)
如果您还没有这样做,请在构建类型中将minifyEnabled设置为true,假设您正在使用调试版本检查内存使用情况:
...
buildTypes {
debug {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
...
此外,关闭即时运行(参见“注释”here).