最近在使用IoC进行一个较复杂的项目进行架构,在IoC的选择上让我很是纠结。首先我不喜欢大量的配置文件进行配置,那简直是噩梦,比学习一门编程语言还痛苦。我喜欢前一段时间看EF的CodeFirst的那种模式,一切尽在代码控制;其次要轻,框架里面的大多数功能我能用上多少呢?甚至于可能你永远都不会知道。尝试过自己实现了简单的IoC功能,也的确在很多项目用到了,但是对于自己的能力还是有所了解的,更希望还是能找到一个轻量,功能够用,易于使用的。查了很久,无意间,看到MVC4中有提到了这个框架:Ninject。留意,看了不少介绍,好象是我想要的。
网上的资料很少,太简单。上官网看,全英文,慢慢看吧,同时简单的翻译一部份有用的,放在这里,算翻译么?也不算,也算是原创吧,必竟有大量自己的理解。
错误肯定有,可能也会摘一些其他文章中的部份文字,如果不同意,告诉我,我删除掉就是了。好了,开始吧。
如果想让程序脱离耦合,就必须使用IoC容器来解决这个问题。Ninject就是这样一个容器。
Ninject不是第一个IoC容器,也一定不会是最后一个,那么Ninject的设计初衷是什么呢?配置更为复杂和冗长的;你需要提供assembly-qualified名称来进行定义,这很容易破坏你的应用程序而仅仅是因为一个简单的打字错误。相比之下,Ninject默认的做法是通过接口来进行类型绑定。
例如:你想将 ServiceImpl 的实现进行它所属的接口 IService:
Bind<IService>().To<ServiceImpl>();
其次,许多其他的框架太过重量,这将意味着你的项目需要添加一些非常多的组件引用,或依赖于各种框架组件。对于较小的项目,这可能会导致“膨胀”。ninject旨在让事情简单明了。
Bind<IService>().To<RedImpl>().WhenTargetHas<RedAttribute>();
Bind<IService>().To<BlueImpl>().WhenTargetHas<BlueAttribute>();
class ConsumerA
{
public ConsumerA([Red] IService service)
{
//因为加上了"Red"定制特性,通过方法注入"IService"的实现将是RedImpl
}
}
class ConsumerB
{
public ConsumerB([Blue] IService service)
{
//因为加上了"Blue"定制特性,通过方法注入"IService"的实现将是BlueImpl
}
}
Ninject 的重要特点:重量轻,高度模块化框架
有一些 Ninject 自已总结的特点,我认为很重要:
Ninject 支持 Silverlight, Mono, WP7.5,.NET 4.0, MVC3, 以及 WinRT的预览支持。
重要的还包括,Ninject 的扩展已经非常多了: