现在,MacRuby 0.3已经可以用了。
一个较大的变化是方法调度器,它现在完全基于Objective-C运行时。MacRuby现在使用 Objective-C运行时来实现Ruby的类语义,并调度纯Ruby方法。这是个非常重要的变化,因为这不仅简化了大量的内核实现,还让两个世界之间的界限更加清晰。MacRuby现在支持用 Cocoa来创建 GUI—— 实际上创建GUI有两种方法。一种是使用和Apple's XCode相配套的Interface Builder(IB)。用IB创建的GUI可以通过action和outlet(GUI元件收发消息用的)来连接到Ruby类。MacRuby提供了一 个用Ruby写的工具来创建必要的元数据,用来映射到Ruby代码构造器,例如从accessor和method映射到action和outlet。
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在纯Ruby的方面,修复了很多bug,我们现在可以运行一些RubyGems命令,还可以安装简单的gem。但不要指望MacRuby能运行Rails!
rb_nibtool是用Ruby写的,还使用了 Ruby 1.9的Ripper库。Ripper使用Ruby源,让它能被Ruby代码访问——要么作为Lexer标记流,要么作为s表达式(相当于ParseTree,不过Ruby 1.9里还没有)。rb_nibtool根据Ruby源文件为.nib文件提供类名;attr_accessor
、attr_writer
和其它一些调用被解释为outlet,一个标识符跟一个ib_action定义为一个action。最终,这些收集到的信息汇入一个.nib 文件,把GUI定义和Ruby代码连接起来。
顺便提一句:使用MacRuby和Interface Builder创建GUI是在OS X上的Ruby的一个选择——而在Windows上,Ruby In Steel IDE能帮助Visual Studio创建GUI,要通过Ruby Connector使用IronRuby或MRI。
另一种创建GUI的方法是HotCocoa,它随MacRuby一起提供,可以使用创建器的理念来创建GUI,类似于一些其它的Ruby工具,比如Ruby Shoes,以及其它Ruby GUI库。大致了解一下HotCocoa的实现,看看创建方法名是如何映射到Cocoa GUI控件上的。到现在为止,关于HotCocoa的文档几乎没有,因此唯一能参考的就是随MacRuby一起提供的HotCocoa源码和例程。
和其它Ruby工具包一样,HotCocoa附带了一个用来建立程序框架的工具:
hotcocoa classlist\该命令用来创建一个新程序,连同必须的库和设置。
lib/application.rb
文件中:
def start
application :name =\u0026gt; \"Classlist\" do |app|
app.delegate = self
window :frame =\u0026gt; [100, 100, 500, 500], :title =\u0026gt; \"Classlist\" do |win|
# Add a button to - clicking shows the data in the table
win \u0026lt;\u0026lt; button(:title =\u0026gt; \"Show classes\