WorldSpace

授权协议 未知
开发语言
所属分类 建站系统、 SNS社交网络/交友平台
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 淳于烈
操作系统 未知
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

WorldSpace is a user-extensible shared virtual environment, aimed at being a next-generation social networking system.

  • 【Unity】修改为WorldSpace后按钮无反应的问题 需求:开发影院系统,希望对视频播放添加一些控制——缩放、快进快退、静音 环境:Unity2021.3、PicoNeo3ProEye 描述:已有对应的“进度条”、“静音”等UI按钮和对饮脚本,但Play后点击这些按钮无法实现对应功能 问题:Canvas为Overplay时视频面板时刻保持在面前且放大(此时按钮可以正常反应,但我不希望视频面板

  • 需求描述:在Canvas下使用RenderTexture渲染三维场景,同时需要三维场景中需要响应鼠标事件点击,移入,移出等 解决方案:重写RawImage作为RenderTexture载体,实现鼠标事件接口 using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class RawImageEx : RawImage,IPoint

  • 背景: VR开发中UI需要设置为WorldSpace模式,但发现这种模式下会有许多大小、像素等的适应问题,比如: Canva和所有其他元素的初始像素过大; Button改变大小后Mesh变得模糊; 解决办法 Canvas要正确设置,大小不变,设置Scale为0.001(XYZ相同) 此时再添加Button等,发现初始大小基本都OK的,只需要微调即可。 原因 主要是单位原因,Unity World模

  • using UnityEngine; public class AutoResize : MonoBehaviour { public Camera cam; public Canvas canvas; // Update is called once per frame void Update () { //将画布放在相机前方的正中 Ve

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