这是Go 语言的广义图处理包. 它的目的是用于对任意图形,如发现强连通分量,支配者,或搜索的图形常用算法提供一个干净,透明的API。
目前该软件包正在测试, API处于半稳定状态。 功能,如 AStar 没做太大变动,对Graph, Node, 和 Edge 接口进行了一些调试。
1. Graphs A tree is actually a type of graph, but not all graphs are trees. Simply put, a tree is a connected graph without cycles. A graph is simply a collection of nodes with edges between (some of
本文介绍了Falcon-Graph模块频繁OOM的排查经过及解决办法。 上篇文章回顾: 浅谈Dcoker的安全性支持(下篇) 业务背景 Falcon-Graph负责将监控数据持久化,供用户后期查询、汇总等功能。 4月初,Open-Falcon业务量逐渐上升,由0.29billion counter增长至现在0.32 billion,由此带来graph集群内存占比平均上升8%(now:73%),机器
原题出处:HDOJ Problem Index by Type,http://acm.hdu.edu.cn/typeclass.php 杭电OJ分类题目(4) HDU Graph Theory - Union-Find Sets HDU 1116 Play on Words HDU 1142 A Walk Through the Forest HDU 1213 How Many Tables HD
目录 背景 版本 安装教程 1. docker安装 1.1 下载网站 1.2 配置docker加速 2. Docker网络配置
包是Go语言中代码组成和代码编译的主要方式。关于包的基本信息我们已经在前面介绍过了,本节我们主要来介绍一下如何自定义一个包并使用它。 到目前为止,我们所使用的例子都是以一个包的形式存在的,比如 main 包。在Go语言里,允许我们将同一个包的代码分隔成多个独立的源码文件来单独保存,只需要将这些文件放在同一个目录下即可。 我们创建的自定义的包需要将其放在 GOPATH 的 src 目录下(也可以是
主要内容:语法,示例,创建盒形图,盒形图与凹口盒形图是数据集中数据分布情况的衡量标准。它将数据集分为三个四分位数。盒形图表示数据集中的最小值,最大值,中值,第一四分位数和第四四分位数。 通过为每个数据集绘制箱形图,比较数据集中的数据分布也很有用。 R中的盒形图通过使用函数来创建。 语法 在R中创建盒形图的基本语法是 - 以下是使用的参数的描述 - x - 是向量或公式。 data - 是数据帧。 notch - 是一个逻辑值,设置为可以画出一
主要内容:语法,例子,线图标题,颜色和标签,多线条图表线形图是通过在多个点之间绘制线段来连接一系列点所形成的图形。这些点按其坐标(通常是坐标)的值排序。线形图通常用于识别数据趋势。 R中的通过使用函数来创建线形图。 语法 在R中创建线形图的基本语法是 - 以下是使用的参数的描述 - v - 是包含数值的向量。 type - 取值表示仅绘制点,表示仅绘制线条,表示仅绘制点和线。 xlab - 是轴的标签。 ylab - 是轴的标签。 main - 是图
主要内容:语法,示例,条形图标签,标题和颜色,组条形图和堆叠条形图条形图表示矩形条中的数据,其长度与变量的值成比例。R使用函数来创建条形图。R可以在条形图中绘制垂直和水平条。 在条形图中,每个条可以被赋予不同的颜色。 语法 在R中创建条形图的基本语法是 - 以下是使用的参数的描述 - H - 是包含条形图中使用的数值的向量或矩阵。 xlab - 是轴的标签。 ylab - 是轴的标签。 main - 是条形图的标题。 names.arg - 是在每个栏下显示的名
Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型,结构体就是这些类型中的一种复合类型,结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为结构体的成员。 结构体成员也可以称为“字段”,这些字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值; 字段名必须唯一; 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型。 使用关键字 type 可以将各种基本类型定义为自定义类型,基本类型包括整型、字符串、布尔等
前面两个小节我们分别学习了 Go 语言中的变量声明和赋值。按照一贯的思维,变量肯定是要先声明然后才能被赋值并使用。但是在 Go 语言中新增了一个特殊的运算符 := ,这个运算符可以使变量在不被声明的情况下直接使用,这节课我们就来具体看下这个特殊的运算符: 1. 单变量 := Go 语言中新增了一个特殊的运算符:=,这个运算符可以使变量在不声明的情况下直接被赋值使用。其使用方法和带值声明变量类似,只
主要内容:接口声明的格式,开发中常见的接口及写法Go语言不是一种 “传统” 的面向对象编程语言:它里面没有类和继承的概念。 但是Go语言里有非常灵活的接口概念,通过它可以实现很多面向对象的特性。很多面向对象的语言都有相似的接口概念,但Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的。也就是说,我们没有必要对于给定的具体类型定义所有满足的接口类型;简单地拥有一些必需的方法就足够了。 这种设计可以让你创建一个新的接口类型满足已经存在的具体类型却不
实际开发中,对于超出 int64 或者 uint64 类型的大数进行计算时,如果对精度没有要求,使用 float32 或者 float64 就可以胜任,但如果对精度有严格要求的时候,我们就不能使用浮点数了,因为浮点数在内存中只能被近似的表示。 Go语言中 math/big 包实现了大数字的多精度计算,支持 Int(有符号整数)、Rat(有理数)和 Float(浮点数)等数字类型。 这些类型可以实现