Realtime camera filters. Process frames by OpenGL shaders.
Download the apk to have a try.
Thanks to the original authors of the shader codes. I just port them from webgl to opengl es.
前言 当你需要实现Camera 添加滤镜的预览以及录制的时候,那么你可以看过来了! 在这里会给你讲解基于opengl的Camera滤镜的实现。 之前已经介绍过了视频编解码以及渲染的相关概念了,详见 Android视频滤镜添加硬解码方案 当然如果你只是想要简单的进行Camera预览以及拍照的话,推荐google的CameraView,简单兼容性好。 轻松玩转Camera,使用CameraView来拍
Android OpenGL+Camera2渲染(1) —— OpenGL简单介绍 Android OpenGL+Camera2渲染(2) —— OpenGL实现Camera2图像预览 Android OpenGL+Camera2渲染(3) —— 大眼,贴纸功能实现 Android OpenGL+Camera2渲染(4) —— 美颜功能实现 Android OpenGL+Camera2渲染(5)
Camera Fliter Pack 效果图预览 食用方法,导入Camera Fliter Pack资源包,在(摄像机对象)对象的Inspector的面板上点击,依层级添加 添加完成。 左为原始game视图,右为添加后视图。 电视花屏 碎屏效果 边缘渐变黑 模拟油珠 边框锐化,重金属风格 等待界面,方块递增填充 背景模糊化 织布,十字绣风格 旧电影胶
1、对于usbCameraTest8这个项目,由于其目录下没有device_filter.xml,因此在CameraDialog.java中的updateDevices中调用 mDeviceListAdapter = new DeviceListAdapter(getActivity(), mUSBMonitor.getDeviceList(filter.get(0)));这句代码的时候,filt