CeedGL将OpenGL中的一些图形对象(Graphic Objects),比如vertex buffers, textures, shaders, programs, framebuffers等等包装成objective-c的对象,使iOS开发者能十分方便利用OpenGL的某些强大的特性进行编程。在CeedGL里面,同样有类似的“"draw command"语义。 [Code4App.com]