当前位置: 首页 > 软件库 > iOS代码库 > 其他(Others) >

iTunesSwift

iTunes API 的 Swift 实现
授权协议 MIT
开发语言 Swift
所属分类 iOS代码库、 其他(Others)
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 呼延哲
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

iTunesSwift 是 Swift 实现的 iTunes API。

搜索:

import ITunesSwift

// Search All
ITunesSwift.findAll().by("search keyword").request { (result ,  error) in
    println(result)
}

// Search albums (Specifiable all media and entity. Media.Music, Entity.MusicArtist, Entity.Software etc...)
ITunesSwift.find(Entity.Album).by("search keyword").request { (result ,  error) in
    println(result)
}

// With Attributes
ITunesSwift.find(Entity.Album).by(Attribute.ArtistTerm, term: "artist name").request() { (result , error) in
    println(result)
}

// With limit
ITunesSwift.find(Entity.Album).by("search keyword").limit(10).request { (result ,  error) in
    println(result)
}
 相关资料
  • 问题内容: 如何在 Swift 3.0中 实现方法混乱? 我已经阅读了有关nshipster的文章,但是在这段代码中 编译器给我一个错误 在Swift中不可用dispatch_once_t:而是使用延迟初始化的全局变量 问题答案: 首先,在Swift 3.0中不可用。您可以选择两种选择: 全局变量 静态财产,或 令人毛骨悚然的CocoaTouch类,例如UIViewController; 定制的S

  • 问题内容: 好的,这是个大问题。我有一个用ObjC(this)编写的库。在那里,我们有一个已定义的协议。当我尝试在快速文件中使用它时,我经常得到: 类型“ XXX”不符合协议“ XXX” 为简化起见,我组成了一个测试项目-应该将其创建为Swift项目。 然后使用以下协议在内部创建ObjC头文件(我称其为StupidProtocol.h)(请注意,每个名称和值都应与给定的值完全匹配,包括大写/小写)

  • 问题内容: 我有实现UITextFieldDelegate的ViewController类。对于诸如textFieldShouldBeginEditing之类的功能,我没有自动完成功能。这是XCode 6中的错误吗?这是我的课堂实现。 问题答案: Xcode 6(Beta 1)当前不支持针对未实现的协议方法/属性(对于Swift)的自动完成功能。 最好的选择是使用尚未完全实现的协议,以查看丢失的内

  • 新建连接 这里先建立一个连接,这样你就能与服务器交互了: import swiftclient user = 'account_name:username' key = 'your_api_key' conn = swiftclient.Connection( user=user, key=key, authurl='https://objects

  • 问题内容: 我已经在Swift中实现了一个使用字典键的Set。我想实现一个addAll(sequence)方法,该方法在Set中的Elements上采用任何序列类型,但是出现一个没有意义的错误。这是我的代码 我在XCode 6.1和6.0.1中遇到此错误。 我想遵循Array的extend方法的语义,但是该类型签名甚至不为我编译。 我做错了什么,还是应该提交雷达? 编辑 :刚刚找到https://

  • 问题内容: 问题 注释 我在计算范围中的元素数量等时遇到问题… 问题答案: 范围中的值是,因此您只能使用它们或计算,但是未定义减法。预付款必须是相应的类型。因此,这可能是一种实现: 例: 但是请注意,这不是整数列表(或数组)。要将 数组 拆分为子 数组 ,可以定义类似的扩展名: 例: 一种更通用的方法是拆分所有 可切片 对象。但 是 协议 和协议不能扩展。你可以做的反而是定义一个 函数 ,是以可切

  • 本文向大家介绍iOS瀑布流的简单实现(Swift),包括了iOS瀑布流的简单实现(Swift)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这段时间突然想到一个很久之前用到的知识-瀑布流,本来想用一个简单的方法,发现自己走入了歧途,最终只能狠下心来重写UICollectionViewFlowLayout.下面我将用两种方法实现瀑布流,以及会介绍第一种实现的bug. <1>第一种 效果图如下所示: 这种

  • 我正在开发一个有ContentManager类的应用程序。该类从包中迁移文件,并在首次打开应用程序时执行其他检查。接下来,在一个相当长的ViewController链末端的view controller中使用它。据我所知,有两种实现方法: > 在第一个ViewController中实例化类,并将其通过segue传递到最终的ViewController。 在第一个ViewController中创建一