Unifdef 是一款 C 语言预处理条件选择删除工具,对删除文件中的 #ifdef'ed 命令行非常有效。用户可以通过 -D 和 -U 标记来标志 defined 和 undefined ,Unifdef 在 #if, #ifdef, #ifndef, #elif, #else, and #en­dif 行非常有效,只要充分了解 C 和 C++ 中不活跃的 #ifdef BROKEN 或者 #ifdef PRIVATE 就可以进行有效的删除,比如在评论中的,或者是在引号中的,就是不活跃的。
为了阅读代码的方便,通常有两种需求:1)只阅读定义了某种宏的代码;2)只阅读没有定义某个宏的代码. linux下面提供了unifdef工具.具体安装和使用如下: sudo apt-getinstall unifdef a)获取定义了A的代码:unifdef -DA test.c > modi.c #ifdef A (去除) 代码块1 #else
命令参考大全,卷 5,s - u unifdef 命令 用途 从文件中除去 ifdef 行。 语法 unifdef [ -t ] [ -l ] [ -c ] [ -DSymbol ] [ -USymbol ] [ -idSymbol ] [ -iuSymbol ] [ File ] 描述 unifdef 命令用于除去文件中的 ifdef 行,而不会进行别的操作。为了正确运行,uni
https://github.com/fanf2/unifdef https://stackoverflow.com/questions/525283/is-there-a-c-pre-processor-which-eliminates-ifdef-blocks-based-on-values-define 这个是一个非常有用的工具。尤其是对老项目,而且代码还量大的项目。有些不需要的代码的清理也
3. 条件预处理指示 我们在第 2.2 节 “头文件”中见过Header Guard的用法: #ifndef HEADER_FILENAME #define HEADER_FILENAME /* body of header */ #endif 条件预处理指示也常用于源代码的配置管理,例如: #if MACHINE == 68000 int x; #elif MACHINE == 8086
预处理工具 不同的 CSS 预处理工具有着不同的特性、功能以及语法。编码习惯应当根据使用的预处理工具进行扩展, 以适应其特有的功能。推荐在使用 SCSS 时遵守以下指导。 将嵌套深度限制在1级。对于超过2级的嵌套,给予重新评估。这可以避免出现过于详实的 CSS 选择器。 避免大量的嵌套规则。当可读性受到影响时,将之打断。推荐避免出现多于20行的嵌套规则出现。 始终将@extend语句放在声明块的第
在 webpack 中,所有的预处理器需要匹配对应的 loader。vue-loader 允许你使用其它 webpack loader 处理 Vue 组件的某一部分。它会根据 lang 属性自动推断出要使用的 loader。 CSS 例如,使用 Sass 编译我们的 <style> 语言块: npm install sass-loader node-sass --save-dev <style
得益于 vue-loader, 我们可以通过 lang 属性在组件中的<template>, <script> 或 <style> 上使用各种预处理器。 举个例子,我们在 pages/index.vue 组件中使用 Pug, CoffeeScript 和 Sass: <template lang="pug"> h1.red Hello {{ name }}! </template> <scr
这个模板已经预设设置大部分流行的css预处理器,包括 LESS, SASS, Stylus, 和 PostCSS。要使用一个预处理器的话 ,所有你需要做的就是安装相应的webpack loader。例如,使用SASS: npm install sass-loader node-sass --save-dev 你需要安装node-sass,因为saas-loader需要这个依赖项 在组件里面使用预
①点击条件详情即可编辑条件,如上图红框处 ②可编辑内容如上图,可编辑相关内容,也可删除该预警条件,删除按钮在右上角。 注意:如指标超限改为到期提醒的话,那图层下面需要有日期字段才可成功更改。
问题内容: 如果我有一个布尔字段,如: 在我的代码中,我有如下语句: Java预处理程序只是摆脱了if语句和无法访问的代码? 问题答案: 大多数编译器都会删除该语句。例如: 编译完此类后,我将通过命令打印产生的指令清单: 如您所见,不!:)
Objective-C Preprocessor不是编译器的一部分,而是编译过程中的一个单独步骤。 简单来说,Objective-C预处理器只是一个文本替换工具,它指示编译器在实际编译之前进行必要的预处理。 我们将Objective-C预处理器称为OCPP。 所有预处理器命令都以井号(#)开头。 它必须是第一个非空白字符,并且为了便于阅读,预处理程序指令应该从第一列开始。 以下部分列出了所有重要的