AMGSoundManager 是一个用于 iOS 的简单的单声道管理器,你可以通过它编辑一条音轨上的音频,或者控制所有音轨上的音频,改变声音的幅度大小,等等。
给定以下monos: 双: 和: 具有相同的输出: 和之间有什么区别,在这种情况下? 从https://projectreactor.io/docs/core/release/reference/index.html#which-operator: [如果你]有一个序列,但[你]对值不感兴趣,并且[你]想在最后切换到另一个单声道,[使用]。 [如果您]希望通过将发布者从1个Mono和任何源端协调到
我有以下管道: 不幸的是,这引发了: groovy.lang.MissingPropertyException:没有这样的属性:org.kohsuke.groovy上的类groovylang.Binding.getVariable(Binding.java:63)的master:org.jenkinsi.plugins.scriptsecurity.sandbox.groovy-SandboxIn
问题内容: 为了帮助理解monad是什么,有人可以使用Java提供示例吗?有可能吗? 如果您从此处http://jdk8.java.net/lambda/下载预发行版本的兼容Lambda的JDK8,则可以使用Java使用Lambda表达式。 下面显示了使用此JDK的lambda示例,有人可以提供相对简单的monad吗? 问题答案: 仅供参考: 提出的JDK8可选类 确实满足 了Monad的三个定律
问题内容: 我正在尝试将旧样式的基于项目的工作流转换为基于Jenkins的管道。在浏览文档时,我发现有两种不同的语法分别命名为和。例如最近(2016年底)发布的Jenkins网络语法。尽管有一个新的语法版本,Jenkins仍然也支持脚本语法。 现在,我不确定这两种类型的哪种情况最合适。语法将很快被弃用吗?詹金斯管道的未来会是这样吗? 任何可以分享有关这两种语法类型的想法的人。 问题答案: 最初创建
我的代码如下 因为和都可能返回错误或空单声道。我想返回类似于消息取决于哪个Mono是空的。我该怎么做? 如果我在单声道之后添加一个。zip,我不知道哪个组件是空的。。。
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我最近一直在学习使用Java中的reactor库和Spring框架进行反应式编程,并且在很大程度上我已经能够掌握它。然而,我发现自己有好几次遇到同样的情况,我想知道我哪里出了问题。 我正在努力解决的问题的要点是,我经常想用mono做一些事情,比如找到一些补充数据,然后将其添加回原始mono中。zip函数在我看来是一个理想的候选函数,但最终我订阅了两次原始mono,这不是我的意图。 这里有一个人为的