这是华为音频服务(HUAWEI Audio Kit)示例代码,包含了各接口的使用示例,可以实现以下功能:
播放能力
Hal加载过程 加载audio hal需要分三步 1、hw_get_module_by_class :加载hal module 2、audio_hw_device_open:调用audio device open 3、open_output_stream:打开output DevicesFactory::loadAudioInterface(const char *if_name, audio_h
前些日子无聊实现的一个Audio PCM Resampler的代码,仅仅支持采样率为44.1khz的源数据的向下转换,可转换成8khz/11.025khz/16khz/22.050khz。 接口设计参考android-4.0.3_r1\system\media\audio_utils\include\audio_utils\resampler.h,因此使用方法也和Android的那套接口保持一致。
android系统中,音频的输入输出设备的定义。 (1)输出设备 DEVICE_OUT_EARPIECE : 听筒 DEVICE_OUT_SPEAKER : 扬声器 DEVICE_OUT_WIRED_HEADSET : 带话筒的耳机 DEV
This documentation provides information about Core Audio APIs for the Microsoft Windows family of operating systems. The Core Audio APIs were introduced in Windows Vista. This is a new set of user-mod
Audio Tools手机频谱仪是一款专门为安卓手机打造的语音转文字工具,一款可以将录音转文字的客户端应用,音频工具箱手机版帮助用户整理各种录音转换为文字,提高办公效率,并且也能将文字转录音,从视频中提取音频!用户可以使用这款软件轻松将一段语音转换成相关的文字,让日常的生活与工作变得更加的便利,需要的用户快来下载吧! Audio Tools安卓app特色功能: 多格式转换:可以输出M4A/MP3/
0、导言 Audio Weaver工具是广泛用于嵌入式音频解决方案商DSP Concepts开发。
https://www.cnblogs.com/muhe221/articles/4461543.html
音频概述 没有音频的游戏是不完整的,例如背景音乐或音响效果。Unity 的音频系统灵活而强大。它可以导入大多数标准音频文件格式,并且为播放 3D 空间中的声音提供了复杂的功能,以及可选的音响效果,例如回音和过滤。Unity 还可以记录来自用户机器上任意可用麦克风的音频,以便在游戏过程中使用,或者用于存储和传输。 基础理论 在现实生活中,声音由对象发出,并被听众听到。声音被感知的方式取决于许多因素。
音频 Unity 的音频功能包括完整 3D 空间声音、实时混音和母带处理、混音层次结构、快照、预定义效果等等。 阅读本节以了解 Unity 中的音频,包括剪辑、声源、侦听器、导入和声音设置。 相关教程: 音频 相关的提示、技巧和故障排除,等参阅 音频知识库 部分。
Audio接口仅适用于780和更高版本的手机QQ,如需在780以下版本使用音频功能,请使用原来的接口 音频播放接口分为普通音频接口(normal)和音效接口(effect)。普通接口和老接口类似,支持play,pause等方法,以及各种属性和事件(详情参考文档末尾的表)。effect接口用于播放短时,高频的音效,建议尽可能复用同一个对象来播放音频。ios只能播放,停止音效。android可以播放,
InnerAudioContext jd.createInnerAudioContext() 创建内部 audio 上下文 InnerAudioContext 对象。 返回值 InnerAudioContext InnerAudioContext InnerAudioContext 实例,可通过 jd.createInnerAudioContext 接口获取实例。 属性 string src 音频
我想从视频中提取对齐的音频流。目标是获得与视频精确对齐的音频序列。 问题:视频和音频序列不对齐。输出音频持续时间比视频输入短。 要复制的脚本: 我的尝试(没有成功): 按照此答案中的建议添加 添加,同时导出视频(链接) 在Audacity中打开。那里的持续时间是 在VLC中打开。持续时间: 显式设置帧率 其他视频文件 如果能给我一些建议,我将不胜感激。非常感谢。
终端云服务2周前入池的🐮友们有消息了吗,鼠鼠等不及啦😖
主要内容:HTML 音频/视频 DOM 参考手册,HTML 音频/视频 方法,HTML 音频/视频属性,HTML 音频/视频事件HTML 音频/视频 DOM 参考手册 HTML5 DOM 为 <audio> 和 <video> 元素提供了方法、属性和事件。 这些方法、属性和事件允许您使用 JavaScript 来操作 <audio> 和 <video> 元素。 HTML 音频/视频 方法 方法 描述 addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道。 canPlayType() 检测浏
问题内容: 我正在设计一个简单的调谐器,所以我的目标是显示音符名称(A,B,F#)以及理论声音和实际输入之间的 距离( 以分为单位)。 我是音频和信号处理的新手,所以我做了一些研究,发现 了一个 叫做快速傅立叶变换 的东西 ,它可以分析字节并给我频率。另外,我发现了一些Java库,例如通用数学和JTransforms,所以我不会自己编写硬代码。 我相信就这样,因为每个范围的频率都可以以相同的气质直