Wax 是个框架,允许用户使用 Lua 来编写原生的 iPhone 应用。使用 wax ,任何能用 Objective-C 做的, Lua 也同样可以实现。
注意:此软件的开发者 @probablycorey 不再维护 wax 。
作者:朱克锋 邮箱:zhukefeng@iboxpay.com 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linux_zkf Objective-C的运行时支持新增类型和方法,但是由于苹果的限制,开发者无法在iOS上动态加载Objective-C原生代码,所以只能寻求替代方案。 脚本语言就可以一定程度上解决这一问题,一般情况下可以使用html+js实现例如支付宝的插件的实现就是用的
// // OC2Wax.m // // // Created by muzico on 16/3/26. // // #pragma mark - 目录 /** 创建一个UIViewController对象 创建一个UIButton对象 presentViewController dismissViewController MZCKit的使用 mzcSendSelfM
作者:陶海军 常见支持开发 iOS 的第三方语言Js 语言 Lua 语言 Ruby 语言(RubyMotion) 怎么用 Python 开发 iOS 程序 其实我们最主要解决的就是下面几件事情:在 iOS App 中安装 Python 解释器 搭建 Python 和 objc 通信的桥梁(rubicon) 如何配置工程并开发 在 iOS App 中安装 Python 解释器 Python-iOS-
本来是想介绍“Building NativeiOS Apps with Wax: Creating a Sample Application”一文的第二部分,它介绍了一个从iOS获取twitter主题的Wax Application实现过程。其中,twitter的数据是用JSON封装的 。 但很不幸,由于众所周知的原因,国内的用户无法直接访问twitter的服务器 。 因此我修改了这个例子,改
转自:https://github.com/probablycorey/wax Wax is no longer being maintained by @probablycorey I am no longer developing iOS applications and don't have time to work on Wax.If you would like to take over
目标 iOS 单包构建加速、支持多包并行打包 基础知识 CI、CD 在稍微有点规模的公司内部都会内建一套自己的系统。目前主流的是在 Jenkins 的基础上进行的打包系统。公司只有1个 App 的情况下一台打包机就够了,但是有多个 SDK、App 那肯定不够的,各个业务线都需要测试、上架等等,任务太多了,一台机器别人要等到花儿谢了… 分布式构建系统可解决上述问题,即一个 master 为中心,多个
原作时间:2019~2021年 此次共享,腾讯内网 / 外网同步发布。 内部代码地址:https://git.code.oa.com/fatboyli/QBDF 外部代码地址:GitHub - ventureli/QBDF 两年前的一个混淆包(无源码):GitHub - ventureli/VLOCInterpreter 作者:腾讯fatboyli(李文强) 回想起来从写QBDF第一行代码到现在已
关于HotfixPatch 在IOS开发领域,由于Apple严格的审核标准和低效率,IOS应用的发版速度极慢,稍微大型的app发版基本上都在一个月以上,所以代码热更新(HotfixPatch)对于IOS应用来说就显得尤其重要。 现在业内基本上都在使用WaxPatch方案,由于Wax框架已经停止维护四五年了,所以waxPatch在使用过程中还是存在不少坑(比如参数转化过程中的问题,如果继承类没有实例
原文:http://luanova.org/ioswithlua/ 本文讨论用Lua创建iOS应用的3种方法。包括用Lua创建完整的应用(Corona)一直到用Lua作为app中的脚本元素(通过Wax或diy)。在此之前,我们需要问自己两个问题: 1、为什么要使用Lua? 2、苹果允许使用Lua吗? 这两个问题是紧密相关的。 如果你在此之前对Lua一无所知,我会
本文向大家介绍iOS应用开发中使用Auto Layout来适配不同屏幕尺寸,包括了iOS应用开发中使用Auto Layout来适配不同屏幕尺寸的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 简介 Auto Layout 是苹果在 Xcode 5 (iOS 6) 中新引入的布局方式,旨在解决 3.5 寸和 4 寸屏幕的适配问题。屏幕适配工作在 iPhone 6 及 plus 发布以后变得更加重要,而且以往
问题内容: 我目前正在使用iOS应用程序,没什么大不了的,只是一个简单的预算跟踪程序。工作流程如下:将一些新内容编码到应用程序中=>将我的iPhone连接到我的mac =>使用Xcode构建应用程序到我的iPhone 6和我妻子的iPhone 6 plus(所以有两个不同的设备!)。至此,一切正常。 但是过了一会儿(有时只有几天,有时是几周),该应用程序突然同时停止在两个设备上运行,而没有任何前兆
一个应用程序开发框架。作者实现了很多控件效果,方便其他开发者各取所需。所实现的效果包括:打分星星、响应点击动作、旋转按钮效果、根据文字多少改变大小的UILabel等等效果。 [Code4App.com]
iOS移动应用开发简介 概述 名词解释 开发流程 版本配置和资源变更 iOS移动应用开发简介 更新时间:2018-07-04 15:15:49 概述 Link Develop提供的iOS移动应用开发流程,主要侧重于帮助开发者在开发iOS移动应用的过程中,将移动应用每个native版本,和阿里IoT平台上开放的各种物联能力:包括移动端SDK、移动插件、各种服务实现快速无缝集成。 移动应用的工程创建、
本文向大家介绍iOS开发中使用FMDB来使程序连接SQLite数据库,包括了iOS开发中使用FMDB来使程序连接SQLite数据库的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码 对比苹果自带的Co
马上着手开发 iOS 应用程序 给 iOS 开发带来一个完美开局。在 Mac 上,您可以创建在 iPad、iPhone 和 iPod touch 上运行的 iOS 应用程序。本指南四个简短的部分为您构建自己的首个应用程序提供了入门指导,包括需要的工具、主要概念以及助您上路的最佳实践。
本文向大家介绍iOS 使用展开来向后传递数据,包括了iOS 使用展开来向后传递数据的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 与segue相比,segue允许您将数据从当前视图控制器“转发”到目标视图控制器: (VC1)->(VC2) 使用“展开”,您可以执行相反的操作,将数据从目标或当前视图控制器传递到其呈现视图控制器: (VC1)<-(VC2) 注意:请注意,使用展开功能可让您先传递数据,
iOS 工程师技能树 http://segmentfault.com/a/1190000002946644 Objective-C Objective-C语言基础 library,framework的制作 Runtime 编程 LLVM 原理和调优 操作系统 iOS内存管理和调优 iOS的文件系统和沙盒机制 iOS多线程编程(Thread,GCD,NSOperation) iOS网络和服务器编程(