Fluid Paint

油画绘制程序
授权协议 MIT
开发语言 JavaScript
所属分类 应用工具、 图形和图像工具
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 充小云
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Fluid Paint 可以在浏览器上实现油画的绘制效果。

 相关资料
  • 我目前正在使用画布开发一个JavaFX-Drawing-Application。在GraphicsContext的帮助下,我使用beginPath()和lineTo()方法绘制线条,但我无法找到实现橡皮擦的适当方法。

  • 虽然canvas的API并未直接提供支持动画的方法,但就其本身而言,在canvas中实现动画效果也很简单:只需要持续的更新并重绘画布就行了。这种持续的更新并重绘就叫做动画循环,它是所有动画的核心逻辑。 在canvas中实现动画,首先需要初始化画布上的对象。然后,启动一个动画循环来更新画布、清除画布、重绘画布,再请求下一个新的动画帧。Canvas动画的基本原理如图 4‑36 所示: 图4-36 ca

  • 我编写了这段代码,可以在JavaFX画布上绘制。它可以很好地工作,但我不知道如何重新绘制画布(比如在Swing中),以便在新画布上重新开始绘制。这是我的代码,非常感谢你的帮助!马里奥

  • 在这个例子中我们将使用画布(Canvas)创建一个简单的绘制程序。 在我们场景的顶部我们使用行定位器排列四个方形的颜色块。一个颜色块是一个简单的矩形,使用鼠标区域来检测点击。 Row { id: colorTools anchors { horizontalCenter: parent.horizontalCenter

  • 我想在HTML5画布/或SVG上执行以下操作: 有一个背景路径,将光标移过去并绘制(填充)背景路径 用户完成绘图后有回调函数 我的问题是,我不知道如何检查抽屉线是否遵循路径。 有人能给我解释一下如何做到这一点,或者给我一些建议吗? http://jsbin.com/reguyuxawo/edit?html,js,控制台,输出

  • 本文向大家介绍canvas绘制的直线动画,包括了canvas绘制的直线动画的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 话不多说,请看代码: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!

  • 问题内容: 我正在尝试制作粒子轨迹的视频。但是,我的场景以某种方式从未更新过。这是一个非常简单的示例: 如果运行此脚本,它将显示一个包含两个点和动画GUI的窗口。它还在终端上打印连续的“正在更新场景…”消息流。但是,场景根本不显示任何运动。 我究竟做错了什么? Python 2.7,Mayavi 4.1,VTK 5.8 问题答案: 只需更改为: … … 您甚至不需要,根据说明文件,可以 保证刷新。

  • 我正在用HTML画布做一些工作,我发现当我画了一条线时,我无法清除或画出它? 所以我要做的是:我有一个带网格的画布,每个单元格在其中绘制自己(一个填充的矩形,在页面加载时完成),当鼠标在网格上时,应该勾勒出鼠标所在的单元格的轮廓(在画布上绘制四条线,没有其他重绘)。当鼠标移动到另一个单元格时,应勾勒出新单元格的轮廓(如前所述),而不应再勾勒出先前勾勒出的单元格的轮廓(目的是重新绘制单元格,绘制线条