Mario 是一个让编写从同步到异步的类库,它的线程安全较大,易于使用。Mario 的最基本的想法就是为了减少人员的安排,降低成本和时间投入。但是有了这个类库,操作人员就可以抽出精力做别的事情了。所以 Mario 类库能够很轻易的解决你的问题,你只需要你自己的消息功能。
引擎类型:
memory,这种类型就是将数据缓冲存储器留在内存里。
file,这种类型就是能够在本地日志路径里创建做出一个 write2file。
示例代码:
#include "mario.h" #include "consumer.h" #include "mutexlock.h" #include "port.h" /** * @brief The handler inherit from the Consumer::Handler * The processMsg is pure virtual function, so you need implementation your own * version */ class FileHandler : public mario::Consumer::Handler { public: FileHandler() {}; virtual void processMsg(const std::string &item) { log_info("consume data %s", item.data()); } }; int main() { mario::Status s; FileHandler *fh = new FileHandler(); /** * @brief * * @param 1 is the thread number * @param fh is the handler that you implement. It tell the mario how * to consume the data * * @return */ mario::Mario *m = new mario::Mario(1, fh); std::string item = "Put data in mario"; s = m->Put(item); if (!s.ok()) { log_err("Put error"); exit(-1); } delete m; delete fh; return 0; }
MrioTCP,超级马里奥,顾名思义,他不仅高效,而且超级简易和好玩。同时他可以是一个很简洁的Linux C 开发学习工程。毫不夸张的说,如果全部掌握这一个工程,你会成为一个Linux C的牛人;当然,你也可以通过源码包的mario.c(maritcp服务器示例程序)来学习,可以很快入门上手进行Linux C开发。 经过两个多月的测试(编写c++客户端测试及调优系统参数),测试结果得到单机最大带宽
@参考 耶鲁编程马拉松:用神经网络学习超级马里奥游戏(论文下载)(中文) NEATEvolve.lua -- MarI/O by SethBling -- Feel free to use this code, but please do not redistribute it. -- Intended for use with the BizHawk emulator and Super Mar
问题内容: 我该如何做这项工作 我试图从异步之一获取同步功能,我需要它来使用FreeTds异步查询作为同步之一 问题答案: 使用deasync-用C ++编写的模块,它将Node.js事件循环暴露给JavaScript。该模块还公开了一个函数,该函数阻止后续代码,但不阻止整个线程,也不引起繁忙的等待。您可以将函数放入循环中:
我意识到这是一个基本问题,但我没能在别处找到答案。 是
问题内容: 同步和异步AJAX调用有什么区别?何时使用同步以及何时异步? 问题答案: 在最基本的级别上,当您希望调用在后台发生时,您可以使用异步模式,而当您希望代码等待直到调用完成时,则可以使用同步模式。 异步模式是AJAX调用的常用方法,因为通常在事件上附加一个回调函数,以便您可以在服务器端数据就绪时进行响应,而不必等待数据到达。
问题内容: 由于Servlet 3.0 支持异步处理。使用始终异步处理会更好吗?或者在什么情况下同步处理更好? 问题答案: 异步Servlet带来的最大好处是HTTP push ,在该服务器中,服务器可以在选择时向客户端发送信息,而不是在客户端请求时将信息发送回客户端。在异步Servlet之前,这将需要长时间运行的HTTP连接,每个HTTP连接都会束缚服务器线程,这是非常低效的。这个新模型使服务器
主要内容:同步时钟,实例,实例,异步时钟关键词: 同步,异步 由第 3 章可知,当触发器输入端的数据和触发器的时钟不相关时,很容易导致电路时序不满足。本章主要解决模块间可导致时序 violation 的异步问题。 关于异步与同步的定义,许多地方都有介绍,细节上也有所差异。本章主要的关注点是解决异步问题的方法,而不关心为什么会出现异步时钟,也不关心异步电路的具体结构,仅从异步时钟的时序结果去分析解决问题。 同步时钟 数字设计中,一般认为,
问题内容: 在Java中制作异步方法的同步版本的最佳方法是什么? 假设您有一个使用以下两种方法的类: 您将如何实现直到任务完成才返回的同步? 问题答案: 看看CountDownLatch。您可以使用以下类似方式模拟所需的同步行为: 您还可以通过2个参与者使用相同的行为,如下所示: 但是,如果您可以控制I 的源代码,建议您重新设计它以返回一个对象。这样,您可以在需要时轻松地在异步/同步行为之间进行切
问题内容: 同步请求和异步请求之间的性能(速度方面)是否有差异? 使用异步请求的所有原因是什么? 问题答案: 您应该始终使用异步Ajax请求,实际上,我只知道应该使用同步Ajax请求的一个地方,即您是否在Ajax请求中,将新的JavaScript文件嵌入客户端,然后引用类型和/或原始Ajax请求返回的JavaScript文件中的对象。然后,应该(或可以理智地)通过使用同步Ajax请求包括对这个新J
同步调用异步方法最安全的方法是什么?