Goxel 是一款免费开源的 3D 体素编辑器,用于创建体素图形(由立方体形成的 3D 图像)。它适用于 Linux、BSD、Windows、macOS、iOS 和 Android。
可以从 Release 页面下载最新版本的文件。
使用包管理器安装依赖项。在 Debian/Ubuntu 上:
- scons
- pkg-config
- libglfw3-dev
- libgtk-3-dev
然后构建,运行命令:
make release
需要安装 msys2 mingw,以及以下软件包:
pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc
pacman -S mingw-w64-x86_64-glfw
pacman -S mingw-w64-x86_64-libtre-git
pacman -S scons
pacman -S make
然后构建:
make release
通常,您的设计包含类似对象的多个副本,例如徽标。如果需要对所有此类对象进行编辑,则无需逐个编辑对象。 有了 Illustrator 中的全局编辑选项,您可以在一步中全局编辑所有类似对象。 查找类似对象进行编辑 在开始编辑类似对象之前,您可以选择要编辑的对象。为此,您可以设置全局编辑选项以查找要一起编辑的对象。 要设置全局编辑选项,请执行以下操作之一: 单击“属性”面板中“启动全局编辑”按钮旁边的全
可以使用 Photoshop 的绘画工具和调整工具来编辑 3D 文件中包含的纹理,或创建新纹理。纹理作为 2D 文件与 3D 模型一起导入。它们会作为条目显示在“图层”面板中,嵌套于 3D 图层下方,并按以下映射类型编组:散射、凹凸、光泽度,等等。 注意:要查看特定纹理文件的缩览图,请将鼠标指针悬停在“图层”面板中的纹理名称上。也会显示图像大小和颜色模式。 “图层”面板显示 3D 纹理,并按纹理映
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代码编辑器提供了有助于在代码中导航并识别其问题的元素。本节讨论编辑器的视觉元素及其最常见的操作。在下面的截图中,我们可以看到编辑器是如何划分的: 1. 编辑区 这是开发人员花费大部分时间来实现其逻辑的主要区域,也可以稍后对其进行编辑。 2. Gutter区域 Gutter 区域是显示有关代码的不同类型信息的区域。它提供了一个选项来运行、调试和运行具有覆盖范围的应用程序。装订线区域显示以下信息 代码
在编辑文本中,用户应选择他们键入的内容是粗体、斜体还是正常。在我的情况下,当用户选择粗体时,整个编辑文本将更改为粗体,如果他再次选择斜体,则整个编辑文本将变为斜体。当用户选择粗体键入某些内容时,它应该是粗体的,当他选择斜体或正常时,他键入的单词应该是斜体或正常,而不是前一个粗体。此外,当我在编辑文本中打印输入时,即使以粗体显示,它也被正常打印。 我在底部有我的代码。 这是我将编辑文本设置为粗体或斜