1 音频播放 支持的音频格式 AAC:高级音频编码(Advanced Audio Coding)编解码器(以及HEAAC(高效AAC)的两个配置文件),对应的是.m4a(audio/m4a)或.3gp(audio/3gpp)文件。AAC是一种流行的标准。Android支持这种在MPEG-4音频文件(MPEG-4就是.mp4文件)以及3GP文件(3GP就是.3gp文件,3GP基于MPEG-4格式)内
兼容没有测试 只测试了谷歌浏览器 不适合长时间通话 延迟2s~5s时间长了延迟会高 可以自己接着调试 **1.搭建socket ** 参照官网 https://www.workerman.net/web-sender 本文不做详细介绍 2.下载音频录制插件 https://go.ctolib.com/article/wiki/85193 3.前台页面 <!doctype html> <html l
应项目需求瞄准了Bilibili的录屏直播功能,基本就仿着做一个吧。研究后发现Bilibili是使用的MediaProjection 与 VirtualDisplay结合实现的,需要 Android 5.0 Lollipop API 21以上的系统才能使用。 其实官方提供的android-ScreenCapture这个Sample中已经有了MediaRecorder的实现与使用方式,还有使用Med
Icecream Screen Recorder Pro是一款功能非常强大的屏幕录像软件,它不仅允许记录用户电脑屏幕上某些区域的图像,还可以进行捕获视频、截图等操作,并且还能在进行屏幕截图的同时绘制、勾勒轮廓,或是在屏幕截图或视频中添加箭头或文字等操作,十分强大。同时,您还可以通过该软件进行游戏录屏用,帮您记入游戏中的每一个瞬间,并且录制好的视频将会自动保存到本地,以方便您随时查看。另外,使用Ic
音频录制、播放 最近在项目要用到录音的功能,研究了几天,看了很多的资料,今天在这里分享记录一下以便回头查看。Android给我们提供了两个录音的API接口:MediaRecord、AudioRecoder MediaRecord: 1. 优点: 可以录制音频、视频 提供了录制、压缩、编码等功能 使用简单方便,几行代码就可实现 2. 缺点: 可以录制的视频格式较少 录制的过程中不能暂停 不能实时处理
Exception in thread "main" org.bytedeco.javacv.FrameRecorder$Exception: avcodec_open2() error -22: Could not open audio codec. at org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder.startUnsafe(FFmpegFrameRecorde
在我们开发app时,会遇到程序中需要摄像的功能,我们最好的选择是跳转到手机自带的摄像程序中,但有时侯也可以在自己的应用程序中实现这个东西。 要用到的控件:SurfaceView显示照相机的画面 实现照相机的核心类:camera surfaceView.getHolder().addCallback()接受摄像头界面变化的信息 实现视频录制的核心类:MediaRecorder 实现照相机 activ
应项目需求瞄准了Bilibili的录屏直播功能,基本就仿着做一个吧。研究后发现Bilibili是使用的MediaProjection 与 VirtualDisplay结合实现的,需要 Android 5.0 Lollipop API 21以上的系统才能使用。 其实官方提供的 android-ScreenCapture 这个Sample中已经有了MediaRecorder的实现与使用方式,还有使用M
音频录制、播放 最近在项目要用到录音的功能,研究了几天,看了很多的资料,今天在这里分享记录一下以便回头查看。Android给我们提供了两个录音的API接口:MediaRecord、AudioRecoder MediaRecord: 1. 优点: 可以录制音频、视频 提供了录制、压缩、编码等功能 使用简单方便,几行代码就可实现 2. 缺点: 可以录制的视频格式较少 录制的过程中不能暂停 不能实时处理
问题:原视频的编码格式为H265,在小程序上面无法播放,需要转为MPEG-4格式。 1、引入相关依赖 <dependency> <groupId>org.bytedeco</groupId> <artifactId>javacv</artifactId> <version>1.4.1</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.by
工作流就是像 github 上面合作项目一样,一遍一遍的改,每一遍都要留下痕迹。 我调侃自己说对比第一版和最后一版肯定是自己都不认识的感觉。
制造开源软件,如何成功运营自由软件项目,优秀的自由软件本身就是极有价值的目标,我希望那些在本书中寻找创造成功软件方法的读者能够得到满意的答案。
Record a piece of sound using the Wifi Block
本文向大家介绍meteor 仅软件包目录结构,包括了meteor 仅软件包目录结构的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 许多人发现自己最终支持多个应用程序,并希望在应用程序之间共享代码。这导致了微服务架构和全包应用程序的概念。本质上,整个经典目录结构中的代码都被重构为软件包。 即使软件包中没有目录的硬编码逻辑,我们还是发现创建软件包时使用经典目录结构是一种好习惯。随着功能在应用程序中原型
问题内容: 我打算制作一些可以通过互联网出售的软件。我以前只是创建开放源代码,所以我真的不知道如何保护它免受warez的破坏和分发。考虑到我知道两个程序都没有被破解或没有真正的用处,所以我决定唯一或多或少可靠的方法可能是这样的: 连接到服务器并提供许可信息和某种硬件摘要信息 如果一切正常,服务器将返回绑定到该特定PC的程序的某些关键缺失部分,并规定2天的使用限制 关键内容不会保存到硬盘驱动器,因此
问题内容: 我在安装Brew时遇到了一些麻烦。所以我做了以下工作: 卸载的自制软件: $ rm -rf / usr / local / Cellar /usr/local/.git && brew清理 重新安装自制软件: $ ruby -e“ $(curl -fsSkL raw.github.com/mxcl/homebrew/go/install)” $ brew更新 已经是最新的。 $酿造
录音、播放相关接口: 下面一系列接口用一个新的权限组,权限组对应的top接口alibaba.interact.media.audio 开始录音接口 接口说明:主动开始录音,仅支持单线程录音不用返回ID 内部实现逻辑:有限制时长,在客户端实现,根据orange配置下发,无配置默认60s自动停止并回调,有配置则限制录制时长为 配置的时长,orange配置:组名:msoa_foundation_serv
为了方便的确认麦克风和ref的问题,或者配合算法来调试,需要抓取声音 8008 可以配置为标准的 usb 声卡,在 linux 上识别为一个 uac 设备, linux 可以通过 usb 声卡进行声音的采集和声音的播放,录制的格式是单声道, 16K , 16bit 8008 编译的固件需要支持 usb 声卡模式