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Cecil

Mono函数库
授权协议 未知
开发语言 C#
所属分类 开发工具、 .NET开发工具
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 别开诚
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Cecil 是一个对于Mono项目具有战略意义的函数库。它为很多项目提供了内部处理的能力,这些项目包括:Mono Debugger、代码查看工具Gendarme和MoMA(Mono Migration Analyzer,Mono程序移植分析器)。

Cecil 也能操作编译好的CIL(中间语言),并把修改后的程序集保存到磁盘里。Sébastien 通过创建一个名为 Reflexil 的程序集编辑器提升了Cecil的功能。Reflexil 作为一个Lutz Roeder's Reflector(一个.NET开发人员的基本工具)的插件来运行。

虽然Reflexil还不成熟,但是它已经具备了最基本的功能,你可以下载它的源代码或者执行文件来试用。不过不用担心,它的源代码是用英文写出的。

  • 使用Mono.Cecil对目标.NET的DLL程序进行IL修改后保存时报“Failed to resolve assembly: ' xxxxxx, version=xxxxx,Culture=xxxxx,PublicKeyToken=xxxxxxx'"异常。 使用DNSPY进行调试,原来是因为修改的目标DLL和本身程序不在同一个目录,当需要用到目标DLL引用的DLL时Mono.Cecil只在自身

  • 文章原文来自:https://github.com/jbevain/cecil/wiki 翻译:Jeffrey Chou Mono.Cecil说明文档翻译 目录 主页 编码约定(Coding Conventions) 编译(Compilation) 调试符号(Debug Symbols) 一些问答(FAQ) 如何使用(How To) 1.打开一个程序模块并且打印它的公开成员类型 2.检查一个类型是

  • Unity3D 引擎在  UnityEngine 名字空间下,提供了  Profiler 类(Unity 5.6 开始似乎改变了这个名字空间),用于辅助对项目性能进行测试。以 Android 平台为例,在构建之前,需要在 Unity 的 File/Build Settings 菜单项弹出的窗口中,勾选 Development Build 一项。后用  adb forward  的方式,将 Andr

  • using Kufen.Common.Definitions; using Mono.Cecil; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text.RegularExpressions; using System.Web; namespace Kufen.WebApi.Swa

 相关资料
  • 参数声明 rust的函数参数声明和一般的变量声明相仿,也是参数名后加冒号,冒号后跟参数类型,不过不需要let关键字。需要注意的是,普通变量声明(let语句)是可以省略变量类型的,而函数参数的声明则不能省略参数类型。 来看一个简单例子: fn main() { say_hi("ruster"); } fn say_hi(name: &str) { println!("Hi, {}", nam

  • 一种以标量变量的非线性函数为变量的函数称为“函数的函数”,即以函数名为自变量的函数。这类函数包括: 求零点 最优化 求积分 常微分方程 MATLAB通过M文件的函数表示该非线性函数。例如,下面是一个简化的humps函数,来源于matlab/demos路径。 function y = humps(x) y = 1./((x-.3).^2 + .01) + 1./((x-.9).^2 + .04) -

  • 仿函数、仿函数类、函数等 无论喜欢或不喜欢,函数和类似函数的对象——仿函数——遍布STL。关联容器使用它们来使元素保持有序;find_if这样的算法使用它们来控制它们的行为;如果缺少它们,那么比如for_each和transform这样的组件就没有意义了;比如not1和bind2nd这样的适配器会积极地产生它们。 是的,在你看到的STL中的每个地方,你都可以看见仿函数和仿函数类。包括你的源代码中。

  • 标准C库函数 名称 函数类型 <assert.h> 诊断函数 <ctype.h> 字符测试 <errno.h> 错误检测 <float.h> 系统定义的浮点型界限 <limits.h> 系统定义的整数界限 <locale.h> 区域定义 <math.h> 数学 <stjump.h> 非局部的函数调用 <signal.h> 异常处理和终端信号 <stdarg.h> 可变长度参数处理 <stddef.

  • Rust 提供了高阶函数(Higher Order Function, HOF)。执行一个或多个函数来产生一个用处更大的函数。HOF 和惰性迭代器(lazy iterator)给 Rust 带来了函数式的风格(英文原文:HOFs and lazy iterators give Rust its functional flavor.)。 fn is_odd(n: u32) -> bool {

  • 在 Python 中,定义函数使用 def 语句。一个函数主要由三部分构成: 函数名 函数参数 函数返回值 让我们看一个简单的例子: def hello(name): return name >>> r = hello('ethan') >>> r 'ethan' 在上面,我们定义了一个函数。函数名是 hello;函数有一个参数,参数名是 name;函数有一个返回值,name。 我们也可以

  • 函数(我们Java中的方法)可以使用fun关键字就可以定义: fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { } 如果你没有指定它的返回值,它就会返回Unit,与Java中的void类似,但是Unit是一个真正的对象。你当然也可以指定任何其它的返回类型: fun add(x: Int, y: Int) : Int { return x + y } 小

  • 函数取得的参数是你提供给函数的值,这样函数就可以利用这些值 做 一些事情。这些参数就像变量一样,只不过它们的值是在我们调用函数的时候定义的,而非在函数本身内赋值。 参数在函数定义的圆括号对内指定,用逗号分割。当我们调用函数的时候,我们以同样的方式提供值。注意我们使用过的术语——函数中的参数名称为 形参 而你提供给函数调用的值称为 实参 。 使用函数形参 例7.2 使用函数形参 #!/usr/bin