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Glossword

百科发布平台
授权协议 GPL
开发语言 PHP
所属分类 企业应用、 文档管理
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 荀靖
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Glossword是一款基于网络的服务器端发布平台,主要为字典类、百科全书类、语言解释类等条目形式的网站设计。

其他主要特性有:
支持向导
支持多语言
支持主题更换
管理员管理形式的多用户支持
内建搜索和缓存引擎
支持将字典以XML的形式导入或导出
符合W3C规范

 相关资料
  • 打开主菜单的 项目 -> 构建发布,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择 Web Mobile 或 Web Desktop,它们的区别主要在于 Web Mobile 会默认将游戏视图撑满整个浏览器窗口,而 Web Desktop 允许在发布时指定一个游戏视图的分辨率,而且之后游戏视图也不会随着浏览器窗口大小变化而变化

  • 打开主菜单的 项目 -> 构建发布,打开构建发布面板。 Cocos Creator 3D 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择 Web Mobile 或 Web Desktop,他们的区别主要在于 Web Mobile 会默认将游戏视图撑满整个浏览器窗口,而 Web Desktop 允许在发布时指定一个游戏视图的分辨率,而且之后游戏视图也不会随着浏览器窗口大小变化

  • 发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到支付宝小游戏 发布到微信小游戏 微信小游戏开放数据域 启用微信小游戏引擎插件 接入微信 PC 小游戏 发布到趣头条小游戏 发布到百度小游戏 百度小游戏开放数据域 发布到 Facebook Instant Games 发布到 Google Play Instant 发布到 OPPO 小游戏 发布

  • Cocos Creator 3D 自 v1.0.3 起正式支持原生平台,点击菜单栏的 项目 -> 构建发布 选项,打开构建发布面板,参照文档配置完项目信息后即可打包。 支持的原生平台包括 Android、iOS、Mac、Windows 四个,其中 iOS、Mac 和 Windows 的选项只能在相应的操作系统中才会出现,目前原生平台是集合在一起打包的,可以在同一界面上配置各个原生平台的参数选项,打

  • 点击菜单栏的 项目 -> 构建发布,打开构建发布面板。 目前可以选择的原生平台包括 Android、iOS、Mac、Windows 四个,其中发布到 iOS、Mac 和 Windows 的选项只能在相应的操作系统中才会出现。 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 将图集中的全部 SpriteFrame 合并到同一个包中。默认关闭,启用后能够减少热更新时需要下载的 SpriteFrame

  • 1、自我介绍 2、项目中分布式锁是怎么实现的 3、问项目,问的啥记不太清了 4、讲一下hashmap 5、redis了解吗,redis的集群了解吗 用一个叫HR-X的APP面试的,没有录音记录,复盘起来很多都忘了,基本上是挖项目,难度不大,面完第二天就oc了#我的实习求职记录#