PreloadJS

JavaScript 库
授权协议 BSD
开发语言 JavaScript
所属分类 Web应用开发、 常用JavaScript包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 洪鸿博
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

PreloadJS 是一个对资源进行预加载的 JavaScript 库。它提供了一致的 API 加载不同的文件类型,自动检测 XHR(XMLHttpRequest)的可用性以及对基于标签的加载的回退,复合进度事件以及一个插件模型,以帮助在其他库(例如SoundJS)中进行预加载。

  • 在移动端开发H5时,我们难免会要制作H5页面的Loading效果,然后前面一篇给大家介绍了怎样仿真加载loading效果(https://blog.csdn.net/keepyourbelief/article/details/80761286),但是经过我左寻右思,咱们还是踏踏实实的干点有用的事情,拒绝花里胡哨的东西,emmmmmmm,回归正题,下面给大家解析preload.js Preload

  • 前言 在 H5 的开发过程中,我们不难发现在首次打开 H5 时,会有一个进度条表示当前页面全部文件的加载进度,并且当加载到100%的时候会跳转显示出首页的这一整个流程。这个流程我们可以通过 preload.js 插件来完成,下面我们先来介绍一下这个插件已经常用的监听事件。 一、preload.js 它是一个一致的方式预先加载在HTML应用的内容,以及预加载可以使用HTML标签作为XHR完成。 我们

  • preloadJS是没有包含在easelJS库中,使用的话去官网下载一下就好了。 使用preloadJS其实就是主要用里面的LoadQueue这个类,在这里把这个类的API简单说下。 LoadQueue这个类包含preloadJS主要接口。LoadQueue是一个加载管理类,可以用来加载单个文件或者多个文件。 构造函数 LoadQueue ( [preferXHR=true] [basePath=

  • 写了一段preloadjs的预加载,方便以后使用! 如不要显示%进度可删除jquery和下边的监听进度事件 <html> <script src="https://code.createjs.com/1.0.0/preloadjs.min.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"><

  • [TOC] http://www.createjs.cc/preloa... PreloadJs PreloadJS是一个用来管理和协调相关资源加载的类库,它可以方便的帮助你预先加载相关资源,例如 图片 文件 音频 数据 其他 它使用了XHR2来提供实时的加载进度信息,如果不支持则使用标签式的简化进度来实现进度展示。 支持多队列,多连接,暂停队列等等功能 //放置静态资源的数组 var manif

  • PreloadJS是一个用来管理和协调相关资源加载的类库,它可以方便的帮助你预先加载相关资源 例如:图片 文件 音频 数据 等等 首先需要引入preloadjs文件 分享一个在线引用的网站:https://www.bootcdn.cn/ preloadjs在线引用地址:<script src="https://cdn.bootcss.com/PreloadJS/1.0.1/preloadjs.js

  • 需要在html5文件中引入的CreateJS库文件是preloadjs-0.4.1.min.js HTML5文件如下: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>4、CreateJS介绍-PreLoadJS</title> 6 <script s

  • 一. 使用createjs里的LoadQueue函数实现异步加载图片,监听加载进度 1.实例对象LoadQueue加载队列对象 var queue = new createjs.LoadQueue(false); 2.需要监听常用到的三个方法 //监听进度事件 queue.on("progress", function (e) { }); //监听加载事件 queue.on("file

  • PreloadJS PreloadJS 提供了一种预加载内容的统一方式,以便在HTML应用程序中使用。预加载可以使用 'HTML标签' 以及 'XHR' 来完成。 默认情况下,PreloadJS 会尝试使用 'XHR' 加载内容,因为它提供了对进度和完成事件的更好支持,但是由于跨域问题,使用基于 'HTML标签' 的加载可能更好。 注意:有些内容需要' XHR' 才能工作(纯文本、Web

  • PreloadJS的基础使用 varcanvas=document.getElementById("myCanvas");varstage= newcreatejs.Stage(canvas);varmanifest;varpreload;varprogressText= newcreatejs.Text("","20px Arial","#dd4814"); progressText.x= 12

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