Events ——简单的事件管理器。 Leaps/Events事件为建立松耦合应用提供了极大的灵活性,它允许扩展包参与到应用的核心执行流程中而无需修改程序代码。
安装
"require" : { "php" : ">=5.4.0", "leaps/events": "1.0.*" }
这个组件极易使用:
<?php //Create an instance $d = new \Leaps\Events\Dispatcher(); $d->listen('foo',function(){ return 'hello'; }); $response = $d->trigger('foo'); echo $response;
只要把你要触发的事件名告诉 Dispatcher 类就可以触发一个事件:
<?php //Create an instance $d = new \Leaps\Events\Dispatcher(); $response = $d->trigger('loaded');
注意,我们将trigger方法的执行结果赋予了一个变量。这个方法将返回一个数组,数组中包含所有监听这一事件的监听器执行后的返回数据。
如果只是要获取第一条返回数据的话,可以这样:
<?php //Create an instance $d = new \Leaps\Events\Dispatcher(); $response = $d->trigger('loaded');
注意: first 方法会触发所有监听某一事件的监听器,但是最后只返回第一条数据。
<?php //Create an instance $d = new \Leaps\Events\Dispatcher(); $response = $d->first('loaded');
注意: until方法在获取到第一条非null的返回数据之前将按顺序执行所有监听某一事件的监听器。
光有事件,没人监听也是白搭。下面演示为事件注册一个事件处理器:
<?php //Create an instance $d = new \Leaps\Events\Dispatcher(); $response = $d->listen('loaded'function() { // I'm executed on the "loaded" event! });
传递个这个方法的闭包函数会在 "loaded" 事件每次 触发时执行。
有时候你会希望将需要触发的事件 放到“队列”里存储起来,而不要立即触发。这就需要使用 queue 和flush 方法了。首先,向事件队列中注册一个带有唯一标识符的事件:
<?php //Create an instance $d = new \Leaps\Events\Dispatcher(); $response = $d->queue('loaded', $user->id, array($user));
这个方法接受3个参数。第一个参数是事件队列的名称,第二个参数是事件的唯一标识符,第三个参数是用来传递给事件清理器的数组,这一数组携带了有用的数据。
接下来,我们为 foo 事件注册一个事件处理器:
<?php //Create an instance $d = new \Leaps\Events\Dispatcher(); $response = $d->flusher('loaded', function($key, $user) { // });
注意,flusher方法接受两个参数。第一个事存放在事件队列中的某个事件的唯一标识符,在上面的例子中就是用户ID;第二个参数(其后还可以有更多参数)是这个事件所携带的数据。
最后,我们调用 flush 方法将队列中的所有事件交由事件处理器处理掉:
<?php //Create an instance $d = new \Leaps\Events\Dispatcher(); $response = $d->flush('foo', function($key, $user) { // });
Events简单的事件管理器。 Leaps/Events事件为建立松耦合应用提供了极大的灵活性,它允许扩展包参与到应用的核心执行流程中而无需修改程序代码。 安装"require" : { "php" : ">=5.4.0", "leaps/events": "1.0.*"} 基本使用 这个组件极易使用:listen('foo',function(){ return 'hello';});$resp
在Angular 2中,诸如按钮点击或任何其他类型的事件之类的事件也可以非常容易地处理。 事件从html页面触发,并发送到Angular JS类进行进一步处理。 让我们看一下如何实现事件处理的示例。 在我们的示例中,我们将查看显示单击按钮和状态属性。 最初,status属性为true。 单击该按钮后,status属性将变为false。 Step 1 - 将app.component.ts文件的代码
双击,悬停,按键等用户事件可由事件处理程序处理。 为此,请将事件名称应用为组件上的方法。 例如,考虑我们有一个模板,如下所示 - {{#double-clickable}} //code here {{/double-clickable}} 双击元素时,它将显示如下所示的消息 - import Ember from 'ember'; export default Ember.Compone
React中的事件处理跟dom中的事件处理是差不多的,只不过在语法上面有几处不同: _ 1、react事件处理属性命名采用驼峰式命名规则,而不是全部大小写,例如,react采用onClick,而dom中采用的是onclick; _ 2、在jsx你需要传递一个函数作为事件监听器,而不是一个字符串,如: function fn(){ alert('我点击了div');
稳定性: 2 - 稳定的 大多数 Node.js 核心 API 都采用惯用的异步事件驱动架构,其中某些类型的对象(触发器)会周期性地触发命名事件来调用函数对象(监听器)。 例如,net.Server 对象会在每次有新连接时触发事件;fs.ReadStream 会在文件被打开时触发事件;流对象 会在数据可读时触发事件。 所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例。 这些对象开放了一
PhoneGap 整个生命周期内触发的事件。 事件类型: backbutton deviceready menubutton pause resume searchbutton online offline backbutton 当用户在Android系统上点击后退按钮的时候触发此事件。 document.addEventListener("backbutton", yourCallbackFun
事件可以将自定义代码“注入”到现有代码中的特定执行点。 附加自定义代码到某个事件,当这个事件被触发时,这些代码就会自动执行。 例如,邮件程序对象成功发出消息时可触发 messageSent 事件。 如想追踪成功发送的消息,可以附加相应追踪代码到 messageSent 事件。 Yii 引入了名为 yii\base\Component 的基类以支持事件。 如果一个类需要触发事件就应该继承 yii\b