Resonance Audio

谷歌空间音频 SDK
授权协议 Apache
开发语言 C/C++
所属分类 程序开发、 TTS/语音合成和处理
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 苍阳成
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Resonance Audio 是 Google 去年发布的空间音频 SDK,现在才得以开源,该技术利用位置数据和声音过滤器在 VR 或 AR 应用中提供定位准确逼真的环绕立体声效果。Google 在博客中指出,Resonance Audio 将帮助开发者在移动端或桌面创建体验更棒的VR或AR应用,并且该 SDK 已经在《星战:绝地武士挑战》这个APP 中得到应用。

该库由 Resonance Audio C ++ 库的完整源代码以及Unity, FMOD, Wwise和DAW工具的平台集成组成。

构建说明

Clone the repository:

git clone https://github.com/resonance-audio/resonance-audio $YOUR_LOCAL_REPO

软件要求

除了系统C ++软件开发平台工具/工具链之外,还需要以下软件来构建和安装Resonance Audio SDK:

  • CMake

  • Git (with Git-Bash on Windows)

  • Mercurial

  • 测试Oculus 使用unity和oculus测试3D声音的效果。 Oculus Spatializer Plugin (OSP)是针对Unity工具的一款插件,让单声道的声源可以再3D空间中根据用户头部的位置来进行空间化。 目前OSP还存在一些缺陷: 某些功能,例如priotiry systems,还不完整 当early reflections打开时,CPU的使用率会提高,并且随着房间规模的增大

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