MeshLab

网格处理系统
授权协议 GPL-3.0
开发语言 C/C++
所属分类 应用工具、 图形和图像工具
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 龚铭
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

MeshLab 是用于处理和编辑 3D 三角网格的开源系统,它提供了一套用于编辑、清理、愈合、检查、渲染、纹理和转换网格的工具。

它提供了一套用于编辑、清理、愈合、检查、渲染、纹理处理和转换网格的工具。它提供了处理3D数字化工具/设备产生的原始数据以及为3D打印准备模型的功能。

功能和特点

  • 交互式选择和删除部分网格,即使是大型模型
  • 选择绘画界面,平滑和着色网格
  • 以许多格式输入/输出
  • 导入:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX
  • 出口:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF
  • 支持点云,能由点以及支持PLY和对象的格式
  • 支持U3D,提供直接转换的三维网格进入U3D格式
  • 取消小孤立的组成部分
  • 连贯的正常统一和翻转
  • 消除非面临着多方面
  • 自动填补漏洞
  • 高品质的边折叠简化
  • 从表面重建点
  • 细分表面
  • 保持平滑特征和过滤器
  • 各种色/检查过滤器
  • 高斯和平均曲率
  • 两个非流形边和顶点
  • 自相交面临
  • 环境闭塞。闭塞的环境领域可以计算和存储每顶点
  • 交互网格画
  • 彩色绘画
  • 选择涂料
  • 测量工具,显示网格
  • 切片工具。一种新的工具,导出平面部分以SVG格式
  • 三维扫描工具
  • Meshlab的基本使用 1.打开 bundle.rd.out 文件 : a. 点击按钮1,打开由 VisualSFM生成的存储在xx.nvm.cmvs文件夹下的 bundle.rd.out 文件。随后会询问是否选择照片列表文件,选择同文件夹下的 “list.txt”即可。这一步会把相机及对应的照片导入进来,对后续的纹理处理至关重要。 b. 点击按纽2 ,打开显示层目录,检测相机载入是否正确, R

  • Get Info [sampleedit]-->显示点/面信息 Filter-->Selection [filter_select]-->选择点/面 Filter-->Cleaning and Repairing [filter_clean]-->清洗和修复 Compact faces 移除被删除的面片 Compact vertices 移除被删除的点 Merge close verties 合并

  • 目录 前言 编译准备 编译配置 1. 源码下载 2. 路径配置 3. 命令行编译 4. 报错解决 结语 前言 MeshLab是三维立体网格处理软件,为自由软件,首先发布于2005年年底。此软件可显示及处理大量的非结构化网格,并提供编辑、清理、修复及查核等功能,可对模型进行渲染及转换, (以上内容来自维基百科)  最近工作中需要用到 MeshLab 中的某个功能,就编译源码研究了一下,本文简单说一下

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