Foursquare

Foursquare.com的客户端
授权协议 Apache
开发语言 Java
所属分类 手机/移动开发、 手机相关软件
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 李勇
操作系统 Android
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Foursquare 是Foursquare.com的一个客户端应用,该应用主要分为两个模块:API(com.joelapenna.foursquare)和界面前端 (com.joelapenna.foursquared)两部分。从该项目代码中,可以学会如何同步、多线程、HTTP连接等技术。

  • 英文原文地址:How we built our Model Training Engine 翻译:大魁,时间短暂,翻译的比较粗糙 在Foursquare,我们面临大规模的机器学习任务。例如,要从低质量的GPS信号中确认用户签到的场所;个性化推荐;根据用户或者他们的好友去过的地方来推送打折和促销信息。几乎app的每一个功能都或多或少用到了机器学习。所有这些服务都具有海量的规模:每天一百万发现请求、和

  • Foursquare数据集介绍 详情:https://archive.org/details/201309_foursquare_dataset_umn 下载:https://archive.org/download/201309_foursquare_dataset_umn 其他check-in数据集下载地址: https://sites.google.com/site/yangdingqi/h

  • http://zhanwc.iteye.com/blog/834772 外国人真具有共产主义精神,Foursquare都拿出开源了,不像国内某些公司。Foursquare下载地址主页地址http://code.google.com/p/foursquared/ 。下载方式hg clone https://foursquared.googlecode.com/hg/ foursquared ,在

  • http://zhanwc.iteye.com/blog/834777  从Foursquare客户端的设计可以看到,以手机客户端与服务器传输采用http以及XML格式,方便兼容浏览器及ipad等平板设备,减少重复开发。为了良好的用户体验,坚决要采用异步的方式,采用同步阻塞方式读取请求,在读取的时候用户无法操作,大大消弱了用户体验。在传输图片等耗费时间的操作,采用延迟加载+缓存+多线程读取+线程池

  • http://zhanwc.iteye.com/blog/834774  为了提升手机端的响应速度,Foursquare采用了一种巧妙的措施,Foursquare在获取一个带图片的列表的时候,图片和文字区别对待。Foursquare先获取文字列表并显示出文字,而图片则是延迟加载。在加载图片的过程采用了缓存+多线程+线程池等技术优化读取速度。Foursquare读取图片的时候采用多线程技术,同时几个

  • Foursquare give us api to get this information But the raw data is not perfect json object when I use Java to do this work. I apply python to do this work. The code is more simple and perfect.  The co

  • 我们可以把Twitter、Foursquare和Facebook看作新一代互联网的三个图层,“时间、地点、与谁一起”。这三个图层的叠加,就是未来互联网最完整的画面。 谷歌一直在寻找一种方法让天底下所有商户都到它的Adsense上来做广告。换句话说,就是创造一种工具,将网页广告、推荐系统和社会化媒体都绑定到一个真实存在、并正好经过你家商店的顾客身上。无需怀疑突破这种工具所带来的商业价值。在谷歌索引的

  • Foursquare 是啥 谷歌一直在寻找一种方法让天底下所有商户都到它的Adsense上来做广告。换句话说,就是创造一种工具,将网页广告、推荐系统和社会化媒体都绑定到一个真实存在、并正好经过你家商店的顾客身上。无需怀疑突破这种工具所带来的商业价值。在谷歌索引的每5条信息中,就有1条和位置相关,这就是为什么谷歌不遗余力地改进它的地图、搜索和定位(Latitude)等服务的原因了。 这里有一个前提,

  • http://zhanwc.iteye.com/blog/834777  AsyncTask解决网络读取的界面阻塞 手机从服务器获取数据的时候,是一个较耗时的操作,为了在获取网络读取的时候不阻塞用户操作,AsyncTask。为什么不采用多线程呢? 采用线程的方式方式是存在缺陷的:第一,线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用程序的效率要低很多;第二,线程无法管理,匿名线程创建并启动后

  • 原问题来自于CSDN问答频道,更多解决方案见:http://ask.csdn.net/questions/1404 原问题描述: 需要实现iphone中关于Foursquare集成,但是不知道从何入手,请帮忙给一些建议和指点。谢谢 解决方案: 这里是foursquare api 链接 Foursquare integration 示例链接 更多代码:Foursquare integration -

 相关资料
  • 我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se

  • 我注意到Rest客户端上有两个指南:MicroProfile和Vertx。既然微文件支持异步,那么使用基于Vertx的Rest客户端有什么好处?

  • URI 方法 URI() string 返回当前客户端使用的服务器地址。 SetURI 方法 SetURI(uri string) 设置当前客户端使用的服务器地址。如果你想要设置多个服务器地址,请使用 SetURIList 方法代替该方法。 URIList 方法 URIList() []string 返回当前客户端可使用的服务器地址列表。 SetURIList 方法 SetURIList(uriL

  • 客户端事件通过 SetEvent 方法进行设置。 客户端事件有两个,它们分别定义为: type onErrorEvent interface { OnError(name string, err error) }   type onFailswitchEvent interface { OnFailswitch(Client) } 因为 go 语言不需要显式实现接口的特点,所以这两

  • 创建客户端有两种方式,一种是直接使用特化的构造器函数,另一种是使用工厂构造器函数。 第一种方式返回的是具体的客户端结构体指针对象,第二种方式返回的是客户端接口对象。 使用特化的构造器函数创建客户端 特化的构造器函数有下面几个: func NewHTTPClient(uri ...string) (client *HTTPClient) func NewTCPClient(uri ...string

  • 客户端下载地址: windows 32位安装包 windows 64位安裝包 mac 安装包 Android App iOS App

  • 问题 你想使用网络上提供的服务。 解决方案 创建一个基本的 TCP 客户机。 在 Node.js 中 net = require 'net' domain = 'localhost' port = 9001 connection = net.createConnection port, domain connection.on 'connect', () -> console.log