Gui4Cli

脚本语言
授权协议 MIT
开发语言 C/C++
所属分类 程序开发、 脚本编程语言
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 秋和雅
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

g4c.gif (4296 bytes)

Gui4Cli 是一种易学的脚本语言,可以让任何人,不管是编程熟手还是 菜鸟 都可以在几分钟内编写一个界面。你所要做的就是使用 Gui4Cli 语言 (简单易学)编写一个脚本(普通的文本文件)然后运行它。Gui4Cli有很多能力(列表,树形列表,分页,复合容器以及所有其它控件,计时器,数据库,jpg/gif/bmp 文件,图标,DirectX,字体,注册表控制,等等)。它有一个丰富的命令集合和一个简单,方便的语言来管理它们。更多细节,比如自动化和互联网支持将在不久之后加入。

有很多其它脚本语言,有些更强大,但大多数是难学的以致于还不如直接去学它们的母族语言(C/C++)。Gui4Cli 没有试图解决所有事情。你不能用它编写下一版本的 Windows ,但你可以用它编写多彩的界面,做很多事情来控制你的PC,以一种最快速,最简单的方式...

  • 作为一名多年的iOS开发人员,多次触发我思酌“GUI编程与CLI编程”各自的优劣,尤其是在当我为界面交互花费大占比时间时,时常怀疑自己的工作性质,我终究还是为互联网工作的码农,而不是让互联网为我所用的明智人士。(容我把偏GUI编程看成是取悦他人,把偏CLI编程看成是取悦自己。) -----前言 GUI = 功能逻辑 + 用户交互逻辑 CLI = 功能逻辑 支持CLI的意见:(摘抄) 1. 写GUI

  • Unix哲学提倡组合多个只做一件事的小程序。这有什么好处呢? 独立的高内聚程序可耦合成更多的可能性,只通过输入和输出耦合便是最低耦合,这话是Unix/Linux哲学的基底。 无论是GUI还是多参数CLI,均不便于多程序协作。UI是给人用的而不是给程序用的。 不妨先比较一下GUI和多参数CLI。 GUI的操作界面是二维的屏幕控件,人眼很容易识别控件,并知道该控件的用途,比方说一个写着“确定”或者“取

  • 目录 1.上手难度 2.控制 3.多任务处理 4.速度 5.命令 6.远程访问 7.总结 1.上手难度 CLI:由于操作和导航所需的记忆和熟悉程度更高,新用户发现操作命令行界面比GUI更困难。 GUI:由于GUI的可视化,使用者能更快学会如何使用GUI。 2.控制 CLI:在命令行界面中,用户可以很好地控制文件和操作系统。然而,对于新用户或新手用户来说,它不像GUI那样用户友好。 GUI:GUI提

  • 命令行界面(英语:command-line interface,缩写:CLI)是在图形用户界面得到普及之前使用最为广泛的用户界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。也有人称之为字符用户界面(CUI)。 通常认为,命令行界面(CLI)没有图形用户界面(GUI)那么方便用户操作。因为,命令行界面的软件通常需要用户记忆操作的命令,但是,由于其本身的特点,命令行界面要较

  • GUI 和 CLI GUI 图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。 https://baike.baidu.com/item/GUI/479966?fr=aladdin CLI 命令行界面(command-line interface,简称:CLI)是在图形用户界面得到普及之前使用最为广泛的用户界面

  • GUI概述和GUI与CLI的区别 GUI 图形用户接口 以图形的方式,来显示计算机操作界面, 这样更方便 GLI 命令行用户接口 最创建的DOS命令操作 需要记忆一些常用的命令,操作不直观 GUI案例 窗体关闭事件 cn.itcast_04 按钮点击事件 cn.itcast_06 把数据通过文本框转移到文本域 cn.itcast_07 鼠标事件案例 cn.itcast_07 键盘事件案例 cn.i

  • GUI Graphical User Interface(图形用户接口)。 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。 CLI Command line User Interface (命令行用户接口) 就是常见的Dos命令行操作。 需要记忆一些常用的命令,操作不直观。 举例: 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等 转载于:https://www.cnblogs.com/hebao05

  • 作为一名多年的iOS开发人员,多次触发我思酌“GUI编程与CLI编程”各自的优劣,尤其是在当我为界面交互花费大占比时间时,时常怀疑自己的工作性质,我终究还是为互联网工作的码农,而不是让互联网为我所用的明智人士。(容我把偏GUI编程看成是取悦他人,把偏CLI编程看成是取悦自己。) -----前言 GUI = 功能逻辑 + 用户交互逻辑 CLI = 功能逻辑 支持CLI的意见:(摘抄) 1. 写GUI

  • 说到软件,自然免不了这个对比。   GUI是指通过鼠标点击实现功能的图形用户界面,CLI是指通过输入命令实现功能的命令行界面。另外还有一种TUI,通过选择文本菜单实现功能,这是GUI的前身,如今已十分罕见了;著名的Turbo C即是此类软件,或者在Windows XP/2003的命令提示符下输入edit亦可再现这种界面风格(这是一款DOS下的古董级文本编辑器)。   自M$“借鉴”Apple的GU

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  • 注释 单行注释用井号"#"或分号";",跨行注释用可以用c/C++中注释语法。 数据类型 数字 数字常量可以用十进制、十六进制(0x为前缀)、八进制(0为前缀)表示,颜色用类似html的中RGB表示法,但去井号"#"。 字符串 字符串常量可以用引号引用,转意字符用"$\"作前缀。美元符号、常用转意字符换行、回车、制表符的nsi语法表示分别为:$$,$\n,$\r,$\t 续行符 nsi脚本用行尾的