Tcpcrypt是一个网络协议,它能够加密几乎所有的网络通信,与其他安全机制不同,它没有额外的限制,它不需要任何配置,不改变现有的应用程序,即使 你的网络连接不支持Tcpcrypt,它仍然能够保证网络通信正常工作。安装Tcpcrypt之后你不会感觉到任何不同,但从此你的通信将更加安全。
问题内容: 我和一个朋友正在使用客户端/服务器- 体系结构进行Java游戏。它运行良好,但是我遇到了问题。我们使用TCP套接字在服务器和客户端之间建立网络。我们的网络协议未加密,只有看管流的人才能阅读。 我们考虑过如何对它应用某种加密技术以隐藏登录信息并防止人们编写自己的客户端。但是,基本的事情,例如增加/减少字节,似乎很容易弄清楚。 用于加密游戏(或至少游戏登录信息)的网络通信的常用方法是什么?
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用途: 提供对网络通信的访问 Addressing, Protocol Families and Socket Types Looking up Hosts on the Network Finding Service Information Looking Up Server Addresses IP Address Representations TCP/IP Client and Serve
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使用QQ轻游戏后台 QQ轻游戏后台用现成的房间逻辑,开发者可以使用进行房间创建、加入、离开、以及自带的帧同步以及消息同步方案。 使用QQ轻游戏后台详情跳转至此处 自建后台 使用自建后台,开发者可以使用引擎自带的 BK.WebSocket、BK.Socket、BK.HttpUtil三种方法进行后台数据的交换。 使用自建后台详情跳转至此处 因为自建后台的房间概念QQ轻游戏并不理解,为在聊天窗中模拟房间
德州仪器(TI)的CC3000 WiFi模块是一款小型银色封装,最终为您的Arduino项目带来了易于使用,价格合理的WiFi功能。 它使用SPI进行通信(而不是UART!),因此您可以根据需要快速推送数据,也可以根据需要尽可能慢地推送数据。 它有一个带有IRQ引脚的适当中断系统,因此您可以进行异步连接。 它支持802.11b/g,开放/ WEP/WPA/WPA2安全性,TKIP和AES。 带有“
Chrome应用通过sockets接口支持TCP和UDP协议,使网络通信成为可能。使用sockets接口时,声明权限比较特殊,并不在permissions中声明,而是直接在Manifest的sockets中声明: "sockets": { "udp": { "send": ["host-pattern1", ...], "bind": ["host-patt