基于netty4实现的苹果通知推送服务Java客户端。
特点:
支持第三版通知推送,即command = 2。目前的绝大部分Java客户端都只支持command = 1,即第二版。
支持SSL握手成功才返回,可以调用 pushManager.start().sync(); 等待握手成功才开始发送;
最大限度重试发送,内部自动处理重连,错误重发机制;
支持配置RejectListener,即通知被Apple服务器拒绝之后的回调接口;
支持配置ShutdownListener,即当shutdown时,没有发送完的消息处理的回调接口;
支持发送统计信息;
实现组件分离,可以利用PushClient,FeedbackClient来写一些灵活的代码。
Notification发送者可以自己定义设置发送的Queue,自己灵活处理阻塞,超时等问题。
Example:
更多的例子在src/test/java 目录下。
public class MainExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Environment environment = Environment.Product; String password = "123456"; String keystore = "/home/hengyunabc/test/apptype/app_type_1/productAPNS.p12"; PushManager pushManager = new PushManagerImpl(keystore, password, environment); //set a push queue BlockingQueuequeue = new LinkedBlockingQueue(8192); pushManager.setQueue(queue ); //waiting for SSL handshake success pushManager.start().sync(); //build a notification String token = "5f6aa01d8e3358949b7c25d461bb78ad740f4707462c7eafbebcf74fa5ddb387"; Notification notification = new NotificationBuilder() .setToken(token) .setBadge(1) .setPriority(5) .setAlertBody("xxxxx").build(); //put notification into the queue queue.put(notification); TimeUnit.SECONDS.sleep(10); //get statistic info Statistic statistic = pushManager.getStatistic(); System.out.println(statistic); } }
客户端关于推送的方法只有两个,它们分别是: Subscribe 方法 Subscribe(name string, id string, settings *InvokeSettings, callback interface{}) (err error) Subscribe 方法的用处是订阅服务器端的推送服务。该方法有两种方式,一种是自动获取设置客户端 id,另一种是手动设置客户端 id。 参数
我需要实现一个TCP服务器,它基本上应该在与客户端握手时打开一个套接字。 套接字打开后服务器需要保持套接字打开,并且能够通过打开的套接字将消息从服务器推送到客户端 我查看了一些spring集成示例,但不确定我所看到的示例是否确实参考了我的需求。 1. Spring集成tcp是否有这种能力来保持打开套接字并将消息从服务器发送到客户端? 服务器还应支持传入请求 客户端实现是作为简单Tcp java客户
服务器端提供了比较多的关于推送的 API,包括广播,多播和单播方式的推送,还有超时,心跳,推送事件等设置。 Timeout 字段 该字段用于设置推送空闲超时。默认值为 120 秒,即 2 分钟。 当服务器发布了推送主题后(后面会专门介绍推送),客户端会跟服务器端保持一个长连接,如果达到超时时间,仍然没有任何消息推送给客户端,则返回 nil,此时,如果客户端仍然在线的话,则会立即再次发送获取推送主题
消息推送在APP应用中越来越普遍,来记录一下项目中用到的一种推送方式,对于Andriod它并没有自己的原生推送机制,一种简单的推送方式是采用第三方推送服务的方式,即通过嵌入SDK使用第三方提供的推送服务,主流的有百度云推送,极光推送,友盟,个推、亚马逊等等。本篇博文只介绍采用极光推送的方式。
Hprose 2.0 最大的亮点就是增加了推送功能的支持,而且这个功能的增加是在不修改现有通讯协议的方式下实现的,因此,这里的推送服务,即使不是 Hprose 2.0 的客户端或者服务器也可以使用。 当然,在旧版本的客户端调用推送服务,或者在旧版本的服务器上自己实现推送,需要多写一些代码。所以,如果你所使用的语言支持 Hprose 2.0,那幺推荐直接使用 Hprose 2.0 的推送 API 来
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se
问题内容: 我有stfw,但是找不到在Java中创建Web服务客户端的简单/独立方法。 有人在此链接/示例吗? 问题答案: 使用Axis2怎么样? 只需按照快速入门指南进行操作,就可以轻松应对。 这是另一个更具描述性的指南
我正在寻找一些关于如何实现一个能够将音频发送到服务器的Java客户端的链接/源代码/教程(见下文)。它将能够发送一个音频文件,然后由服务器接收并通过计算机扬声器播放。 我还想问,对于这种情况,使用UDP或TCP服务器会更好吗?因为我将开发一个android应用程序,它可以录制声音,然后通过电脑扬声器将声音发送到服务器进行实时播放。