这是一款智能强大的挂钩引擎库,用于HOOK window下API函数
EasyHook库的使用 同步滚动:关 导语### EasyHook的官网,最近在做的项目中,因为要去过滤掉cmd的弹框,所以用到了这个库, 在使用的过程中,遇到了一些坑,然后也解决了一些问题,特再次记录下来,方便自己以后查阅 1.了解#### 首先我查找了网上的相关资料,都查的有点晕了,但有用的就那么几个,其它的就是引用这个几个例子,这样感觉效率不高,后面我还是先参照了官网的例子,才觉得真正对e
第一次采用系列类的方式编写使用教程,教程将持续更新 引文:由于工作的需要,原公司产品使用IAT表的方式来HOOK API,在.net盛行的年代里,已经IAT表HOOK的方式已经不能满足产品的需要,急需在此时有个可替代的方案,先后发现Detours和EaskHook,由于64位的原因,豪不犹豫的开始了,EasyHook的探索。 本教程的主角:EasyHook
最近一段时间由于使用MinHook的API挂钩不稳定,经常因为挂钩地址错误而导致宿主进程崩溃。听同事介绍了一款智能强大的挂钩引擎EasyHook。它比微软的detours好的一点是它的x64注入支持是免费开源的。不想微软的detours,想搞x64还得购买。 好了,闲话不多说,先下载EasyHook的开发库,当然有兴趣的同学可以下载源码进行学习。下载地址:http://easyho
此篇介绍重点:EasyHook主要导出函数 EasyHook主要导出函数: //插入钩子 DRIVER_SHARED_API(NTSTATUS, LhInstallHook( void* InEntryPoint, void* InHookProc, void* InCallback, TRACED_H
目标dll必须有导出类,其实就是导出了成员函数。 成员函数就是全局函数,导出名字比较奇怪,调用约定是thiscall,第一个参数是对象this指针 Win10已经不能再使用老版本的 dependency walker,必须使用另一个类似功能的工具Dependencies(DependenciesGui.exe) c# easyhook远程注入Hook全局导出函数,具体请看https://www.c
此文的产生花费了大量时间对EasyHook进行深入了解同时参考了大量文档 先来简单比较一下EasyHook与Detour钩取后程序流程 Detours:钩取API函数后,产生两个地址,一个地址对应真Hook函数地址,一个对应真实API地址 EasyHook:钩取API函数后,所有API指向同一地址,通过ACL控制是否跳转到真实API地址 Detour:只要钩取之后,相关于一个API变成两个函数 E
EasyHook - Documentation The reinvention of Windows API Hooking Home | Downloads | Documentation | TutorialsView on GitHub Getting Started The easiest way to get started with EasyHook is to install th
EasyHook实用指南 所谓实用指南就是全是干货,没那么多虚头巴脑的东西,真正要用的人会发现对自己有用的东西,浅尝辄止的人看起来会不知所云。 FileMon自己实做的过程中遇到的问题: 1. exe和dll文件必须强命名,对于VS2010来说在项目属性中就可以设置,无需手工用命令行产生再手工加入,位置在“项目属性”->“签名”->选中“为程序集签名”,然后在下拉框中选择“<新建...>”,输入合
代码注意事项: 1.每hook一个api需要调用一次LhInstallHook和LhSetInclusiveACL/LhSetInclusiveACL,每次hook都需要有一个全新的TRACED_HOOK_HANDLE,不可复用. 简言之:LhInstallHook与LhSetExclusiveACL/LhSetInclusiveACL必须配对出现,否则hook不会生效 TRACED_H
运行一下熟悉流程,拿去查壳发现无壳,C++编译32位 拿去IDA看一下伪代码 int __cdecl main(int argc, const char **argv, const char **envp) { int result; // eax HANDLE v4; // eax DWORD NumberOfBytesWritten; // [esp+4h] [ebp-24h]
问题内容: 我在程序中添加了以下代码: 但是,我没有看到该消息。附加信息:我正在Java 7的Netbeans IDE内部运行该程序。 编辑:我忘了补充说,有一个使程序保持活动状态的全局线程。我通过按Netbeans右下角的[x]来关闭它。 问题答案: JVM可以有序或突然关闭。关闭挂钩会运行以有序关闭:当最后一个线程终止时,有人呼叫或通过其他平台特定的方式(例如,按Ctrl-C)。 Shutdo
阿里 游戏引擎开发 介绍一下图形学 光线弹射是无限的,怎么解决这个计算问题 被遮住没有光直接照射的地方计算直接光照时怎么减少这样的计算(说了延时渲染,问了前向渲染怎么做 物体周围有锯齿有什么方法,说了三个Fxaa,msaa,ssaa,问分别在管线的哪个阶段做的 阴影有了解吗,说了ssao,问是软阴影还是硬阴影 有没有了解c++多线程 64程序能不能在32位系统上运行,反过来呢,为什么 怎么在很多角
我一直在尝试React钩子,它们似乎可以简化存储状态之类的事情。然而,他们似乎用魔法做了很多事情,我找不到一篇关于他们如何实际工作的好文章。 第一件看起来很神奇的事情是,调用像useState()这样的函数是如何在每次调用setXXX方法时导致函数组件的重新渲染的? 当功能组件甚至不具备在挂载/卸载上运行代码的能力时,像use效应()这样的东西是如何伪造组件的? useContext()实际上是如
问题内容: 我正在尝试使用urllib2 http客户端在python中创建下载进度栏。我已经查看了API(以及Google),似乎urllib2不允许您注册进度挂钩。但是,较旧的不推荐使用的urllib确实具有此功能。 有谁知道如何使用urllib2创建进度条或报告挂钩?还是有一些其他的黑客来获得类似的功能? 问题答案: 这是一个完全有效的示例,它建立在Anurag响应中的分块方法的基础上。我的
更新状态的正确方式是什么,是一个嵌套对象,在与钩子反应? 如何使用将更新为(附加字段)? (更改值)?
我在关注丹·阿布拉莫夫的这篇文章: https://overreacted.io/making-setinterval-declarative-with-react-hooks/ 在本文中,Dan制作了一个自定义的useInterval钩子,以创建一个动态的setInterval。 钩子看起来像这样: 但有一部分我不明白,那就是: 我理解,如果延迟更改,则调用此useEffect。回调被分配给ti