FastSocket是一个轻量级易扩展的c#异步socket通信库,项目开始于2011年,经过近3年不断调整与改进,目前在功能和性能上均有不错的表现。 FastSocket内置了命令行、二进制、thrift协议,基于此开发了Zookeeper, Redis, Thrift等c#异步客户端,接下来将会一一公开。
首先安装:SuperSocket.Engine SuperSoket的三大对象: Session: 每一个用户连接就是一个Session AppServer: Socket服务器实例 Commands: 客户端向服务器发送消息的命令集合 首先在配置文件加入如下配置 <configSections> <section name="superSocket" type="SuperSocket.So
废话多说 很久之前,我写过几篇FastSocket的文章,基本属于使用的方法,而缺乏对概念的总结讲解,而本讲就是弥补一下上几讲的不足,将核心的模块再说说,再谈谈,再聊聊! 首先FastSocket由Client和Server端组成,我们在进行开发时,可以引用相应的DLL,再加上核心的FastSocketBase即可,对于client主要是将业务对象转成我们的数据包,即byte数组,而后通过指向服务
Library 深深的道理,浅浅地说 Zabbix http://apache.org/index.html#projects-list https://github.com/chenzongshun https://github.com/jiutianshidi6 https://github.com/WWWJie ----------------------------------------
这是2014年在csdn上写的,现在迁过来 最近在GitHub上发现了FastSocket框架。初步用了一下发现实现很简单。几个Command类把需要执行的命令封闭起来,框架实现了协议,分包等功能。用户无需关心。用了一段时间发现少了两个比较主要的功能,心跳,回调。网上也没找到相关的文档。干脆自己实现。 一、首先是Server端。 第1步添加一个CallbackCommand publi
以下内容以FastSocket为例子 配置节点XML写法 <configuration> <configSections> <section name="socketServer" type="Sodao.FastSocket.Server.Config.SocketServerConfig, FastSocket.Server"/> </configS
本文向大家介绍详解C# Socket异步通信实例,包括了详解C# Socket异步通信实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 TCPServer 1、使用的通讯通道:socket 2、用到的基本功能: ①Bind, ②Listen, ③BeginAccept ④EndAccept ⑤BeginReceive ⑥EndReceive 3、函数参数说明 新建socket所使用的参数均为系统预
本文向大家介绍详解socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型,包括了详解socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 socket阻塞与非阻塞,同步与异步 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在
本文向大家介绍在Python中使用异步Socket编程性能测试,包括了在Python中使用异步Socket编程性能测试的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 OK,首先写一个python socket的server段,对开放三个端口:10000,10001,10002.krondo的例子中是每个server绑定一个端口,测试的时候需要分别开3个shell,分别运行.这太麻烦了,就分别用三个Thr
异步操作在线程中执行,与主应用程序线程分开。当应用程序调用方法异步执行操作时,应用程序可以在异步方法执行其任务时继续执行。 示例 下面通过一个例子来理解这个概念。在示例程序中使用IO库接受用户输入。 是一种同步方法。它将阻止执行函数调用之后的所有指令,直到方法完成执行。 等待输入。它停止执行并且在收到用户输入之前不再执行任何操作。 以上示例将产生以下输出 - 在计算中,当某个事件在继续之前等待事件
支持Python异步。包括对Core和ORM使用的支持,使用了异步兼容的方言。 1.4 新版功能. 注解 从SQLAlChemy 1.4.3开始的异步扩展现在可以被认为是 测试级 软件。API细节可能会更改,但是在这一点上,不太可能有重大的向后不兼容更改。 参见 对内核和ORM的异步IO支持 -初始功能发布 异步集成 -示例脚本演示了asyncio扩展中核心和ORM使用的工作示例。 Asyncio
问题内容: 我已经将kriskowal的Q库用于一个项目(Web刮板/人类活动模拟器),并且熟悉了Promise,将其返回并解决/拒绝它们,并且该库的基本异步控制流方法和错误抛出/捕获机制已得到证明。必要。 我遇到了一些问题。我的电话和回叫有形成金字塔的异常趋势。有时是出于范围限制的原因,而其他时候是为了保证一定顺序的事件。(我想我也许可以通过重构来解决其中的一些问题,但是今后我想完全避免“回调地
本文向大家介绍基于C#的socket编程的TCP异步的实现代码,包括了基于C#的socket编程的TCP异步的实现代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、摘要 本篇阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connec
我想使用实现以下目标:拥有一个不断接收和写入数据的单例开放套接字,asyncrhon! 这意味着我必须打开一个不断从单个套接字读取的套接字,分派每个消息进行异步处理,并通过套接字异步返回响应。 如何实现这种异步模式? 特别是:如何使用序列化器/反序列化器?据我所知,序列化程序只在新的套接字连接上调用,所以在我的情况下,只在第一条消息的开头调用一次?