WebKit 是一个跨平台的 Web 浏览器引擎,苹果的 Safari、谷歌的 Chrome 浏览器都是基于这个框架来开发的。WebKit 还支持移动设备和手机,包括 iPhone 和 Android 手机都是使用 WebKit 做为浏览器的核心。
WebKit 是一个开源项目,其起源可追溯到 K Desktop Environment (KDE)。WebKit 项目催生了面向移动设备的现代 Web 应用程序。虽然设备本身的能力和形态因素都相当重要,但移动用户最热衷的仍然是内容。如果移动用户可用的内容只是 Internet 用户可用内容的一个很小的子集,那么用户体验充其量也只能划分为二等。
WebKit 还应用在了桌面的 Safari 浏览器内,该浏览器是 Mac OS X 平台默认的浏览器。不管我们讨论的是桌面版本还是 iPhone 或 Android 上的浏览器引擎,WebKit 均优先支持 HTML 和 CSS 特性。实际上,WebKit 还支持尚未被其他浏览器采纳的一些 CSS 样式 — 这些特性正在得到 HTML5 规范的考虑。
HTML5 规范是一个技术草案集,涵盖了各种基于浏览器的技术,包括客户端 SQL 存储、转变、转型、转换等。HTML5 的出现已经有些时间了,虽然尚未完成,但是一旦其特性集因主要浏览器平台支持的加入而逐渐稳定后,Web 应用程序的简陋开端将成为永久的记忆。Web 应用程序开发将成为主导 — 并且不只是在传统的桌面浏览器空间,还将在移动领域。移动将一跃成为首要考虑,而不再是后备之选。
JavaScript代码嵌入网页的方法 直接添加代码块 加载外部脚本 行内代码 外部脚本的加载 网页底部加载 多个脚本的加载 defer属性 async属性 脚本的动态嵌入 加载使用的协议 JavaScript虚拟机 单线程模型 Event Loop 任务队列 参考链接 浏览器通过内置的JavaScript引擎,读取网页中的代码,对其处理后运行。 JavaScript代码嵌入网页的方法 在网页中嵌
浏览器工作原理。 目录 排版引擎 渲染 JavaScript 引擎 并发模型 内存管理 执行环境 网络通信 缓存 Cookie 跨源资源共享 安全 同源策略 Web APIs 事件 存储 定时器 Fetch 文档操作 数据通信 图形处理 音视频处理
设计开发的页面与网站需要在浏览器上预览与调试。推荐使用 Chrome 浏览器。 Chrome Safari Firefox Edge(IE)
可浏览互联网Web网页的应用程序。 浏览器的LiveArea™ 浏览Web网页 开启更多窗口 使用书签及历史记录 设定浏览器 上传
浏览工具 JS 浏览工具: URI.js platform.js history.js html2canvas 参考工具(查看浏览器是否支持某特性) caniusee.com HTML5 Please HTML5 test Browserscope webbrowsercompatibility.com iwanttouse.com/ Platform status Browser support
由于JavaScript的出现就是为了能在浏览器中运行,所以,浏览器自然是JavaScript开发者必须要关注的。 目前主流的浏览器分这么几种: IE 6~11:国内用得最多的IE浏览器,历来对W3C标准支持差。从IE10开始支持ES6标准; Chrome:Google出品的基于Webkit内核浏览器,内置了非常强悍的JavaScript引擎——V8。由于Chrome一经安装就时刻保持自升级,所以
预览 在编辑器工具栏上选择 浏览器 后,点击旁边的按钮,会在用户的默认桌面浏览器中直接运行游戏的网页版本。推荐使用谷歌浏览器(Chrome)作为开发过程中预览调试用的浏览器,因为谷歌浏览器(Chrome)的开发者工具是最为全面强大的。 浏览器预览界面的最上边有一系列控制按钮可以对预览效果进行控制: 最左边选择预览窗口的比例大小,来模拟在不同移动设备上的显示效果 Rotate 按钮决定显示横屏还是竖
我正在尝试设置浏览器堆栈和本地测试。我使用浏览器堆栈本地客户端打开了一个隧道,如下所示: 所以它通过我的本地网络转发所有的传输。在我的本地 /etc/hosts文件中,我有如下条目:127.0.0.1dev.mysite.com 然后,当我执行简单的selenium测试时,browserstack virtualmachine能够访问我的域名,一切正常。但在一些我有外部脚本/css/图像等的部分,