今天的题目有: 1.你了解网易游戏雷火研究中心吗?他有什么成就?(好家伙我真的知道的不多) 2.fate/ gland order和阴阳师同为RPG游戏,请问他们各自的优缺点是什么,差异和相同点在哪里(还可以选永劫无间类型的,还有倩女幽魂那个类型,但是都得列出两个) 3.我们的一款多人竞技游戏(盲猜永劫无间)要拓展海外市场,有以下需求。。。(一些关于什么社交啊,游戏喜好啊之类的) 请你列出你了解
【写面筋积累好运】 半小时的第一次面试,也是时隔1个月来的面试,希望不是kpi吧。 #网易信息集散地# #23届找工作求助阵地# 项目没有怎么问,基本上是问的项目里面的八股文。 手写某某网络传播公式。 手写xgb的计算公式。 解释用到的网络结构。 问dataset和dataloader的区别。 问python的迭代器什么的(不会) 手撕了一个回溯算法的题,写出来了,但是面试官说没有看到输出,慌得一
面试(一面和二面) 时长大概有17分钟。 面试时,HR通过邮件发过来的视频会议链接。但是最后是以语音的形式开的会。大致问题就是自我介绍以及对jd的理解。如何理解内容运营。 根据过去有做过一段时间的公众号相应的问了一下细节。 二面 我在商场里,甚至错过了hr的电话。 隔了一会回过去了电话,进行了二面,是电话面试。其实问题和一面基本是一致的,他会对简历更深的挖掘,让我详细的描述了一下内容运营我所了解的
面试流程 boss直聘投递-hr简历筛选-业务主管筛选简历-业务主管面试-hr电话面试-口头offer-收到offer邮件-入职 一面 业务主管面试 首先惯例-自我介绍 简历深挖-针对之前的实习进行提问,大概提问了6个问题,一定要对自己的简历熟悉。 一定要想好自己在上一段实习中学到了什么,有什么收获,取得了什么成果。 优缺点-各两个 缺点我说的是我做事比较钻牛角尖,这种问题就是不要说一些太致命的弱
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
一面 1.自我介绍。 2.深挖两段实习项目。 3.需求来源以及如何排优先级。 4.自己的优势和短板。 5.从产品维度分析一款产品。 反问:业务线划分 二面 1.自我介绍。 2.深挖实习项目 3.当前有无别的offer。 4.从产品维度分析一款产品。 HR面 1.自我介绍。 2.为什么想做产品经理。 3.深挖实习中的项目。 4.你在平时有没有使用过一些产品?给我介绍一下。 5.目前有哪些of
已凉~继续加油吧😇 业务一面 1.自我介绍 2.具体经历里遇到什么难题如何解决 3.讲一下窗口函数三个排序函数区别 4.了解Abtest吗?讲一下Abtest流程 5.实习中主要关注指标为社区浏览量除以总用户量、发帖量除以浏览量,社区浏览量除以总量上升了但是发帖量除以浏览量下降了,怎么分析? 6.为什么选择投递网易云音乐 7.你希望在这段实习里获得什么 --------------------
面试大概四十分钟,手撕了十几分钟,总时长1个小时。总结:问的八股还是挺少的,主要是深入原理,分析为什么这样做,做了有什么效果,最后有什么好处,有好多问题一时真的想不太好,考验发散性思维。最后:菜就多练。 Channel在go中起什么作用 Channel为什么需要两个队列实现 go为什么用搞Channel,别的语言为什么没有 channel底层是使用锁控制并发的,为什么不直接使用锁 介绍一下GMP调
题型:10道单选(10*3),5道多选(5*4'),2道简答(2*5'),2道编程题(2*20')。 单选题 印象比较深的有逻辑推理题、Linux命令、OSI/TCP网络模型中的协议、MySQL锁、图的最短路径、二叉树的性质 扑克牌花色大小和谜语人 Linux系统中查看磁盘信息的命令是什么?df 以下哪些协议不是OSI模型中的最高层协议?ICMP MySQL中InnoDB中哪两个锁是可以兼容的?
24分8道单选题,30分6道不定项选择题,26分3道简答题,20分2道编程题 第一次碰到手机也要开摄像头(要照到考生和答题屏幕)- -临考前还穿着睡衣,也没有支架,磨磨唧唧调整设备考试都迟到了,所以大家还是要提前准备好 选择题 特殊符号选择器(>,+,~) 设置颜色的几种方式 git commit指令 package json配置 node版本 LTS 引起回流的情况 看代码输出题: promis
2023.04.06 项目 多端口跨域 跨域的方法 请求头配跨域 canvas有遇到哪些问题 刮刮乐那种效果的怎么实现 组件库怎么做的 难点是什么,怎么解决的 display:none,和visbilty,opacity 垂直居中布局 grid table布局 可视化的技术了解哪些 es6新属性 数组去重 async和await,在等待什么? cookie,local,session三者区别 pr
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有
面试体验是面过的所有大厂中最好的 全部流程走完1个月,流程一共四面:专业面,专业面,经理面,hr面 具体过程: 一面(约30min) 1.自我介绍 2.提问 ①DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划 ⑦你有
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有
面经 1.作品集项目相关的调研、设计等细节问题 一定要在面试前对自己曾经做的项目仔细整理一遍,尤其是和岗位有密切联系的内容 2. 为什么从网易云的产品策划要转到网易游戏做交互 我从现实情况和个人职业目标两个方向回答的,这个问题可以转变成——为什么要做游戏交互? 3. 游戏交互与产品交互的区别? 我从游戏世界观与沉浸体验感回答,同时简单分析了两者的共性——载体相同,目标一致,注重操作的有效性与高效性