本文实例展示了C#程序设计中String与string的区别,对于C#初学者来说有很好的参考借鉴价值。具体如下:
一、区别分析:
String:类,System.String
string:类型,变量
两者本质上没有任何区别,都是System.String,string只是System.String的别名而已
唯一的区别在于如何按照代码约定的来写,如声明变量时使用小写string,使用System.String下方法时使用大写的String
二、示例代码如下:
class Program { static void Main(string[] args) { /*在代码使用上没有任何区别 在使用规范上需要看下是否符合代码约定的规范*/ Console.WriteLine(typeof(string)); Console.WriteLine(typeof(String)); string name1 = "Gerry 1"; String name2 = "Gerry 2"; Console.WriteLine(name1); Console.WriteLine(name2); Console.WriteLine(string.Concat(name1, name2)); Console.WriteLine(String.Concat(name1, name2)); Console.ReadLine(); Console.ReadLine(); } }
程序运行结果如下图所示:
当专门处理非可选的值时,String内插和String串联之间的区别是什么? 是否有任何情况下,和是不同的?比如长unicode字符串 在上面的例子中,是否有可能以某种方式覆盖操作符的行为或插值的行为,使它们不同 一个比另一个快/慢吗 请注意,从这个问题中,我们了解到字符串插值将使用CustomStringConvertible的。但是串联(运算符)是否也调用?
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