java使用二进制序列化、反序列化的操作首先,要引入java.io下面相关包,或者直接写import java.io.*;
下面,为了书写操作的方便,采用复制文件,和throws声明异常的方式来写
public void test6() throws IOException { byte[] b = new byte[1024];//定义字节数组,缓冲FileInputStream in = new FileInputStream("E:\\logo.gif");//创建输入流对象
FileOutputStream out = new FileOutputStream("E:\\My.gif");//创建输出流对象
DataInputStream input = new DataInputStream(in);//创建输入二进制流
DataOutputStream dout = new DataOutputStream(out);//创建输出二进制流
int num = input.read(b);// 读取二进制文件到b中 while (num != -1) { dout.write(b, 0, num);// 将读取到的数组写入到输出流 num = input.read(b);// 重新再次读取 } // 按顺序关闭所有流对象 input.close(); dout.close(); in.close(); out.close(); System.out.println("复制成功!"); }
初略代码,仅供参考!
C#使用二进制序列化、反序列化的操作首先,引入命名空间using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;用以操作序列化和反序列化
还有,在牵涉到序列化的自定义类的类上方加上一个指示类[Serializable]
示例:
[Serializable]
public class PlayManager { /// <summary> /// 序列化保存数据 /// </summary> public void Save() { FileStream fs = null; try { fs = new FileStream("保存文件的路径", FileMode.Create); BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); bf.Serialize(fs, 要保存的对象); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } finally { fs.Close(); } /// <summary> /// 加载序列化信息 /// </summary> public void Load() { FileStream fs = null; try { fs = new FileStream("文件路径", FileMode.OpenOrCreate); BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); 对象接收= (对象的类型)bf.Deserialize(fs); //强制类型转换 } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } finally { fs.Close(); }
这就是在C#中序列化文件的使用,其实这个挺简单的,如果不加try-catch-finally也就四句代码,
过往的朋友们你们看明白了吗?不明白的还可以提问哦!
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